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Clash of Kings – 新遠征攻略

距離最強王國“遠征階段”的規則調整已經有4週了,大家也打了2次,怎麼才能更好的適應和選擇遠征階段的戰鬥策略呢?我們整理了所有領主參與遠征階段的大數據,從各位領主自己的選擇和行為上,希望可以讓大家更快適應如何打好“遠征”!

【雙方實力相近】

1、從89場實力對等的遠征數據分析得出,這種情況下,雙方會選擇持續爭奪投石機的佔領權。投石機的積分佔整個遠征階段的40%,在這塊的消耗和拉鋸會決定雙方遠征積分的差距。

2、除此之外,實力均等的區,我們看到在保護己方城堡的舉措上做的很到位,基本沒辦法讓對方通過集結未開罩的城堡獲得大量殺敵積分。所以,遠征階段開始前的周五,務必協調好本服所有人的開罩時間和在線時間,不要送兵。現在的規則裡,殺兵也會獲得大量積分,被撞幾波大戰損的戰報,積分會損失很多。

3、在實力相近的這些服,我們發現,最終勝利方主要是勝在消耗上,續航能力更強,並不一定取決於車頭強或車身多。而宮殿則很難被佔領或很少圍繞宮殿做文章,因為雙方都無法拿下來。

【實力差距明顯】

現在的規則下,實力差距大的服對抗,弱勢方機會不大。從134場這種情況的數據來看,弱方有59次贏得勝利。這種情況下,弱方主要選擇怎麼做能翻盤呢?

1、基本不去碰投石機,在對方主力在線的情況下很難站住。避免死傷太多無謂消耗,都選擇不去硬碰。

2、主要利用超級礦不斷去採集。雖然超級礦給的分在整體佔比不多,但弱勢方利用大面積普通玩家去採集,獲得的遠征總積分也有不少。

3、強勢方通常會輕敵,我們在至少26場數據中發現,弱勢方的集結速度非常快,且可以成功通過打堡獲得很多的殺兵積分,來增長遠征積分。

4、還有個別場次,弱勢方會直接放棄對抗,但不會放棄自己宮殿,如果對方過來佔領,還是會通過2波3波集結撞下來,保證自己的尊嚴和下週礦脈能正常參與。

所以,在弱方機會不大的情況下,把個人積分和箱子獎勵盡可能拿多,也是一個好選擇。

以上就是我們通過玩家自己的大數據給大家講解了目前遠征規則的情況,本週六又要開始新一次的遠征了,你的王國打算如何對抗敵方呢?

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Game Guide for Clash of Kings