Skip to content

Z Day – Кампания альянса

Кампания альянса

Кампания альянса, также называемая “событие AvA”, проходит на выходных каждые две недели.

Соберите достаточно руды, чтобы достроить машину Судного дня, и покажите всем, что захватчикам не сломить вашу волю!

Время регистрации:

Нажмите на центр событий и выберите кампанию альянса. Только глава альянса может представлять свой альянс в кампании и зарегистрировать его для участия.

Глава альянса может отменить регистрацию в любой момент, пока регистрация еще идет.

Требования для регистрации:

a) Только глава может зарегистрировать альянс или отменить регистрацию;

b) Альянс должен иметь не менее указанного количества силы;

c) У альянса должна быть штаб-квартира.

Подбор противников:

После регистрации все зарегистрированные альянсы будут автоматически разделены на группы. Итоговый список противников будет готов до того, как начнется кампания альянса.

В некоторых ситуациях вашему альянсу будет нельзя подобрать противников:

a) Штаб-квартира альянса была разрушена за время подбора противников;

b) Альянс вышел из первой десятки альянсов по силе за время подбора противников.

Кампания:

Когда кампания начнется, каждый альянс получит руду. Количество этой руды зависит от того, сколько зданий альянса есть у этого альянса. Чем больше зданий (штаб-квартира альянса, башня, военная комната и т.д.), тем больше руды получит альянс в начале кампании.

Как только здание альянса будет разрушено во время кампании, руда, остававшаяся в этом здании, перейдет другим альянсам в группе.

Нажав на кнопку события справа внизу, вы сможете проверить список альянсов и их статус, то есть, их текущее количество руды, набранные очки, место в рейтинге, и так далее. Вы можете выбрать альянс и перейти по его координатам или телепортироваться неподалеку, чтобы атаковать. Вы также можете разместить войска в гарнизоне вашего здания альянса, чтобы защитить вашу руду от разграбления. Тем не менее, вы можете отправить максимум один поход или поучаствовать только в одной кооперации на вражеское здание альянса.

Награды:

Есть два типа наград: награды альянса, распределяющиеся согласно набранным очкам альянса, и индивидуальные, распределяющиеся согласно набранным индивидуальным очкам. Глава альянса может вручную распределить награды между участниками альянса после окончания кампании.

Подробные правила:

1) Только главы альянсов могут зарегистрировать принадлежащие им альянсы для участия в кампании альянсов. Альянсы, подпадающие под критерии участия в событии, будут разбиты на группы противников из разных регионов по уровню силы альянса.

2) Для регистрации в событии у альянса должна быть штаб-квартира альянса. Если штаб-квартира альянса снесена во время подбора противников, альянс не сможет принять участие в кампании.

3) Участники, присоединившиеся к альянсу после регистрации в кампании альянса, не смогут принять участие в событии. Участники, покинувшие альянс, не смогут больше участвовать в событии.

4) В начале кампании альянса магнитная руда будет разделена между альянсами в зависимости от количества имеющихся у альянса активных зданий (штаб-квартира, башни и военная комната). Чем меньше у альянса этих зданий, тем меньше руды получит этот альянс!

5) Если здание альянса снесено во время кампании, вся магнитная руда, хранившаяся в этом здании, будет автоматически перераспределена между альянсами, участвующими в событии.

6) Здания альянса вмещают только ограниченное количество руды. Как только количество руды превысит лимит здания, скорость, с которой противники могут разграблять руду, увеличится, и атакующие получат преимущества. Чем больше руды хранится в здании, тем больше преимущества атакующих, но чем меньше руды хранится в нем, тем больше преимущества защитников!

7) Когда руда, хранящаяся в здании альянса, достигнет минимума, указанного для здания, другие альянсы больше не смогут разграблять это здание.

8) Во время кампании альянсов вы сможете перенестись в регионы ваших противников, чтобы разграбить магнитную руду в их зданиях. Однако грабеж не повлияет на обычный статус этих зданий.

9) Добравшись до магнитной руды в здании вражеского альянса, вы будете получать определенное количество магнитной руды в установленные промежутки времени. Награбленная магнитная руда будет направлена в ваши здания альянса.

10) Альянсы будут регулярно получать очки в зависимости от количества имеющейся у них магнитной руды. Очки будут начисляться единовременно через определенные промежутки времени. Вы не сможете получить руду, атакуя участников вражеского альянса.

11) Войска, убитые в кампании альянса (включая войска, убитые в битвах за здания альянса), будут только ранены и отправятся в лазарет вашего региона.

12) Альянсы смогут заплатить золото, чтобы отслеживать вражеский альянс и видеть расположение всех его участников в течение определенного промежутка времени.

13) Вы не сможете собирать ресурсы или занимать ресурсные точки в других регионах. В других регионах вы не сможете атаковать командиров, которые не участвуют в кампании альянсов, а они не смогут атаковать вас.

14) Рейтинг альянса будет основываться на количестве очков, заработанных к концу кампании альянсов, а награды будут распределены в соответствии с этим рейтингом.

15) Через определенные промежутки времени командиры будут получать очки в зависимости от количества магнитной руды, которую они защищают или разграбляют. Личные очки будут рассчитаны для каждого командира в соответствии с его общей силой войск, отправленных на разграбление или защиту руды, а личные награды будут определены в соответствии с личными очками.

16) Когда событие закончится, все альянсы и командиры, которые набрали достаточно очков, получат награды. Главы альянса смогут распределить награды альянса отдельным участникам альянса на странице альянса.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Game Guide for Z Day: Hearts of Heroes