Introduction
Les joueurs de différents royaumes pourront entrer dans une zone commune à plusieurs royaumes et y placer aléatoirement leurs châteaux. Les joueurs pourront gagner des récompenses en fonction du nombre de points, qu_ils auront gagnés en s_attaquant entre eux. Les meilleurs joueurs de chaque groupe pourront participer au niveau suivant, jusqu_à ce que le meilleur de tous les royaumes soit désigné (à la manière d_un tournoi). Le Royaume auquel appartient le vainqueur recevra une importante quantité de récompenses, tandis que le vainqueur recevra d_énormes cadeaux.
Conditions de participation
Un Château Niv. 15 est requis
Un objet _Déclaration de Guerre_ est utilisé à chaque nouvelle participation. Ces objets peuvent être achetés à la Boutique, ou obtenus en réalisant certaines quêtes.
La première participation est gratuite.
Note : Tous vos soldats doivent être soignés avant de pouvoir entrer dans l_Antique Champ de bataille
Niveau du champ de bataille
Il y a quatre niveaux de champs de bataille, et chaque niveau de château ne peut entrer que dans le champ de bataille correspondant à son niveau:
Champ de bataille Niv.1: Château Niv.16-Niv.25
Champ de bataille Niv.2: Château Niv. 26-Niv.29
Champ de bataille Niv.3: Château Niv.30-Prestige 4
Champ de bataille Niv.4: Prestige 5- Prestige 6
Remarque: Les seigneurs d’une puissance supérieure à six millions pourrent apporter leurs propres soldats selon un certain ratio après être entrés sur l’Antique champ de bataille. Et le système envoie des soldats au hasard, si
la puissance des seigneurs inférieure à six millions (les soldats affectés au hasard n’incluent pas les soldats de T12)
Règles du combat
Dans l_Antique Champ de bataille, les conflits se déroulent sensiblement de la même manière que dans les Royaumes originaires.
Attaquez sur votre royaume ou royaume adversaire, vous profitez du bonus de l augmentation de la lmite de vos hopitaux.
Les troupes perdues au combat ne pourront être tuées, mais elles seront blessées. Les soigner ne nécessitera aucune ressource, mais une certaine période de temps sera requise.
Si une défense échoue, la ville brûlera considérablement plus rapidement. Prenez garde aux incendies !
Règles des victoires en série
Le système compte automatiquement combien de victoire à la suite vous avez effecetuées. Vous recevrez des récompenses supplémentaires au bout d_un certain nombre de victoires successives. Plus ce nombre est élevé, meilleurs seront les récompenses.
Le compteur est réinitialisé si vous subissez une défaite.
Vaincre un seigneur ayant effectué une série de victoires vous rapportera également une récompense. Plus ce seigneur a effectué de victoires à la suite, plus la récompense obtenue après l_avoir vaincu est importante.
Mais attention, les défenses réussies ne comptent pas comme des victoires !
Description des niveaux
L_Antique Champ de bataille est ouvert pendant 24h, chaque niveau dure 2h
Au bout de chaque niveau, le classement est recalculé, et le niveau suivant préparé.
Chaque niveau nécessite une Déclaration de Guerre.
Au début de chaque niveau, les positions et les objectifs de chaque château sont réinitialisés.
Objectifs
À l_ouverture de l_Antique Champ de bataille, les joueurs recevront aléatoirement des objectifs. Accomplir le plus d_objectifs possible permet de gagner des récompenses plus importantes.
Règles sur les points
Les points peuvent être gagnés en tuant des troupes, en remportant un siège ou en réussissant une défense.
Plus le niveau des troupes est élevé, plus les points gagnés seront importants. Tuer des soldats plus faibles que les vôtres ne vous fera gagner que quelques points.
Les points sont calculés en fonction du niveau du soldat le plus haut que vous et votre adversaire puissiez entraîner.
Un match nul ne rapportera aucun point aux combattants.
Règles sur le classement
Le classement, calculé toutes les deux heures, dépend du nombre de points gagnés par chaque seigneur. Seul votre meilleur classement (parmi tout ceux obtenus, à la fin de chaque niveau) sera pris en compte pour le classement final.
Récompense
Dans l_Antique Champ de Bataille, les 1-1000 seigneurs du classement général recevront les Cristaux en récompense. Meilleur est votre classement, plus vous recevrez de Cristaux.
Restrictions sur les fonctionnalités du jeu
Après être entrés sur l_Antique Champ de bataille, les membres de l_Alliance ne peuvent être renvoyés. Il est également impossible de créer ou rejoindre une Alliance.
Les bâtiments d_Alliance ne peuvent être construits
Le nom des Forts d_Alliance ne peuvent être modifiés
Impossible d_aider (via l_Ambassade) les membres de l_Alliance non présents sur l_Antique Champ de bataille
Les troupes ne peuvent pas combattre pendant la Phase de préparation, mais peuvent marcher vers un ennemi (les troupes doivent arriver après la fin de la Phase de préparation)
Les Seigneurs présents sur l_Antique Champ de bataille ne peuvent pas soutenir ou attaquer d_autres Seigneurs sur leurs Royaumes d_origine. Ils ne peuvent pas non plus être attaqués ou espionnés. Il sera également impossible de lancer une récolte sur le Royaume d_origine.
Après être entré sur l’Antique champ de bataille, vous ne pouvez pas commercer avec le joueur du royaume d’origine, mais vous pouvez commercer avec les membres de l’alliance interservices.
Remarque : Vos actions dans l_Antique Champ de Bataille n_influencent pas vos points dans l_Evénement Hebdomadaire.
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Game Guide for Clash of Kings