Long Valley Pemanah tangan PVP perjalanan cara bermain yang baik? Duel antara PVP bermain game lebih menarik, pemain dengan pemain setelah kemenangan sering lebih memuaskan. Hari ini, sembilan seri kecil membawa keterampilan berenang arena pemanah untuk menggunakan pengalaman untuk berbagi, tidak banyak bicara, tidak tahu pemain lihatlah di bawah!
tangan tur Long Valley
dua semburan: panah Allah dalam hidupnya keterampilan yang paling sering digunakan, kerusakan tidak tinggi, titik tinggi pertumbuhan sangat rendah, tetapi CD pendek, efek cepat dan baik kekakuan Sangat bagus, biasanya setelah pihak lain makan, misalnya, panah ajaib, itu dirilis setelah pembekuan, dan mudah jatuh ke tanah.
Karena CD pendek, Anda dapat menggunakan tangan Anda untuk memblokir pendekatan orang lain dan menggunakannya lebih sering untuk membuat lawan jatuh ke tanah.
tusukan shooting: kurangnya keterampilan di tahap awal kasus untuk lebih sweeping, karena lebih lambat rilis, kerusakan tidak luar biasa, jadi saya tidak menyarankan segera dibebaskan. Keterampilan belakangan bersifat komprehensif, biasanya PVP menarik bar keterampilan kedua untuk tidak bekerja.
Beberapa foto: Meskipun saya tidak menambahkannya nanti, saya tidak dapat menyangkal bahwa itu adalah keterampilan yang bagus. Efek obstruksi dari profesional jarak dekat sangat jelas, dan kerusakan di belakang saya juga cukup besar. Sayangnya, konsumsi SP relatif besar dan CD relatif panjang. Jangan menyerah.
Sihir Arrow: Sihir Panah Allah harus ditambahkan ke depan, CD relatif pendek, dampak praktis sangat baik, kaki biasanya PVT di menembak sasaran atau memprediksi sisi lain dari garis penembakan tanah, ledakan skala kecil Efeknya, disebabkan oleh pelengkap yang ketat dari ledakan kedua atau tembakan imajiner yang cukup untuk jatuh ke tanah. Setelah dekat satu sama lain, Anda juga bisa melepaskan diri setelah tumbang, biarkan orang lain menegang, dan kemudian merobohkan orang lain atau membuka jarak.
Hawkeye: karena Allah adalah panah ajaib, karena SP gugup, jadi saya tidak menambah, tetapi jika pembukaan 40, dianjurkan untuk menambahkan sedikit, DPS dalam waktu 10 detik benar-benar membaik. Namun, efek 10 detik dari penggantian CD 60 detik PVP tidak cukup praktis, jadi menyerahlah terlebih dahulu.
leg siklon: Tidak direkomendasikan dosis, itu adalah karena Panah keputusan yang relatif rendah keras lurus Allah, untuk melawan satu sama lain dekat, jelas bukan Panah lemah fisik Allah bahan kering, juga bukan jarak sebagai Keuntungan dari perjudian, meskipun ada beberapa kasus penggunaan magis, tetapi tidak secara langsung, tetapi juga memotong psikologi penjudi ini, karena Arrowhead sangat bermanfaat.
Menggulung dan memantulkan cahaya: Bahkan, ini tidak perlu dikatakan, jatuh ditambah 5 ditambah 6 semuanya akan berhasil. Lampu kilat cahaya harus penuh. Tidak ada penjelasan untuk alasannya.
Tendangan tendangan bebas: ditambahkan ke cracker pasca-serangan tingkat 5 di akhir permainan, dan harus digunakan dengan hati-hati atau dinonaktifkan dalam PVP. Teknik pemanah disediakan untuk bagian depan ranger, bukan untuk dewa panah untuk membawanya ke kematian.
terbang tendangan: terbuka setelah 40 SP banyak poin, maka saya sarankan agar mencegah malu setelah penyesuaian mengambang terbang udara semburan CD tapi tidak ada keterampilan untuk melawan dan berbalik. Tidak ada uang muka, karena itu juga teknik yang berisiko.
Tendang: Saya ingin mengatakan, masih perlu ditambahkan, meskipun arena mengalami lawan tidak makan Anda trik ini, bahkan sengaja sehingga Anda Yongzhe Zhao, namun, jika Anda tidak meningkat, pertarungan Ada banyak putaran, dan pihak lain tahu bahwa jika Anda menunggu orang mati, Anda akan menjadi tragedi.
Menendang: Saya belum mengatakan apa-apa dan saya tidak berencana untuk menambahkannya. Karena dalam PVP yang sebenarnya, halo kepada orang lain tidak mudah, bahkan jika yang terakhir keluar dari panah hancur, biasanya orang lain samar di kejauhan, tidak perlu untuk menjalankan masa lalu dekat-menendang, bahkan jika seseorang yang dekat dengan pingsan, saya juga memiliki besar keterampilan untuk mengatasi
tipuan: ini adalah nirwana, bahkan lebih daripada berikutnya segitiga panah nirwana, kelemahan adalah jarak pendek setelah lompat, keuntungan lain sebenarnya merupakan refleksi dari kekurangan, cepat , Instan, tidak ada gerakan ekstra, efek yang jelas dari ketelitian.
Segitiga Arrow: Ini adalah nirwana: Meskipun ada tindakan terlalu mewah, tidak terkalahkan gulungan udara, tidak ada kekurangan hegemoni tubuh, tetapi fundamental, Panah Allah tanpa ini Anda tidak bisa bermain PVT tersebut. Rentang ultra-panjang, memukul efek yang sama seperti panah sihir, kemudian setelah jatuh atau Jishan segitiga panah juga
adalah panah Allah membuka jalan dari yang paling umum, yang lain bisa diakses semburan fly udara, menewaskan dua segmen di udara Dodge dan 2 sapuan efek drift. Untuk menghadapi lawan yang tajam dan agresif sebaiknya digunakan dengan hati-hati, jangan mudah buang CD ini, kunci bisa membantu. Keakuratan keterampilan ini harus lebih dipraktikkan. Penggunaan umum lainnya ketika Anda sering menendang lawan adalah menyerang musuh dan berlari ke depan. Sangat cantik dan praktis.
menargetkan: Versi saat ini memiliki BUG, tambahkan sedikit remote akan dapat menghilangkan semua efek defensif lainnya, PVP, meskipun melemah, tetapi juga sangat praktis, saling memberi penampakan terakhir sebenarnya cukup sederhana, CD 10 detik , 20 detik terus menerus, jangan khawatir hilang, efektif untuk meningkatkan kerusakan.
Pengasingan spiritual dan penargetan yang tepat: Jangan melihat instruksi di simulator. Itu salah. Plus ini adalah pemborosan SP.
Semburan kemarahan: set 3,5 detik, dua detik atau lebih, dan tiga penggemar panah, dengan efek tusukan. Salah satu dari tiga keterampilan kontrol utama Arrowhead. Sebenarnya penggunaan tempat kosong untuk menangani laju lawan aneh hit rate tidak tinggi, umumnya lebih baik sebagai efek menyapu bahkan bergerak, karena Anda Crosshair bertujuan musuh jatuh, tidak peduli seberapa sisi lain adalah jenis roll atau tidak berubah, hanyaUntuk berada dalam jangkauan, harus. Tetapi bahkan di tengah-tengah, Anda harus memperhatikan jarak antara diri Anda dan sisi yang lain. Sage umumnya terlindung atau bhakti.Mage dan busur akan melawan Anda, dan Juggernaut akan menyerang Anda dengan udara pedang. Roar Anda mendapatkan bom atau memukul Anda, sehingga, bahkan jika tindakan memukul dan juga memperhatikan prioritas lain pertama dengan gulungan untuk menjaga jarak yang baik dan kemudian menyerang, biasanya dianjurkan untuk menggunakan berbentuk untuk menembak, berkelahi diamati, karena banyak orang-orang seperti menari untuk menyembunyikan. Atau gunakan pelacakan untuk membuang dan merebut kembali, menggandakan
strike
Bolt Kejut: Kecepatan, kerusakan rendah, dan tingkat setrum sangat tinggi. Tiga keterampilan utama kontrol Arrow kedua. Efek penggunaan yang sebenarnya sangat bagus dan dapat digunakan secara bebas dalam berbagai trik. Lebih fleksibel.
Master pelangi atau master panah: Meskipun tidak terbuka 40, bicaralah sebelumnya, pilihan ini akan sama seperti yang Anda inginkan, tentu saja, jika Anda harus membuat 40 gerakan besar, sebagian besar akan menyerah. Jarak adalah keuntungan terbesar, dan beberapa persen kerusakan efektif untuk setiap keterampilan dan tembakan, sangat praktis.
Berbentuk Shot: output yang sangat tinggi, 2,5 detik waktu rilis adalah cacat, pukulan kuat dan penetrasi membuat keterampilan ini bahkan Mogong juga memiliki efek yang baik, biasanya tidak pernah digunakan, dengan pihak lain Setelah tubuh atau vertigo.
Terbang di Udara: Keterampilan ini sebenarnya adalah pos khusus yang telah saya tulis dan diskusikan. Ini harus ditambahkan. Tidak ada diskusi di sini. Ingin tahu untuk menemukan posting saya.
Shooting Terkonsentrasi: Keterampilan pertama dari Magic Arrow. Keterampilan menyapu yang sangat bagus. Ini juga merupakan keterampilan yang baik untuk mematahkan perisai bijak.Setelah langsung memukul satu sama lain, itu menghitung beberapa serangan. Kerusakannya tidak tinggi, tetapi cakupan dan kemampuan sapuannya kuat. Kekerasan juga sangat jelas, seperti panah sihir,
Keterampilan ini biasanya ditempatkan di kaki lawan.
mengejar panah: mungkin merupakan keterampilan tertinggi dari dewa panah, tetapi titik itu juga sangat buruk, umumnya PVT tidak digunakan, jaraknya terlalu pendek, sudutnya dapat diputar setelah dilepas Kecil, miskin, umumnya digunakan untuk menyapu tanah dalam jarak dekat, atau untuk memprovokasi musuh yang dekat ke depan.
Siswa digunakan dengan hati-hati.
Panah Ekspres: Keluaran tunggal mungkin merupakan keterampilan terkuat dari Busur Ajaib. Banyak orang mungkin tidak memahami kalimat ini. Keterampilan ini harus digunakan dengan baik, harus pas dan terkilir, dapat membuat hingga 6 atau lebih lawan, kerusakan harus dua kali lipat dari panah pelacak. Tapi biasanya kita tidak bisa mengharapkan
seluruh energi ini secara umum digunakan di tempat keterampilan multi-shooting untuk menutup pertarungan, lawan juga dapat melepaskan punggungnya, tetapi perhatikan bahwa keterampilan ini adalah lemparan enam anak panah Dari depan ke belakang searah jarum jam, perhatikan jarak untuk mencegah interupsi. Gunakan keterampilan ini untuk menjadi titik masuk untuk Arrowhead. Setidaknya saya pikir begitu. Biasanya bermain ini umumnya setidaknya dua, diikuti oleh samping atau belakang lawan, kekakuan disebabkan tidak kecil, tapi dari Anda dan lawan juga sangat singkat, tidak cukup waktu bagi Anda untuk mengecilkan lawan up, trik di sini adalah dengan menggunakan Sebuah tembakan dibuat untuk mengambil setrum, tetapi ini membutuhkan
latihan untuk dapat bermain, karena itu perlu untuk segera mengatur lemparan 90-180 derajat. Setelah tabrakan, yang lain jatuh ke tanah.
Pelacakan Panah: Keterampilan utama dari Magic Arrow juga merupakan yang pertama dari tiga keterampilan kontrol utama. 16 detik dari CD, efek pelacak yang jahat, 8 dengan semua kekakuan tinggi untuk mencocokkan keterampilan apa pun dapat menjatuhkan satu sama lain. Kelemahan terbesar dari keterampilan ini adalah mudah terhalang oleh bangunan dan memiliki sedikit waktu rilis. Berhati-hatilah untuk mencegahnya terputus saat rilis. Kemampuan untuk menggunakan, kemampuan ini hanya pihak lain akan cerah dalam jangkauan, sehingga keterampilan ini dapat digunakan sebagai radar. Ketika menghadap jauh dari layang-layang lawan, melihat kemampuan untuk menyala pada dasarnya dapat menentukan jarak lawan. Bisa juga mencegah beberapa orang suka dari lawan malang yang bersembunyi di sudut.
Selamat Datang pemain Dragon Valley tangan FAVORIT tur resmi daerah website, cukup ketik [Long Valley] perjalanan tangan Sembilan perjalanan Andrews dapat langsung men-download paket instalasi di Baidu, dan tangan Long Valley Zona Travel Berikan Raiders terbaru dan perampok izin. Unduhan game online seluler yang menyenangkan di sembilan tur.
Jika cetak ulang melibatkan masalah hak cipta, silakan hubungi penulis dan perusahaan kami, perusahaan kami akan menghapus atau pada saat pertama.