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Clash of Kings – Matrix System

Matrix System FAQ

1. Weg zur Verbesserung der Matrix

1.1. Trennung der Einheiten

In jeder Matrix gibt es insgesamt 8 Einheiten, 8 Einheiten können separat verstärkt werden und es gibt keine Beziehung zwischen ihnen. Du kannst entsprechend deinen eigenen Vorlieben der Formation Einheiten verstärken.

2. Verbesserung der Matrix

Die Verbesserung der Einheiten der Matrix verbraucht Ausbildungslieferung der Matrix und Handbuch der entsprechenden Einheit, sie können durch Töten der Monster erhalten werden.

Ausbildungslieferung der Matrix kann durch Töten von Lv. 1-30 Monstern erhalten werden.

Handbuch der Einheiten kann durch Töten von Lv. 25-30 Monstern erhalten werden.

2.1. Die entsprechenden Beziehungen der Einheiten

Schildsoldat: Lv. 1 Infanterie, Lv. 2 Infanterie, Lv. 4 Infanterie, Lv. 6 Infanterie, Lv. 7 Infanterie, Lv. 10 Infanterie, Lv. 12 Infanterie

Pikenier: Lv. 3 Infanterie, Lv. 5 Infanterie, Lv. 8 Infanterie, Lv. 9 Infanterie, Lv. 11 Infanterie, Lv. 13 Infanterie

Kavallerie: Lv. 1 Kavallerie, Lv. 2 Kavallerie, Lv. 3 Kavallerie, Lv. 6 Kavallerie, Lv. 8 Kavallerie, Lv. 10 Kavallerie, Lv. 11 Kavallerie, Lv. 13 Kavallerie

Kavallerie-Bogenschütze: Lv. 4 Kavallerie, Lv. 5 Kavallerie, Lv. 7 Kavallerie, Lv. 9 Kavallerie, Lv. 12 Kavallerie

Bogenschütze: Lv. 1 Bogenschütze, Lv. 2 Bogenschütze, Lv. 5 Bogenschütze, Lv. 6 Bogenschütze, Lv. 8 Bogenschütze, Lv. 10 Bogenschütze, Lv. 12 Bogenschütze

Armbrustschütze: Lv. 3 Bogenschütze, Lv. 4 Bogenschütze, Lv. 7 Bogenschütze, Lv. 9 Bogenschütze, Lv. 11 Bogenschütze, Lv. 13 Bogenschütze

Mangonel: Lv. 1 Streitwagen, Lv. 3 Streitwagen, Lv. 5 Streitwagen, Lv. 7 Streitwagen, Lv. 8 Streitwagen, Lv. 10 Streitwagen, Lv. 11 Streitwagen

Angriffswagen: Lv. 2 Streitwagen, Lv. 4 Streitwagen, Lv. 6 Streitwagen, Lv. 9 Streitwagen, Lv. 12 Streitwagen, Lv. 13 Streitwagen

3. Effekt der Matrix

3.1. Effekt der Unterstützung

Schildsoldaten haben eine Chance, den anderen Soldaten zugefügten Schaden zu tragen.

Diese Wahrscheinlichkeit ist für jede Einheit unabhängig, d.h. solange eine Einheit verletzt wird, haben Schildsoldaten eine Chance, ihren Schaden zu tragen.

3.2. Effekt des Verbergens

Wenn eine gegnerische Einheit einen Überraschungsangriff startet, versteckt sich die Einheit und weicht dem Überraschungsangriff der feindlichen Einheit aus.

3.3. Andere Effekte

Die Effekte von Unterstützung und Verbergen sind für eine einzelne Einheit wirksam. Die Effekte anderer Attribute sind für beide Einheiten wirksam, wie z.B. Infanterie Verteidigung, dadurch wird die Verteidigung von Schildsoldaten und Pikenieren erhöht.

4. Verwendungsweise der Matrix

4.1. Verwendung beim Marschieren

Beim Marschieren der Truppe kannst du eine Matrix auswählen. Jedes Mal kann eine Matrix nur in einer Marschtruppe eingesetzt werden.

4.2. Verwendung bei der Stadtverteidigung

Im Matrix Interface kannst du eine Matrix zur Stadtverteidigung auswählen. Die Matrix wird bei der Stadtverteidigung wirksam. Die in der Stadtverteidigung eingesetzte Matrix kann nicht beim Marschieren gewählt werden.

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Game Guide for Clash of Kings