Skip to content

Clash of Kings – Территория альянса и постройки

Крепость альянса 

Для создания крепости альянса необходимо выполнить следующие условия:

1. В альянсе должно быть не меньше 40 участников;

2. Показатель силы альянса должен быть не ниже 500 000.

либо союзник 4 ранга.

Члены альянса обладают общим правом на строительство крепости альянса. Скорость строительства определяется количеством и уровнем войск.

Общее количество участников союза, охраняющих, строящих и ремонтирующих крепость, определяется размером войск и уровнем зала войны первого игрока.

Крепость альянса может подвергаться атакам, после которых будет происходить ее разрушение. Как только показатель постройки достигнет нулевой отметки, башня будет убрана.

Все раненые после битв на территории крепости альянса, будут помещаться в медпалатки.

После уничтожения крепости альянса, все постройки также пропадают.

 

 

Территория альянса 

 

После создания альянса можно будет разместить и построить крепость. По окончанию строительства, область вокруг крепости альянса будет считаться его территорией.

Находясь на территории альянса даются следущие бонусы:

– 20% бонус к количеству хранимых на складе ресурсов;

– 30% бонус к количеству вырабатываемых ресурсов;

– 15% бонус к скорости сбора.

 

Продвинутый рудник альянса

На территории альянса возможно создание продвинутого рудника, обладающего большим количеством ресурсов.

Вначале, один альянс может обладать только одним продвинутым рудником. Как только будет завершен сбор ресурсов на руднике, лидер альянса или союзник 4 ранга имеет право создать новый рудник.

Как только крепость альянса будет развита до 4 уровня, будет возможно построить 2 продвинутый рудник, для размещения которого потребуется определённое количество ресурсов и золота.

В одно и то же время к продвинутому руднику альянса можно отправить только одно войско.

В ходе сбора ресурсов на руднике альянса дается бонус к скорости сбора.

Войска, производящие сбор ресурсов на продвинутом руднике альянса, не подвержены атакам.

 

 Флаг

Установив флаг можно расширить границы территории альянса. Флаг должен размещаться на граничащем с территорией альянса участке, в противном случае установка невозможна.

Флаг может быть разрушен. Во время битв на территории действия флага не бывает раненых — все поверженные единицы погибают.

Лидер альянса имеет право выбора вида флага через раздел управления альянсом.


Пушка

Пушка атакует замки противника, находящиеся в зоне её действия.

Пушка будет вести огонь по замкам до тех пор, пока их показатель обороны не упадёт до 0 и он не будет принудительно перемещён в произвольную точку карты.

Урон от пушки будет также наноситься в случае активного щита мира.

Пушка может быть атакована игроками из других альянсов, а также к ней может быть произведён сбор. Боевые единицы, пораженные на территории действия пушки, погибают.

Посредством развития науки альянса можно улучшить показатели пушки.


Склад альянса

Как только альянс создаст крепость, лидер альянса или член 4 ранга могут построить склад альянса на его территории. Ресурсы на складе альянса не могут быть разграблены. Каждый альянс может создать только один склад.

Каждый день игроки могут пополнять склад альянса установленным количеством ресурсов. Количество забираемых ресурсов ограничивается только имеющимися на складе. Ресурсы склада альянса не могут передаваться другим союзникам.

Склад альянса обладает ограниченной вместительностью. Ежедневный лимит сохранения ресурсов и вместительность склада альянса определяются уровнем замка лорда.

Ежедневный лимит и общий лимит расчитывается на основе показателей загрузки определенных материалов. Железо и мифрил являются продвинутыми ресурсами, поэтому их показатель загрузки выше, чем у простых. 1 единица железа равна 6 единицам простых ресурсов, 1 единица мифрила, в свою очередь, равна 24 единицам простых ресурсов.

В случае, если склад альянса будет демонтирован, все ресурсы будут принудительно распределены между членами альянса.

Улучшение построек альянса

Крепость, склад и стрельницу альянса можно улучшать. Их улучшение повлечет появление множества новых эффектов и особых функций.

Для улучшения построек потребуются ресурсы (дерево, еда, железо и мифрил), а также материалы построек альянса, помимо которых, при улучшении стрельницы альянса, дополнительно потребуются золотые стрелы.

Материалы построек альянса включают: песчаник, адамант, мрамор, гранит. Песчаник – общий материал, необходимый при улучшении всех видов построек. Остальные три считаются специальными материалами построек — адамант используется при улучшении крепости, мрамор при улучшении склада, грант при улучшении стрельницы.

Участники альянса должны вносить материалы построек в склад альянса для их накопления. В процессе вноса происходит накопление энергии строительства, которая, в свою очередь, используется для заряда специальных функций построек. Высвобождая заряд, можно получить мощные эффекты построек.

Во время улучшения крепости альянса, можно не только повысить значения имеющихся атрибутов, но и получить дополнительные новые функции. Как только заряд достигнет конечного значения, участник альянса 4 ранга или выше сможет задействовать спецфункцию, которая будет активна в отношении всех союзников, находящихся в пределах его действия.

Во время улучшения стрельницы альянса, также повышаются не только значения имеющихся атрибутов, но и появляются новые функции, которые будут существенным подспорьем во время битв в пределах действия стрельницы.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Game Guide for Clash of Kings