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Clash of Kings – 聯盟對決

報名要求:

滿足以下條件後,僅盟主可報名參賽

1、聯盟總人數超過25人

2、最近7天,聯盟活躍人數超過15人(包括15人)

3、聯盟戰力超過30,000,000

戰場介紹:

1、敵我雙方分佈於楚河漢界兩側,每方各擁有24座要塞,守護1個大本營

2、要塞按照3條戰略要道進行分佈,大本營坐落在各自陣營的最後方

3、聯盟需要在有限的時間內,佔領更多要塞,即可獲得本輪戰鬥的最終勝利。

玩法週期:

1、報名期:聯盟準備期,盟主報名後才能參加後續比賽!

2、匹配期:匹配對戰聯盟

3、戰場佈局期:所有聯盟成員可進行排兵布陣,佔領要塞

4、戰爭準備期:戰斗數據準備階段,不可操作

5、戰爭期:敵我雙方展開對戰。戰爭將按照“戰爭佈局期”的戰術部署進行,不可操作

6、結算期:比賽結果展示期,盟主可發放封賞禮包。同時,所有成員可觀看戰報和戰鬥回放,進行戰後總結

7、休戰期:休息期,不可參賽

玩法規則:

1、士兵規則:本玩法不傷兵、不死兵、不佔隊列。攻守階段,損失的士兵不會自動恢復,且玩家不能進行任何操作。

2、勝負規則:敵我雙方,佔領要塞數量多的一方獲勝;佔領要塞數量相同時,擊殺戰力更多的一方獲勝

3、攻守順序:比賽共分為三條戰略要道,攻防順序將由系統隨機決定。您可切換到戰場中央查看攻守態勢。

4、進攻規則:開戰時,我方部隊向最近的敵方要塞發起進攻,勝利則成功佔領,繼續向下一座敵方要塞進攻;失敗後, 該玩家將退出戰場,轉為敵方進攻我方要塞。

5、防守規則:開戰時,敵方部隊向我們要塞發起進攻,防禦勝利則該敵方玩家退場,轉為我方進攻要塞;防禦失敗,則由敵方繼續進攻下個我方要塞

6、減益規則:單一玩家每進攻勝利一次,其部隊全屬性將下降10%。攻擊空白要塞勝利不計算在內

7、戰鬥結束規則:單一要道,佔領所有要塞並成功進駐對方大本營,則該要道的所有戰鬥結束

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Game Guide for Clash of Kings