在鍛造裝備的時候,放入過量的裝備材料可以讓裝備風大概率獲得隨機屬性;每個部位的隨機屬性均不相同
材料倍數,決定隨機屬性出現機率
【1X材料】
隨機屬性(50%) +? ?
隨機屬性(5%) +? ?
隨機屬性(1%) +? ?
【2X材料】
隨機屬性(100%) +? ?
隨機屬性(50%) +? ?
隨機屬性(5%) +? ?
【5X材料】
隨機屬性(100%) +? ?
隨機屬性(100%) +? ?
隨機屬性(100%) +? ?
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Clash of Kings