Skip to content

King of Avalon – الحصار الشيطاني

فقط أعضاء R4 وأعضاء التحالف الأعلى يمكنهم تحديد وقت بدء الحصار. تعيين وقت البدء لأعمال حصار يأخذ كتذكير لأعضاء التحالف. الحصار يجب أن يظل مفتوحًا شخصيًا في ذلك الوقت. بمجرد أن يبدأ الحصار ، يمكن لأعضاء التحالف من الفئة الرابعة وما فوقها فتح عدد من الأنشطة. ستتم إعادة ضبط الأنشطة بعد فترة محددة من الوقت. يمكن لكل ملك الانضمام فقط إلى مجموعة من الأنشطة في وقت الحدث. R4 وأعلى من أعضاء التحالف يمكنهم اختيار مستوى الصعوبة عند فتح الحصار. بمجرد فتح الحصار ، يمكن لأعضاء التحالف خوض معركة مع المتحولون عن طريق إدخال خريطة الحدث. سوف توفر لك ميرلين القوات اللازمة لمحاربة المتحولون. ستعتمد قدرات ومزايا المسيرة على مخصصات الملك الخاصة بك. يمكنك فقط إرسال مسيرة واحدة إلى حصنك خلال الحدث ، ولا يمكن أن تحل مسيرة محا أخرى. خلال الحصار ، سيهاجم المتحولون حصن تحالفك من جميع الاتجاهات. يمثل كل متحول على الخريطة أعداء متعددين يقومون بمعركة مع الملوك بمجرد وصولهم إلى القلعة. سوف تحمى ملوك القلعة غزو المتحولون على أساس ترتيب قوة القوات. يمكن للملوك فقط مهاجمة كل المتحولون مرة واحدة. ثم يحارب المتحولون الذين لم يقتلوا في معركة مع الملك الملك القادم. إذا لم يتم قتل أي المتحولون فسوف يسيرون إلى البوابة الخاصة بك ، مما يؤدي إلى إلحاق الضرر بها. سوف يحصل تحالفك على نقاط ومكافآت لكل المتحول يتم قتله. إذا وصلت صلاحيات البوابة إلى الصفر ، فإن تحالفك سيكون قد فقد دفاعه الأضافية وقت الحصار. في بعض الأحيان ، سيظهر المتحولون على الخريطة. إذا قُتلوا قبل أن يتمكنوا من الفرار ، فسيحصل جميع الملوك على مكافآت! بعد الحدث ، سيحصل جميع الملوك المشاركة على مكافآت عن طريق البريد استنادًا إلى نقاط التحالف.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Game Guide for King of Avalon