巨龍戦争の申し込み段階で参加同盟の総数が奇数になると、奇数の同盟は不戦勝となります。不戦勝の場合、基本となる勝利ポイントを獲得できますが、試合の報酬は得られません。
【参戦管理】
月曜の00:00~水曜の23:59までの間のみ、参戦メンバーを調整できる。盟主とR4は木曜日の00:00前に参戦メンバーを調整してください。巨龍戦争に申し込み、参戦したあと、同盟を脱退すると、再加入しても参戦資格はない(同盟加入3日制限)。巨龍戦争の参戦人数は最初から19/50になる。これはシステムにより自動で設定され、R5リセットして再設定することが可能
【戦闘ルール】
1、 戦場に移動後、基本の戦闘ルールは元の帝国と同様。
2、 プレイヤーは出兵して様々な建物を占領して、違うBUFFを手に入れることができる。重要なポイント建物を占領すると、陣営Ptを獲得する。Ptの数で勝敗が決まる。
3、 同盟メンバーは敵が占領した建物を攻撃、もしくは味方が占領した建物を防衛することができる。
4、 戦場内では、移転アイテムの使用は回数制限があり、戦場内のメンバーが回数を共有する。回数が0になると、移転アイテムを使用できなくなる。
5、 移転スポットを占領すると、現在残っている移転回数を増加できる。そして、同盟メンバーが移転スポットに移転した場合、移転アイテムとコインを消費しません。ただし、移転回数は消費する。移転スポット外に移転した場合、移転アイテムとコイン、回数を消費する。
6、 戦闘中、死傷兵士は全て負傷兵になり、負傷兵の回復には資源が必要ない。更に回復時間が加速し、救急幕舎の上限はない。
7、 コインで回復にはCD時間がある。
8、 守城失敗時、燃焼速度が大幅に加速する。
【Pt獲得ルール】
戦場内では同盟Ptと個人Ptが存在します。参戦同盟の領主が獲得した個人Ptは同盟Ptに変換します。
個人Pt:
1. 100Kの兵士を撃破する度、個人Pt+1、兵士のレベルは問いません。
2. 建築占領成功で+15Pt(占領者のみ獲得。集結の場合、集結リーダーのみ獲得)。占領者が変更した場合、占領しなおすたびに(自軍が帰属権を獲得)個人Pt+15。
3. 建築を10分占領する毎に1Pt獲得(部隊駐留が必要)。
4. 小型クリスタル鉱山を占領すると、5分ごとに2Pt獲得(部隊駐留が必要。小型クリスタル鉱山はプレーオフ時のみ出現)
5. クリスタル鉱山、訓練場、軍備倉庫を占領すると、毎分8Ptを獲得、補給スポットは毎分3Pt(占領者のみ獲得。集結の場合、集結リーダーのみ獲得)。
# 占領成功の定義:建築を5分間占領して、帰属権を獲得。
【勝敗と報酬】
1、 戦場で獲得した陣営Ptの数により、勝敗を決める。(同店の場合、勝利側は敗北側より報酬が多い)。
2、 勝利側の同盟はランクPtを獲得して、順位が上がります。同盟メンバーも一定報酬を獲得します。
3、 敗北側にも一定のランクPt(少な目)を獲得する。
4、 また、戦場内でのパフォーマンスが最終的のランクPtの量を決める。戦場内で良い結果を残すほど、獲得したPtが高くなる。積極的に戦闘に参加すると、ランクPtを多く獲得できるということ
5、 戦場内、個人Ptは最終的に獲得する報酬の量に影響する。獲得した個人Ptが多い程、試合終了後に入手する報酬も増加する。
6、 巨龍戦争の報酬は主城画面→右下の転送門→巨龍戦争→過去の戦績→詳細な報酬内容で確認できる。巨龍戦争の報酬はメール配布と直接受け取るの2種類がある。前者はイベント終了後に報酬を獲得する。後者はシステムよりメールが日曜日に送信される。途中で巨龍戦争を退出した場合、個人Ptがリセットされる。再度入場後は0から始まる。陣営Ptは影響を受けないが、個人Ptがリセットし、報酬を獲得できなくなります。
【機能制限】
1、 巨龍戦争が開始後、同盟メンバーを強制脱退できない、同盟から追放されない、同盟を設立できない、他の同盟に参加できない。
2、 同盟建築を設置できない。
3、 同盟要塞の名前を変更できない。
4、 巨龍戦争の戦場に移動後、元帝国にいる同盟メンバーをヘルプできない。ただし、巨龍戦争に参加している同盟メンバーをヘルプできる。
5、 準備期間での戦闘は無効になるが、進軍はできる。
6、 巨龍戦争の戦場に移動後、元帝国の城は支援ができなくなる。
7、 巨龍戦争の戦場に移動後、サーバ間移動状態になり、他の領主に攻撃、偵察されない。
8、 巨龍戦争の戦場に移動後、元帝国での攻撃、採集、モンハンができない。
9、 巨龍戦争の戦場に移動後、元帝国にいる領主と交易ができない。戦場内にいる同盟メンバーと交易が可能。
【建築紹介】
クリスタル鉱山
クリスタル鉱山は大量な陣営Ptを生産する。陣営Pt毎分+8Pt。クリスタル鉱山を占領後、味方メンバーは兵士の支援、集結支援を行うことができ、占領時間が長い程、獲得するPtも増加する。
訓練場
訓練場は大量な陣営Ptを生産する。陣営Pt毎分+8Pt。訓練場を占領後、味方メンバーは兵士の支援、集結支援を行うことができ、占領時間が長い程、獲得するPtも増加する。
軍備倉庫
庫大量な陣営Ptを生産する。陣営Pt毎分+8Pt。軍備倉庫を占領後、味方メンバーは兵士の支援、集結支援を行うことができ、占領時間が長い程、獲得するPtも増加する。
補給スポット
補給スポットは陣営Ptを毎分+3Pt。補給スポットを占領後、味方メンバーは兵士の支援、集結支援を行うことができ、占領時間が長い程、獲得するPtも増加する。
移転スポット
移転スポットを占領後、味方メンバーが移転スポット範囲内に移転した場合、アイテムとコインを消費しない。ただし、移転回数は消費する。城を移す回数+5。2回目以降はアイテムとコインが消費される。占領後、城全体が前に出やすく、目標との距離を縮められるため、重要な戦略地点
祝福塔
占領後、占領者の全兵種の攻撃力+10%、防御力+10%。帰属権が変更した場合、BUFF効果が消失する。
医療塔
負傷兵の回復速度を100%加速でき、占領後、味方全員回復速度が加速する。
龍塔
龍塔占領後、龍塔は攻撃モードになり、範囲内の敵進軍部隊に攻撃して、大量なダメージを与える。龍塔を占領すると、相手の戦力を有効に低下させることができる
注意:
1、巨龍戦争中での行為は、時間限定イベントなどのポイントが増加しない。
2、巨龍戦争の申請時間はシステム時間。
3、ドラゴンクリスタルの攻城攻撃力、攻城防御力、守城攻撃力、守城防御力などは巨龍戦争でも有効。
4、巨龍戦争中、建築を占領しても戦闘行為と見なし、保護が外される。
5、申請終了後、対戦情報より上位100位の同盟のマッチング状況を確認できる。
6、巨龍戦争のイベント画面で巨龍通常戦の残り試合数を確認できる。
7、巨龍戦争内では冷凍弾以外の砲弾を使用できる。元帝国での砲弾Debuff効果は、巨龍戦争の戦場内に影響しない。
8、庇護所内の兵士は巨龍戦争の参加に影響しない。
9、所属同盟を代表して最低1回通常戦の方に出場しないと、プレーオフに参加できない。
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Game Guide for Clash of Kings