نسر النار هو “التنين” الخاص لحضارة صقور الصحراء. يمكنك فتحه عندما القلعة في حالة حضارة صقور الصحراء وشعبية الحضارة تصل إلى الحياد +3.
[خصائص الأساسية] لفل 1 (سوف يزدادون مع زيادة مستوى نسر النار):
الهجوم: 1200
فرصة الضربة الحرجة للتنين: %1
ضرر الضربة الحرجة للتنين: %200
[مهارة]
مباركة نسر النار لفل1 (يفتح في نسر النار لفل 5): زيادة سرعة الجمع بنسبة %2
لهب الطوطم لفل 1 (يفتح في نسر النار لفل 15): زيادة الشعبية التي تم الحصول عليها عن طريق قتل الوحوش بنسبة %3
الإستجابة الحارقة لفل1 (يفتح في نسر النار لفل 20): زيادة الضرر الدفاعي المتلقي (خصم) بالمفرد بنسبة %2.50
تأثير الحربق دائم لفل 1 (يفتح في نسر النار لفل 25): زيادة الأضرار الدفاعية بالمفرد بنسبة %2.50
أجنحة اللهب لفل 1 (يفتح في نسر النار لفل 30): زيادة الحد الأعلى للتعزيزات الى 20000
خالد لفل 1 (يفتح في نسر النار لفل 30): زيادة نسبة تحول الجنود القتلى إلى جرحى في المعارك بنسبة %0.60
إرادة الشمس المشتعلة لفل 1 (يفتح في نسر النار لفل 40): زيادة مهارة ضرر الفيالق المتفوقة بنسبة %1
[المهارات النشطة]
ولد من النار I: بعد تفعيل المهارة، عندما تتعرض قلعتك للهجوم في المرة القادمة ، إذا أصيب أكثر من 30% أو 1M من جنودك المدافعين بجروح أو ماتوا ، سيقوم نسر النار بأنقاذهم علي الفور و سوف يشفي 100K الجنود الجرحى (سيتم شفاء جنود المستويات العليا أولاً). سيتم تغطية نفس التأثير ولن يتم تكديسه.
ولد من النار II: بعد تفعيل المهارة، عندما تتعرض قلعتك للهجوم في المرة القادمة ، إذا أصيب أكثر من 30% أو 2M من جنودك المدافعين بجروح أو ماتوا ، سيقوم نسر النار بأنقاذهم علي الفور و سوف يشفي 500K الجنود الجرحى (سيتم شفاء جنود المستويات العليا أولاً). سيتم تغطية نفس التأثير ولن يتم تكديسه.
ولد من النار III: بعد تفعيل المهارة، عندما تتعرض قلعتك للهجوم في المرة القادمة ، إذا أصيب أكثر من 30% أو 3M من جنودك المدافعين بجروح أو ماتوا ، سيقوم نسر النار بأنقاذهم علي الفور و سوف يشفي 1M الجنود الجرحى (سيتم شفاء جنود المستويات العليا أولاً). سيتم تغطية نفس التأثير ولن يتم تكديسه.
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Clash of Kings