Allianzkampagne
Die Allianzkampagne, auch bekannt als AvA Event, wird jede zweite Woche am Wochenende ausgetragen. Sammel genügend Ressourcen, um die Weltuntergangsmaschine zu perfektionieren und zeig deinen Willen aus Stahl, bevor die Invasoren auftauchen.
Zeitraum der Registrierung:
Tippe auf das Eventcenter und wähle die Allianzkampagne, nur die Allianzleiter können die Allianz representieren und die Allianz zur Kampagne anmelden.
Der Anführer kann die Registrierung jederzeit während der Registrierungsphase rückgängig machen.
Voraussetzung für die Anmeldung:
a) Nur der Leiter kann Anmelden oder zurückziehen
b) Die Allianz muss eine gewisse Stärke erreichen
c) Die Allianz muss über ein Allianz HQ verfügen
Paarungsphase:
Nach der Registrierung werden alle angemeldeten Allianzen vom System in verschiedene Gruppen zugewiesen. Die Gruppen werden fertig sein, bevor die Allianzkampagne beginnt.
In einigen Situationen kann die Zuweisung deiner Allianz fehlschlagen:
a) Das Allianz HQ wird während der Paarungsphase zerstört
b) Allianzrang (Stärke) ist während der Paarungsphase aus den Top 10 gerutscht
Kampagnenphase:
Wenn die Kampagne beginnt, wird an jede Allianz Erz auf Basis ihrer Allianzgebäude verteilt. Je mehr Allianzgebäude (Allianz HQ, Turm, Kriegsraum, etc…) eine Allianz hat, desto mehr Erz will zu Beginn verteilt werden.
Über den Eventknopf in der unteren rechten Seite kann die Allianzliste und der Status der Allianzen, wie zum Beispiel die aktuelle Erzmenge, Punkte, Rang etc., nachgesehen werden. Du kannst eine Allianz wählen und zu den Koordinaten gehen oder in die Nähe teleportieren und angreifen. Du kannst auch in deiner Allianz garnisonieren, um dein Erz vor Plünderungen zu schützen. Es kann jedoch nur ein Marsch oder Feldzug ausgesendet werden.
Belohnungen:
Es gibt zwei Arten von Belohnungen. Allianzbelohnungen werden auf Basis der Allianzplatzierung und individuelle Belohnungen auf Grundlage der individuellen Punktzahl vergeben. Der Allianzleiter kann die Belohnungen an die Allianzmitglieder manuell verteilen, nachdem die Kampagne beendet wurde.
Detaillierte Regeln:
1. Nur Allianzanführer können ihre Allianzen für die Allianzkampagne registrieren. Berechtigte Allianzen werden in Gruppen mit einer Reihe von Gegnern aus verschiedenen Regionen, basierend auf ihrem Machtniveau, sortiert.2. Allianzen müssen ein Allianz HQ haben, um sich zu registrieren. Wenn das HQ abgerissen wird, während die Allianzen abgestimmt werden, wird die Allianz disqualifiziert.3. Mitglieder, die sich nach der Registrierung anschließen, können nicht teilnehmen. Mitglieder, die ihre Allianz verlassen, können nicht mehr am Event teilnehmen.4. Sobald die Allianzkampagne beginnt, wird das Magnetische Erz basierend auf der Anzahl der aktiven Gebäude (HQ, Türme und Kriegsraum) einer Allianz verteilt. Je weniger Gebäude eine Allianz hat, desto weniger vom Magnetischen Erz erhält sie!5. Wenn ein Allianzgebäude während der Kampagne zerstört wird, wird das gesamte Magnetische Erz automatisch an andere teilnehmende Allianzen verteilt.6. Allianzgebäude können eine begrenzte Anzahl des Magnetischen Erzes halten. Sobald der gehaltene Betrag über dem Limit liegt, erhöht sich die Geschwindigkeit, mit der das Erz geplündert werden kann und Angreifer erhalten Boni – aber je weniger Erz, desto höher die Verteidigungsboni!7. Wenn das in einem Gebäude gespeicherte Magnetische Erz seine niedrigste Grenze erreicht, kann es nicht mehr von anderen Allianzen geplündert werden.8. Während der Allianz Kampagne kannst du die Regionen deiner Gegner betreten, um das Magnetische Erz aus ihren Gebäuden zu plündern, aber das Plündern beeinträchtigt nicht ihren normalen Status.9. Wenn du Magnetisches Erz eines gegnerischen Allianzgebäudes besetzst, erhältst du in regelmäßigen Abständen eine bestimmte Menge des Erzes. Das Erz, das du plünderst, wird zu den Gebäuden deiner Allianz geschickt.10. Allianzen erhalten regelmäßig Punkte basierend auf der Höhe ihres Magnetischen Erzes. Sie werden nicht in der Lage sein, das Erz oder Punkte zu gewinnen, wenn sie gegnerische Allianzmitglieder angreifen.11. Truppen, die in der Allianz Kampagne getötet wurden (einschließlich Kämpfe um Allianzgebäude), werden als verletzt behandelt und alle verletzten Truppen werden in dein Krankenhaus der Region gebracht.12. Allianzen können Gold bezahlen, um eine gegnerische Allianz aufzuspüren und den Standort aller ihrer Mitglieder für einen bestimmten Zeitraum zu sehen13. Du wirst in anderen Regionen keine Ressourcen sammeln oder Felder besetzen können. Du kannst in anderen Regionen, die nicht Teil der Allianz Kampagne sind, keine Kommandanten angreifen und sie werden dich nicht angreifen können.14. Allianz Kampagne basiert auf Punkten, die am Ende der Allianz Kampagne gesammelt wurden und die Belohnungen werden basierend auf der Platzierung verteilt.15. Individuelle Belohnungen werden von der Truppenstärke, die zur Plünderung des Magnetischen Erzrd geschickt wurde und der Menge des Erzes, die von einzelnen Kommandanten geplündert wurden, bestimmt. Die Kommandanten müssen eine hohe Punktzahl erzielen, um individuelle Belohnungen zu erhalten.16. Wenn das Event beendet ist, erhalten alle Allianzen und Kommandanten, die genug Punkte gesammelt haben, Belohnungen. Allianzanführer können Allianzbelohnungen an einzelne Mitgliedern auf ihrer Allianzseite zuweisen.
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