APERÇU DES COMBATSCibles de combatIl existe 4 types de cibles de combat valides en vue Système. 1. Vaisseaux hostiles itinérants – ces vaisseaux possèdent des labels rouges. 2. Cibles de combat de mission – ces vaisseaux possèdent des labels jaunes et un marqueur de mission. 3. Vaisseaux des autres joueurs – ces vaisseaux possèdent des labels bleus. 4. Stations des autres joueurs – elles se trouveront près de planètes habitées dans certains systèmes.Attaquer une cibleSélectionnez une cible sur la carte Système pour ouvrir une fenêtre d’aperçu de celle-ci. Touchez le bouton ATTAQUER pour l’attaquer avec le vaisseau sélectionné. Seules les cibles que vous pouvez attaquer disposeront d’un bouton ATTAQUER dans la fenêtre d’aperçu.Combat de vaisseaux joueur contre joueurTout vaisseau est susceptible de se faire attaquer par des joueurs lorsqu’il est en vol ou inactif sur la vue Système. Vous ne pourrez pas attaquer les vaisseaux d’autres joueurs avant que votre centre des opérations n’atteigne un certain niveau. Vous ne pourrez pas attaquer de joueurs dont le centre des opérations est de niveau trop faible ou trop élevé par rapport au vôtre.Combat de station joueur contre joueurTouchez une station pour l’attaquer avec le vaisseau sélectionné. Les stations possèdent leurs propres défenses et les vaisseaux qui y sont stationnés y contribuent également. Il vous faudra peut-être plusieurs essais pour venir à bout d’une station. Lorsqu’une station a été détruite, un bouclier de paix est automatiquement activé, empêchant ainsi d’autres attaques. Vous ne pourrez pas attaquer les stations d’autres joueurs avant que votre centre des opérations n’atteigne un certain niveau. Vous ne pourrez pas attaquer les stations appartenant à des joueurs de votre alliance.============================================================COMBAT DE STATIONLorsque vous aurez suffisamment progressé dans le jeu, d’autres joueurs pourront attaquer votre station. Ils se battront alors contre votre ou vos plateformes de défense ainsi que contre tous les vaisseaux parés au combat qui y sont stationnés. Les vaisseaux en cours de réparation ou d’amélioration ne pourront pas participer au combat.Si un vaisseau attaquant parvient à détruire une station, il remplira sa salle de chargement de ressources au maximum de sa capacité. Une certaine quantité de ressources est protégée par votre stockage de ressources (module qui se trouve à l’intérieur de votre station pouvant être amélioré), ces ressources ne pourront donc pas être volées par un autre joueur. Un bouclier de paix se déclenche automatiquement autour de la station qui a été détruite, la protégeant ainsi contre d’autres attaques pendant une courte période de temps.Si le vaisseau attaquant ne parvient pas à détruire une station (et s’il est lui-même détruit par les défenses de la station), alors ce vaisseau sera détruit et réintègrera automatiquement l’astromaintenance de sa station.============================================================BOUCLIERS DE PAIXLes boucliers de paix empêchent les vaisseaux ennemis d’attaquer votre station. Tous les boucliers de paix se dissipent au fil du temps. Si vous avez un bouclier de paix actif, un chronomètre à côté de l’icône, situé sur le côté droit de l’écran, indiquera combien de temps il vous reste avant que le bouclier soit désactivé. Un bouclier de paix est automatiquement activé quand un vaisseau ennemi détruit votre station. Vous pouvez toujours activer manuellement un bouclier de paix en touchant le bouton Objets en haut à gauche de l’écran, puis l’onglet Autres dans votre inventaire et enfin sur un bouclier de paix que vous possédez.Attaquer le vaisseau ou la station d’un autre joueur désactivera automatiquement votre bouclier de paix, peu importe le temps restant avant sa désactivation prévue.
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Star Trek™ Fleet Command GAME GUIDE