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Z Day – Campanha da Aliança

Campanha da Aliança

A Campanha da Aliança, também chamada de Evento AvA, é realizada no final de semana, a cada duas semanas.

Reúna o suficiente para aperfeiçoar o Dispositivo do Juízo Final e mostre sua vontade de aço antes que os invasores apareçam!

Período de Inscrição:

Toque no Centro do Evento e escolha a Campanha da Aliança, somente o líder da aliança pode representar toda a aliança e se registrar para a Campanha da Aliança.

O líder pode cancelar o registro a qualquer momento durante o período de registro.

Requisitos para registro:

a) Apenas o líder pode registrar ou cancelar

b) A aliança precisa atingir um certo poder

c) A aliança precisa manter um QG da Aliança

Período de Encaixe:

Após o registro, todas as alianças registradas serão combinadas em diferentes grupos pelo sistema. A lista de correspondência estará pronta antes do início da campanha da aliança.

Em algumas situações, sua aliança pode não ser correspondida:

a) O QG da Aliança é destruído durante o período de pareamento

b) Ranking da Aliança (poder) caiu fora do top 10 durante o período de correspondência

Período da Campanha:

Quando a campanha começar, o minério será distribuído para cada aliança de acordo com quantos edifícios de alianças eles possuem. Quanto mais edifícios de alianças (QG da Aliança, Torre, Sala de Guerra, etc …) tiverem uma aliança, mais minério será distribuído no começo.

Durante este período, assim que um edifício de aliança for demolido, o minério deixado no prédio será distribuído para as outras alianças do grupo.

A partir do botão de evento no canto inferior direito, você pode verificar a lista de alianças e o status das alianças, como o valor atual do minério, pontuação, classificação, etc. Você pode escolher uma aliança e ir para as coordenadas ou teletransportar para a área. nas proximidades e atacar. Você também pode guarnecer em seu edifício da aliança para defender seu minério de ser roubado. No entanto, você só pode enviar uma tropa no máximo em uma marcha ou comício contra um prédio de aliança rival.

Recompensas:

Existem dois tipos de recompensas, recompensas de alianças de acordo com a pontuação da aliança e recompensas individuais de acordo com a pontuação individual. O líder da aliança pode distribuir as recompensas aos membros da aliança manualmente após o término da campanha.

Regras Detalhadas:

1. Somente Líderes da Aliança podem registrar suas Alianças para a Campanha da Aliança. As Alianças Elegíveis serão classificadas em grupos com um conjunto de oponentes de diferentes regiões, com base em seus níveis de poder.

2. Alianças devem ter um QG da Aliança para se registrar. Se o QG for demolido enquanto as Alianças estiverem sendo correspondidas, a Aliança será desclassificada.

3. Os membros que se inscreverem após o registro não poderão participar. Os membros que saírem da Aliança não poderão continuar participando do evento.

4. Assim que a Campanha da Aliança começar, o Minério Magnético será distribuído com base no número de edifícios ativos (QG, Torres e Sala de Guerra) que uma Aliança possui. Quanto menos edifícios a Aliança tiver, menos Minério fica!

5. Se um edifício da Aliança for demolido durante a Campanha, todo o seu Minério Magnético será automaticamente distribuído para outras Alianças participantes.

6. Os edifícios da Aliança podem conter um número limitado de Minério. Uma vez que o montante detido estiver acima do limite, a velocidade com que o Minério pode ser saqueado aumentará e os atacantes ganharão benefícios. Quanto maior a quantidade de minério armazenado, maior o benefício do invasor – mas quanto menos minério, maiores serão os benefícios da defesa!

7. Quando o minério armazenado em um prédio atinge seu limite mais baixo, ele não pode mais ser saqueado por outras alianças.

8. Durante a Campanha da Aliança, você pode se teletransportar para regiões de alianças opositoras para saquear minério magnético de seus prédios, mas saqueando-as não afetará seu status normal.

9. Quando você ocupa as reservas de minério magnético de um edifício da Aliança oposta, você ganhará uma certa quantidade de Minério Magnético em intervalos regulares. O minério que você pilhar será enviado para os edifícios da sua aliança.

10. As alianças ganharão pontos em intervalos regulares com base na quantidade de Minério Magnético que possuem. Pontos serão concedidos uma vez para cada intervalo. Você não poderá ganhar minério atacando membros da Aliança oponentes.

11. Tropas mortas na Campanha da Aliança (incluindo batalhas por edifícios da Aliança) serão tratadas como feridas, e todas as tropas feridas serão levadas para o seu Hospital Regional.

12. Alianças podem pagar Ouro para rastrear uma Aliança oposta e ver a localização de todos os seus membros por um determinado período de tempo.

13. Você não poderá reunir recursos ou ocupar blocos em outras regiões. Você não pode atacar Comandantes de outras regiões que não fazem parte da Campanha da Aliança e eles não poderão atacá-lo.

14. Os Rankings da Aliança serão baseados em pontos obtidos no final da Campanha da Aliança e as recompensas serão distribuídas com base na classificação.

15. Os comandantes ganharão pontos em intervalos regulares relacionados à quantidade de Minério Magnético que estão defendendo ou saqueando. Os pontos individuais serão baseados no poder total de tropas de cada comandante usado para defender ou saquear minério, e as recompensas individuais serão baseadas nesses pontos.

16. Quando o evento terminar, todas as alianças e comandantes que ganharem pontos suficientes ganharão recompensas. Líderes da Aliança podem atribuir Recompensas da Aliança a membros individuais em sua página da Aliança.

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