Skip to content

Clash of Kings – В атаку! Описание функций Пограничной рудной жилы

[Введение игры]

Серверы будут сопоставлены и отправлены в одну группу в зависимости от времени открытия сервера и общей мощности. 4 королевства будут разделены на группы. Система установит Рудную жилу для каждого Королевства по умолчанию.

После начала события игроки, у которых есть замок ур. 20 и выше могут войти в 4 Карты Рудной жилы, чтобы сражаться за рудную жилу.

Руднря жила содержит 5 этапов:

1. Этап подготовки:На этом этапе возможен просмотр группировки, а также сбор с рудной жиры после победы. Также на этом этапе ведется подготовка к последующему захвату.

2. Этап захвата:Участники могут присоединиться к группе и побороться за нейтральную Пограничную рудную жилу. Нейтральная Пограничная рудная жила переходит тому королевству, чьё чудо не было разобрано или если оно захватило чудо королевства-противника.

3. Этап расчета: После этапа захвата система производит расчет и возвращает всех участников в произвольную точку карты оригинального королевства.

4. Этап наград: После завершения расчета система отправляет награды в зависимости от количества набранных очков и положения в рейтингах.

5.Этап сбора: Участники могут производить сбор с захваченной нейтральной Пограничной рудной жил.

[Правило этапа захвата]

(1)Время открытия: Пятница с 0:00 до субботы 0:00 по системному времени каждые две недели; длится 24 часа.

Получение очков На этапе захвата очки можно получить двумя способами:

Способ 1 Уничтожая солдатов игрока королевства-оппонента

Способ 2 Захватывая и удерживая дозорные башни.

Советы: на этапе захвата, в битвах, происходящих на Священном портале, солдаты погибают напрямую; и в сражениях, произошедших в дозорной башне, солдаты будут ранены; сражения в других ситуациях будут следовать правилам обычных сражений.

(2)Цель: Цели этого этапа:

За 24 часа, которые длится событие, снесите Священный Портал других Королевств, чтобы занять его;

За 24 часа, которые длится событие, защитите Священный Портал, который изначально принадлежит Королевству, чтобы другие Королевства не разрушили его.

Битва за Священный портал: в битвах на Священном портале игроки из одного и того же королевства будут считаться одним и тем же лагерем. Игроки могут атаковать и защищать Священный портал через сбор Королевства. Только Королевство и официальные лица Королевства могут начать сбор Королевства.

После успешного занятия игроки из других Королевств могут гарнизировать и разрушить Священный Портал; в то время как первоначальный владелец гарнизона Священный портал может это исправить; чем больше солдат гарнизон, тем быстрее скорость разрушения / исправления.

Советы: в последние 2 часа этапа захвата Священного портала будет происходить быстрее. (Возможно, что Священный Портал занят и снесен успешно в течение последних 2 часов)

Заняя дозопрную башню: Любой Лорд может занять башню, занятый Лордами из других Королевств. Заняв башню, солдаты, вступающие в битвы за Священный Портал, получат бонус к атрибуту, а оккупант получит непрерывные награды в виде очков.

Советы: Занимая башню может получить очки. Кроме того, существует верхний предел очков, которые можно заработать каждый семестр. Битва в форте, лорд может зарабатывать не более 300 000 очков каждый семестр. Этот верхний предел означает все очки, полученные в Рудной жиле этого термина.

[Заметка]

Теперь награды сундука Рудной жилы будут отправляться по почте автоматически после того, как очки игроков достигнут указанной стадии.

[Этап сбора]

1.Время открытия: после этапа захвата, с воскресенья 0:00 до понедельника 0:00 по системному времени, длится 24 часа

2.Содержание события: Игроки могут производить сбор ресурсов только с захваченной Пограничной рудной жилы оригинального королевства. На территории Пограничная рудная жила могут появится такие редкие предметы как символы величия и т. д.

У каждого игрока есть определенный [Нагрузка] Рудной жилы. Нагрузка, которая определяет количество ресурсов, которое может собрать Лорд, зависит от уровня замка.

Используя карту сбора рудной жилы, игрок может собирать рудную жилу, которые не заняты их собственными королевствами.

Это означает, что битва может произойти на этапе сбора. (Игроки из разных королевств сражаются на одном и том же ресурсе). Это нормальная ситуация.

[Магазин ущелья]

Он расположен внутри замка и рядом с Храмом героев. Игроки могут выкупать предметы в Магазине ущелья, например: Карта сбора рудной жилы, Величие, Очищенное железо.

Очки Магазина ущелья могут накапливаться и не будут обнуляться каждую неделю;

Очки, заработанные игроком в Рудной жиле, будут добавлены в Магазине ущелья в реальном времени. Каждый срок события Рудной жилы, максимум 50 000 очков, может быть добавлен в Магазине ущелья. Если вы получаете более 50 000 очков, в Магазине ущелья можно добавить только 50 000 очков. Очки Магазина ущелья, которые вы заработали и не использовали, за предыдущий срок действия Рудной жилы не обнуляются; они будут храниться до тех пор, пока вы их не используете.

[Подсказки]

① Сбор Королевства не будет отображаться в Альянсе. Игрок может проверить детали сбора Королевства в динамике чата Королевства. В Дозорной башне только лорд, сплачиваемый сбор королевства, может проверить участников этого сбора королевства. Другие лорды не смогут проверить участника сбора королевства.

② Если какой-либо участник сбора Королевства телепортируется, то это сбор будет отклонено.

③Резня разрешена в Рудной жиле.

④ В Рудной жиле игроки могут атаковать других Лордов из того же Королевства.

⑤ Солдаты погибают в рудной жиле и войдут в Башню Изгнания.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Game Guide for Clash of Kings