在锻造装备的时候,放入过量的装备材料可以让装备风大概率获得随机属性;每个部位的随机属性均不相同
材料倍数,决定随机属性出现几率
【1X材料】
随机属性(50%) +??
随机属性(5%) +??
随机属性(1%) +??
【2X材料】
随机属性(100%) +??
随机属性(50%) +??
随机属性(5%) +??
【5X材料】
随机属性(100%) +??
随机属性(100%) +??
随机属性(100%) +??
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