قواعد حول التجميع في مباراة فاصلة
(1) سيتم تصنيف التحالفات وتجميعها وفقًا لقوتها عندما ينتهي الموسم العادي. في التصفيات ، سيتم تجميع جميع التحالفات الـ 64 في منطقتين: المنطقة الشرقية: المجموعة A ، المجموعة B ، المجموعة C ، المجموعة D ؛ المنطقة الغربية: المجموعة E ، المجموعة F ، المجموعة G ، المجموعة H
(2) يتم تعريف أفضل 8 تحالفات في ترتيب القوة على أنها تحالفات المرحلة الأولى. سيكون تحالف كل من المقام الأول والمركز الثاني هو ممثل كل منطقة ، مجمعة في المجموعة A أو المجموعة E ؛ سيتم وضع 6 تحالفات أخرى في مجموعات أخرى.
(3) رقم 9 ~ 32 يتم تعريف التحالفات على ترتيب القوة على أنها تحالفات المرحلة الثانية. وفقًا لقوتها ، سيتم وضع هذه التحالفات في كل مجموعة كرقم 2 ~ 4.
(4) يتم تعريف التحالفات رقم 33 ~ 64 على ترتيب القوة على أنها تحالفات المرحلة الثالثة. وفقًا لقوتهم ، سيتم وضع هذه التحالفات في كل مجموعة كرقم 5 ~ 8.
(5) بعد كل المباريات في نهاية الموسم العادي ، سيتم نشر قواعد أكثر تفصيلاً لتجميع في حملة التنين.
القواعد المتعلقة بالتأهل إذا فاز تحالفان أو أكثر في نفس النقاط
(1) بعد كل جولات نهاية الموسم العادية ، إذا حصل تحالفان أو أكثر على نفس النقاط وتنافسوا على التأهل لأعلى 64 ، فإن [مجموع القوة للتحالف] سيكون العامل [الوحيد] الذي يؤثر على الترتيب.
(2) إذا حصل تحالفان أو أكثر على نفس النقاط في الموسم العادي ، وكانوا مرشحين من أفضل 64 تحالفًا ، فإن التحالف مع أعلى [مجموع القوة للتحالف] سيحصل على التأهيل لأعلى 64 تحالفًا.
(3) على سبيل المثال ، التحالف A المصنف رقم 63 ، التحالف B المصنف رقم 64 ، والتحالف C المرتبة رقم 65. التحالفات 3 المذكورة أعلاه كسبت نفس النقاط ؛ ترتيب مجموع القوة للتحالف الثالث هو: التحالف C> تحالف B> تحالف A ، ثم التحالف C و تحالف B سيحصلان على التأهيل لأعلى 64 تحالفًا ، وسيخسر تحالف A التأهيل إلى أعلى 64.
(4) إذا حصل تحالفك على نقاط كافية لكنه خسر التأهل بسبب قلة القوة ، فسيحصل جميع اللاعبين في تحالفك الذين انضموا إلى جولة واحدة على الأقل خلال الموسم العادي على نسخة من المكافآت (نفس المكافآت مثل الفوز في المرحلة الأولى من التصفيات. )
(5) هذه القواعد فعالة فقط للتحالفات التي لها نفس النقاط مع تحالف رقم 64 في الموسم العادي.
في مباريات هذا الموسم، سيتم إرسال المكافآت لجولة واحدة فقط عبر بريد النظام. وقت إرسال المكافآت: 3:00 الأحد في وقت النظام.
* مقدمة لطريقة اللعب
دخلت تحالفات الممالك المختلفة معركة التنين وشكلت معسكرات مختلفة ، ومن خلال احتلالها للمباني المختلفة في ساحة المعركة ، سوف تحصل علي النقاط المقابلة لاحتلال كل مبني ، و سوف تفوز في النهاية بمجموع النقاط ، وفي الوقت نفسه ، هناك العديد من المباني ذات الوظائف المختلفة في ساحة المعركة. يكتسب الطرف المحتل المزيد من المزايا الاستراتيجية
ستحصل التحالفات المشاركة في حملة التنين على نقاط المكافآت بناءً على الأداء ، وفي نهاية الموسم ، سيتم مكافأتهم وفقًا لتصنيفاتهم ، وفي الوقت نفسه ، سيتم فتح التصفيات ، وسيتم تحديد أقوى تحالف و مملكة في COK.
* مقدمة عن المكافأت
تشمل الجوائز الفردية للموسم السابع من معارك حملة التنين ما يلي: الذهب ، والكريستال ، الفارس النبيل ، الحديد الجيد، كريستال الحضارة ،حجر البحث ،تسريع 8 ساعات ،الحجر السحري مستوى واحد ، الغذاء ،الخشب ، الميثريل، و الحديد .
تشمل مكافأت ترتيب المراكز في الموسم السابع من معارك حملة التنين: لوحة اسم الموسم السابع من حملة التنين، تسريع المسير المتقدم ، تسريع 8 ساعات ، تسريع تدريب الجيش ، تسريع الشفاء، الطعام ، الخشب ، الميثريل ، الحديد.
* قواعد المشاركة
1. ان يكون قد مر علي إنشاء التحالف أكثر من أسبوعين.
2. يقوم قائد التحالف بالتسجيل للمشاركة ، وبعد فتح الحدث ، يمكنهم التسجيل يوم الاثنين وتستمر فترة التسجيل لمدة 3 أيام.
3. عند التسجيل ، يمكن لقائد التحالف و أعضاء R4 إختيار وقت المسابقة (سيكون الوقت الذي يتم إختياره بتوقيت النظام).
4. بعد انتهاء التسجيل ، يمكن لقائد التحالف و أعضاء R4 تعيين اللاعبين المشاركين في المعركة ، وسوف يتمكن ان يشارك من كل تحالف 50 عضوًا للمشاركة.
5. يمكن تعيين الأعضاء الذين ينضمون إلى التحالف لمدة 3 أيام للعب (يشير إلى الأيام الثلاثة الأولى من وقت تسجيل التحالف الخاص بك. على سبيل المثال ، ستبدأ حملة التنين بالتسجيل يوم الاثنين ، ثم يسجل تحالفك في الساعة 9:00 يوم الثلاثاء. يتم الحكم عليه يوم الثلاثاء 9 الأيام الثلاثة الأولى من هذه النقطة ~).
6. يستطيع قائد التحالف و R4 تسجيل أفضل 50 تحالف في القوة القتالية لكل مملكة.
* وقت المسابقة
تقام مباراة لمدة ساعتين كل يوم سبت ، ويتم تحديد الفترة الزمنية بالتسجيل (وقت التسجيل هو وقت النظام) ، وسيتم تعيين التحالفات المحددة لنفس الفترة الزمنية للعب مباراتين.
بعد لعب الجولات العادية للموسم العادي ، تتم تسوية التصنيف وفقًا للنقاط ، ويتم مكافأة التحالف وفقًا للترتيب والمراحل. و سوف يدخل اقوي 64 تحالف في الموسم العادي إلي تصفيات الموسم السابع.
* قواعد المطابقة:
وفقًا لنقاط المرحلة ، تتم مطابقة التحالفات ذات نقاط القوة المماثلة بالوحدتين في التحالف.
إذا كان عدد التحالفات المسجلة في حملة التنين رقمًا فرديًا ، فسيكون هناك تحالف سيكون منتظر الفائز في هذه الجولة. سيحصل التحالف الذي يتنظر الفائز على نقاط الفوز الأساسية للجولة ، لكن لا يمكنه الحصول على مكافآت لتلك الجولة التي إنتظر فيها.
* إدارة المعركة
فقط من الساعة 00:00 يوم الاثنين إلى الساعة 23:59 يوم الأربعاء ، يمكن ضبط قائمة اللاعبين المشاركين ، ولا يمكن ضبط القائمة بعد هذا الوقت ، يرجى تحديد اللاعبين الذين سيشاركوا في المعركة قبل الساعة 00:00 يوم الخميس.
بعد التسجيل في حملة التنين ، اذا قام لاعب بالخروج من التحالف و دخل مرة اخري ، لم يعد بالامكان تعيينه ، ولم يعد مؤهلاً للمشاركة ، لأن اللعبة مُنحت للانضمام إلى الدوري لمدة ثلاثة أيام ، يمكن تعيين الأعضاء الذين انضموا بمدة لا تقل عن 3 ايام بالمشاركة. سوق يظهر عدد المشاركين في معارك حملة التنين 19\50 و لكن يتم تخصيص هذا تلقائيًا من قبل النظام وفقًا للمقياس ، ويمكن لاعضاء R5 إلغائه وإعادة تعيينه.
* قواعد المعركة
1. بعد دخول ميدان المعركة ، فإن القواعد الأساسية للمعركة هي نفسها التي تتبعها المملكة الأصلية.
2 ، يمكن للاعبين إرسال قوات لاحتلال المباني المختلفة ، للحصول على مكافآت مختلفة ، واحتلال المباني الرئيسية ، يمكنك من الحصول على نقاط المخيم ، وعدد النقاط التي تحدد نتيجة اللعبة.
3. يمكن لأعضاء التحالف مهاجمة المباني التي يشغلها الطرف الآخر أو دعم المباني التي يحتلها التحالف بالفعل.
4. في ساحة المعركة ، يكون عدد مرات الانتقال محدودة ، حيث يتقاسم أعضاء ساحة المعركة عدد مرات الأنتقال ؛ وعندما يكون عدد الانتقال صفر، لا يمكن استخدام عناصر النقل لنقل القلعة.
5. عند إحتلال مبنى نقطة النقل ، ويمكنك زيادة عدد عمليات الأنتقال المتبقية ، وإذا انتقلت إلى نقطة النقل ، فلن تستهلك الدعائم المطلوبة لنقل القلعة أو العملات الذهبية ، ولكنك ستستهلك عدد عمليات النقل ؛ وإذا انتقلت إلى نقطة النقل بالإضافة إلى ذلك ، ستظل تستهلك عناصر النقل أو العملات الذهبية وستستهلك عددًا من الأنتقالات.
6. لا يوجد خسارة للجنود في المعركة ، بل تحويلهم إلى جنود جرحى ؛ ولم يعد استرجاع الجنود الجرحى يستهلك أي موارد او تسريعات؛ ولا يوجد حد أعلى للجنود الجرحى.
7. سوف يدخل استخدام الذهب لشفاء الجرحي في وقت تهدئة, من المستحيل استعادة الجندي الجريح على الفور ، لذلك تحتاج إلي الأعتماد علي استراتيجية معينة.
8. عند فشل الدفاع, سوف تزداد سرعة الاحتراق بدرجة كبيرة ، يرجى الانتباه إلى النيران.
* قواعد الحصول علي النقاط
يتم تقسيم النقاط في ساحة المعركة إلى نقاط شخصية ونقاط المعسكر. سيتم تحويل النقاط الفردية التي تم إنشاؤها بواسطة كل سيد في مباريات التحالفات المشاركة إلى نقاط مخيم الجانب التكلفة.
النقاط الشخصية:
1. قتل 100 الف جندي للحصول علي نقطة واحدة، بغض النظر عن المستوي.
2. احتلال المبنى بنجاح يوفر لك 15 نقطة ( تزيد فقط في حالة الأحتلال ، إذا دخلت القوات المجمعة المبنى ، فسيتم فقط زيادة النقاط إلى اللاعبين الأماميين) ، وبعد تغيير المحتل ، في كل مرة يتم فيها إعادة احتلال الاحتلال (تغيير الملكية لهذا المكان) سيكسبك +15 نقطة
3. بعد إحتلال المبنى سوف تحصل علي نقطة واحدة كل 10 دقائق (يجب أن تتمركز في المبنى)
4. احتل منجم الكريستال الصغير ، احصل على نقطتين كل 5 دقائق (يجب أن تتمركز في المبنى ، يظهر منجم الكريستال الصغير في التصفيات فقط)
5. الاستمرار في إحتلال مناجم الكريستال ، أرض التدريب ، الترسانة ، 8 نقاط في الدقيقة ، الاستمرار في احتلال نقطة التزويد ، 3 نقاط في الدقيقة (النقاط تزيد فقط للمحتل ، إذا دخلت قوات التجمع المبنى ، ستزيد النقاط فقط للاعبين الأماميين)
6. نجاح الحصار وقتل ما لا يقل عن 1000 جندي للحصول على نقطة واحدة
# تعريف نجاح احتلال المبنى على النحو التالي: بعد إحتلال المبنى ، استمرار الأحتلال لمدة 5 دقائق ، و الإبقاء علي إحتلال هذا المكان.
[مكافأت النصر و الهزيمة]
1. سيتتم تحديد الفائز و المهزوم بعدد نقاط المعسكر المكتسبة في ساحة المعركة (سوف يفوز الفائزون بمكافآت أكثر من الخاسرين).
2. سيؤدي تحالف الفائزين إلى زيادة النقاط وتحسين التصنيف ، وسيحصل أعضاء التحالف أيضًا على مكافآت معينة.
3. سيحصل تحالف الأطراف الخاسرة أيضًا على جزء معين من النقاط ، لكن النتيجة أقل.
4. في الوقت نفسه ، يؤثر الأداء في ساحة المعركة أيضًا على عدد نقاط المرحلة التي تم الحصول عليها أخيرًا ، فكلما كان الأداء في ساحة المعركة أفضل ، كلما ارتفعت النقاط المكتسبة ، وطالما كانت المعركة نشطة ، سيتم الحصول على نقاط أعلى في الشريحة.
5. في ساحة المعركة ، تؤثر النقاط الفردية على عدد المكافآت التي يتم منحها في النهاية ، فكلما ارتفع مستوى الأداء ، زاد عدد النقاط ، وزاد عدد المكافآت بعد انتهاء اللعبة.
6 ، يمكن العثور على مكافأة التنين في صفحة القلعة الخاصة بك – البوابة- معركة التنين – سجل المعارك – لمعرفة محتوى المكافأت الأساسية والمتميزة. تنقسم جائزة المكافأة إلى نوعين: التجميع المباشر وجمع البريد بعد الحدث. بعد انتهاء الحدث السابق ، سيتم مكافأتك. يحتاج الشخص الأخير إلى انتظار صدور النظام يوم الأحد ، ويمكنك مشاهدته في البريد الإلكتروني بعد إصداره. بعد الخروج من معركة حملة التنين، سيتم مسح النقاط الشخصية ، وبعد الدخول مرة أخرى ، ستبدأ من الصفر ، يرجى عدم الخروج. بعد خروج الفرد من حملة التنين ، لن يتم تخفيض نقاط المخيم ، ولكن سيتم مسح النقاط الشخصية ولن يتم منح أي مكافأة.
[ حد الوظائف ]
1. بعد الدخول في حملة التنين ، لا يمكن طرد أعضاء التحالف ، ولا يمكن طردهم من التحالف ، ولا يمكنهم إنشاء تحالفات أو الانضمام إلى تحالفات أخرى.
2. لن تكون قادر على وضع مبنى التحالف.
3. لا يمكن تعديل اسم حصن التحالف.
4. بعد الدخول في حملة التنين ، لا يمكنهم مساعدة أعضاء التحالف في المملكة الأصلية ، لكن يمكنهم مساعدة أعضاء التحالف الآخرين في معركة التنين.
5. لا يمكن القتال أثناء الإعداد للمرحلة ، والمسيرة طبيعية.
6. السيد الذي يدخل إلي معارك حملة التنين ، لم يكن من الممكن مساعدة قلعة في المملكة الأصلية.
7. بعد دخول معركة التنين ، ستدخل القلعة في حالة عبور الخادم ولا يمكن الهجوم عليها أو التجسس عليها من قبل سادة اخرين
8. بعد الدخول في معركة التنين ، لايمكن الهجوم علي الوحوش او الجمع او الهجوم علي سادة اخرين في المملكة الأصلية
9. بعد الدخول في معارك التنين، لا يمكنك التبادل مع لاعب اخر في المملكة الأصلية ، ولكن يمكنك التجارة مع أعضاء التحالف الموجودين معك في حالة عبور الخادم.
[ مقدمة المباني ]
منجم الكريستال
ينتج منجم الكريستال عددًا كبيرًا من نقاط المعسكر ، وبعد احتلال منجم الكريستال ، يزيد من نقاط المعسكر بمقدار 8 نقاط في الدقيقة ، ويحدد عدد النقاط انتصار أو هزيمة المعركة بأكملها. بعد احتلال منجم الكريستال ، يمكن لأعضاء التحالف تنفيذ مساعدة الجندي و مساعدة اعضاء التحالف ، وكلما طال وقت الاحتلال ، زاد عدد النقاط التي سيحصل عليها المخيم.
أرض التدريب
السيطرة علي ارض التدريب توفر عددًا كبيرًا من نقاط المعسكر ، وبعد احتلال ساحة التدريب ، يزيد عدد نقاط المعسكر بمقدار 8 نقاط في الدقيقة ، ويحدد عدد النقاط انتصار أو هزيمة المعركة بأكملها. بعد احتلال أرض التدريب ، يمكن لأعضاء التحالف تنفيذ مساعدة الجنود ومساعدة اعضاء التحالف ، وكلما طال وقت الاحتلال ، زاد عدد النقاط التي سيحصل عليها المخيم.
الترسانة
السيطرة علي الترسانة توفر عددًا كبيرًا من نقاط المعسكر ، وبعد احتلاله للترسانة ، تزداد عدد نقاط المعسكر بمقدار 8 نقاط في الدقيقة ، ويحدد عدد النقاط انتصار أو هزيمة المعركة بأكملها. بعد احتلال الترسانة ، يمكن لأعضاء التحالف تنفيذ مساعدة الجندي ومساعدة التحالف، وكلما طال وقت الاحتلال ، زاد عدد النقاط التي سيحصل عليها المخيم.
نقطة التزويد
السيطرة علي نقطة التزويد توفر كمية صغيرة من نقاط المعسكر ، وهي 3 نقاط في الدقيقة ، ويحدد عدد نقاط المعسكر انتصار أو هزيمة المعركة بأكملها. بعد احتلال نقطة التزويد ، يمكن لأعضاء التحالف تنفيذ مساعدة الجنود ومساعدة اعضاء التحالف ، وكلما طال وقت الاحتلال ، زاد عدد النقاط التي سيحصل عليها المخيم.
نقطة الأنتقال
بعد احتلال نقطة الأنتقال ، سينتقل عضو التحالف إلى المنطقة الفعالة من نقطة النقل لأول مرة ، دون الحاجة إلى استهلاك عناصر النقل أو القطع النقدية ، لكنه سيستهلك عدد مرات نقل القلعة. يتم زيادة عدد الإرسال بنسبة 5 مرات. في المرة الثانية التي تنتقل فيها إلى المنطقة الفعالة لنقطة النقل ، لا تزال بحاجة إلى استهلاك عنصر النقل أو الذهب. تعتبر نقطة الأنتقال موقعًا استراتيجيًا مهمًا للغاية ، وبعد الاحتلال ، يمكن تقصير وقت المسيرة إلي الهدف.
برج البركة
بعد الاحتلال ، سيتم زيادة هجوم جنود كل الوحدات بنسبة 10 ٪ ودفاع جنود كل الوحدات بنسبة 10 ٪ للمحتل . هذه الخصائص غير صالح بعد تغيير ملكية المبنى.
برج الشفاء
يمكن للقاعة الشفاء تسريع عملية معالجة الجنود الجرحى ، وبعد الاحتلال ، يزداد معدل الشفاء لجميع الجنود المصابين من أفرادهم بشكل كبير ، و تزيد سرعة شفاء الجنود الجرحى 100 ٪ ، ويمكن للجنود الجرحى التعافي بشكل أسرع والانضمام إلى المعركة.
برج التنين
برج التنين هو سلاح يوفر ضرر كبير ، وبعد احتلال برج التنين ، يبدأ وضع الهجوم في برج التنين ، وسيهاجم برج التنين وحدات مسيرة العدو داخل نطاق الهجوم ، مما يسبب الكثير من الضرر، يمكن أن يؤدي احتلال برج التنين إلى إضعاف القوة القتالية للعدو بشكل فعال.
ملاحظة:
1. لا يمكن أن تؤثر تصرفاتك في معركة التنين على نقاط أنشطتك محدودة الوقت.
2. وقت التسجيل في معركة التنين هو وقت النظام.
3 ، الهجوم و الدفاع لكريستال التنين ، فعالة في حملة التنين
4. احتلال المباني ذات الصلة في معركة التنين هو عمل حرب وسيتم كسر درع السلام.
5. بعد اكتمال التسجيل ، يمكنك التحقق من التطابق بين أفضل 100 تحالف من خلال وظيفة معلومات المعركة.
6. في لوحة حملة التنين، يمكنك مشاهدة الألعاب المتبقية من الموسم العادي من حملة التنين.
7. في ساحة معركة التنين، يمكنك استخدام كل القذائف سوى قذيفة مدفعية متجمدة بشكل طبيعي، ولن السلبية الناجمة عن القذائف التي تحملها الخارج من الساحة (المملكة الأصلية) تعمل في ساحة معركة التنين.
8. لا يؤثر الجنود في الملجأ على المشاركة في أنشطة حملة التنين.
9. يجب أن يشارك السيد الذي ينوب عن التحالف مرة واحدة في الموسم العادي حتي يتمكن التحالف من المشاركة في النهائيات.
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Clash of Kings