[Schmieden von Nicht-Set-Ausrüstung]
1. Das Schmieden von Lv. 1 Ausrüstung benötigt nur Grundmaterialien und Stahl.
2. Das Schmieden der Lv. 5 bis Lv. 40 normalen Ausrüstungen benötigt Grundmaterialien, 1 Ausrüstung des niedrigeren oder gleichen Levels (ein beliebiger Teil, hat nichts mit dem Teil, der geschmiedet wird, zu tun) und Stahl.
3. Das Schmieden der Lv. 43 Ausrüstungen und “ausgezeichneten” Ausrüstungen benötigt Grundmaterialien, Ausrüstungszeichnungen, 1 Ausrüstung des niedrigeren oder gleichen Levels (ein beliebiger Teil, hat nichts mit dem Teil, der geschmiedet wird, zu tun) und Stahl.
[Schmieden von Set-Ausrüstung]
Das Schmieden der normalen Set-Ausrüstung benötigt Grundmaterialien, Ausrüstungszeichnungen, fortgeschrittene Materialien und Stahl.
z.B. Arktisches Set, Antikes Prophet Ausrüstungs-Set, Heiliges Asyl Set.
Tipps: Ein Teil der Ausrüstungs-Sets kann nicht geschmiedet und nur im Laden gekauft werden. Z.B. Set des Lebens, Set des Statthalters.
[Reform der Set-Ausrüstung]
Die Reform der besonderen Sets benötigt nicht nur Grundmaterialien, Ausrüstungszeichnungen, fortgeschrittene Materialien, Stahl, sondern auch angegebene Sub-Ausrüstung.
z.B. Erzengel Set, Königin Ausrüstungs Set
[Wahrscheinlichkeit des Schmiedens]
1. Unabhängig von der Art des Schmiedens wird die Wahrscheinlichkeit des Auftretens der Ausrüstung jeder Farbe (Qualität) unten im Schmieden Interface angezeigt.
2. Die Wahrscheinlichkeit ist abhängig von der Farbe (Qualität) der Grundmaterialien, Anzahl der Ausrüstungszeichnungen, Anzahl der fortgeschrittenen Materialien und Farbe (Qualität) der Sub-Ausrüstung.
3. Obsidian, Runen und die Heldenfertigkeit “Einer in einer Million” kann die Wahrscheinlichkeit, eine goldene Ausrüstung zu erhalten, erhöhen.
[Rune]
Nach dem Drücken des Schmieden-Buttons kannst du eine beliebige Rune zeichnen, Rune wird einen Buff zufällig erzeugen, z.B. der Verbrauch von Stahl bei diesem Schmieden wird reduziert, oder die Wahrscheinlichkeit zum Erhalten einer goldenen Ausrüstung wird erhöht usw..
Hinweis: Der Buff, der durch Zeichnen der Rune erzeugt ist, gilt nur für das aktuelle Schmieden.
[Obsidian]
1. Obsidian ist in zwei Typen unterteilt: Normalen Obsidian und Erweiterten Obsidian. Normaler Obsidian kann beim Schmieden einer Ausrüstung, die niedriger als Lv. 30 ist, verwendet werden. Erweiterter Obsidian kann beim Schmieden einer Ausrüstung von Lv. 30 oder höheren Leveln verwendet werden.
2. Beim Schmieden (einschließlich Reform) aller Set-Ausrüstungen und ausgezeichneten Nicht-Set-Ausrüstungen kannst du Obsidian einsetzen, um die Wahrscheinlichkeit zum Erhalten einer goldenen Ausrüstung zu erhöhen.
3. Obsidian kann nur eingesetzt werden, wenn die Qualität aller Materialien (einschließlich Zeichnungen und Sub-Ausrüstung) orange und höher ist. (Beachte, dass die Farbe der Grundmaterialien und Sub-Ausrüstung hier durch ihres eigenes Level bestimmt wird, Zeichnung und fortgeschrittene Materialien haben keinen Farbgrad, die Farbe wird durch die Anzahl der Items, die eingesetzt werden, festgelegt).
4. Bei jedem Schmieden kann nur ein Obsidian verbraucht werden. Obsidian kann durch Synthetisieren verbessert werden, zwei Obsidian des niedrigen Levels können zu einem Obsidian des höheren Levels synthetisiert werden. Z.B. zwei Obsidian I können zu einem Obsidian II synthetisiert werden.
5. Verschiedene Level von Obsidian haben unterschiedliche Chancen zum Schmieden einer Ausrüstung der hohen Qualität. Der konkrete Wahrscheinlichkeitswert findest du in der Schmiede-Seite des Ausrüstungs-Sets. (Nur Obsidian X hat 100% Chance)
6. Zugang zum Erhalten von Obsidian: Verhandlungen des Drachenturms, Verhandlungen der Helden, tägliche Aufgaben, Kauf der Pakete usw..
[Zufällige Attribute]
1. Zusätzlich zu den Grundattributen der Ausrüstung können zusätzliche zufällige Attribute (bis zu drei) bei einigen Ausrüstungs-Sets (wie Erzengel Set, Arktisches Set) und einigen ausgezeichneten Set-Ausrüstungen hinzugefügt werden.
2. Wenn vielfache Materialien für das Schmieden benutzt werden, besteht eine größere Chance, zufällige Attribute zu erhalten. Maximal kann eine Ausrüstung 3 zufällige Attribute haben. Ausrüstungen der verschiedenen Körperteile haben verschiedene zufällige Attribute.
3. Wenn 1-fache Materialien verwendet werden, hast du 50% Chance, ein zufälliges Attribut, 5% Chance, 2 zufällige Attribute und 1% Chance, 3 zufällige Attribute zu erhalten.
Wenn 2-fache Materialien verwendet werden, hast du 100% Chance, ein zufälliges Attribut, 50% Chance, 2 zufällige Attribute und 5% Chance, 3 zufällige Attribute zu erhalten.
Wenn 5-fache Materialien verwendet werden, hast du 100% Chance, 3 zufällige Attribute zu erhalten
4. Nur das Vielfache beeinflusst die Anzahl der zufälligen Attribute. Die Anzahl und Qualität der Materialien wirken nur auf die endgültige Qualität.
[Ersatzausrüstung]
1. Beim Schmieden einer Ausrüstung kann Ersatzausrüstung die Sub-Ausrüstung desselben Levels ersetzen. (Es gilt nur für Nicht-Set-Ausrüstungen, weil eine angegebene Sub-Ausrüstung beim Schmieden einer Set-Ausrüstung erforderlich ist).
2. 4 Ersatzausrüstungen des gleichen Levels und gleicher Qualität können zu einer Ersatzausrüstung der höheren Qualität synthetisiert werden.
3. Du kannst Materialien verwenden, um Ersatzausrüstungen der hohen Level direkt zu schmieden. Die verbrauchten Materialien ist die Summe der verbrauchten Materialien für das allmähliche Schmieden. Aber der Bedarf an Stahl und Zeit ist stark reduziert.
4. Ersatzausrüstung kann in Ausrüstungsmaterialien der gleichen Qualität zerlegt werden (zufällige Typen der Materialien)
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