從當前的情況看,天氣系統大幅增強瞭各類玩法的可玩性,今兒老袖跟大傢一一探討各類天氣的特點和應對舉措。
一、天氣場景的概述
當前的天氣基於晴天,晴天中可衍變為黃昏、黑夜、大霧、下雨等天氣,各類天氣中的變化因子是可視距離、聲音傳播范圍以及毒物的傷害能力,在這個變化裡,槍支及配件、防具、救護物品的二次組合就需要有所側重。
二、不同天氣的應對
(一)晴天
晴天是標準場景,其他天氣模式都基於晴天模式進行二次系數的調整,晴天是一個非常開闊的視野,在這種場景中,開局手槍,前期沖鋒槍,中後期步槍,運氣好的狙擊槍,這種發展趨勢比較明顯,而中後期的步槍也可以不斷發展為滿配的槍械,防彈衣和頭盔也可以逐步提升直到高級。
可以說晴天兼容的是全面的玩法,既可以選擇北倉火拼收割盒子,又可以選擇野外逐步收集強化,走伏地魔和LYB的路線,更可以在野外體驗飛車和遊泳,坐輪船,這些不同的選擇,對於槍械的兼容也很廣。
(二)黑夜
相比白天,黑夜的局限性就明顯得多。
黑夜的視距大幅縮減,人物隱藏起來,被發現的可能性很小。黑夜是中、短程的火拼,在黑夜裡,步槍無疑是最吃香的,步槍搭配多倍鏡+消聲器,即可兼容中長期發展的需求。此外,值得註意的是AKM在黑夜模式下,高傷害點人能力很出眾。
要註意的是,黑夜模式下的毒霧擴散對人的傷害是要加強的。
(三)黃昏
黃昏亮的地方比晴天要亮,伏地魔在光面隱藏的能力大幅下降,不管是草堆,還是隱蔽角;但在背光處,陰影能力卻大幅增強,黃昏是一個綜合瞭晴天和黑夜兩種場景的設計,玩傢在黃昏場景中需要註意陽光帶來的光線幹擾,路過背光面的時候,要特別留意草堆草叢。在黃昏模式下,帶有倍鏡的滿配AR15和M41,將讓玩傢移動起來得心應手。
(四)大霧
霧天白茫茫,視距進一步縮減。
霧天是小范圍的角逐,因此PP型沖鋒槍和870噴子將得到大范圍的應用。在大霧模式下,玩傢通過蹲點或繞後的方式,將很難發現,端著一把5發子彈的870散彈槍,分分鐘可以噴到對方懷疑人生,此外,高射速的AR15和高傷害的AKM也可以適配近戰。
(五)雨天
大雨天出現的幾率很低。
雨天裡,奔跑,穿越草叢的聲音都將被覆蓋,毒霧的傷害也相對低一些。
玩傢要麼集中在房子裡面進行短距離的火拼,要麼就是野外的長途奔襲,奔往安全區。在雨天的草堆裡,伏地魔和LYB更難發現,但他們發現靠近的敵人也更難。
雨天模式遠程G和近程沖鋒槍都有不同的應用,但步槍也沒有說十分差。
綜上,天氣的各種各樣,為場景玩法帶來瞭新的挑戰,歡迎大傢多多分享。
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