Entrée d’Armurerie: Camp d’Entraînement
[Règles de fabrication d’Armement]
Classification d’Armement
Plaque en cuir matelassé Armement exclusif pour réduire les dégâts des soldats T11
Munitions Excellentes Armement exclusif pour augmenter les dégâts des soldats T11
Armure en cuir matelassé de Fer Supérieur Armement exclusif pour réduire les dégâts des soldats T12
Alcool Armement exclusif pour augmenter les dégâts des soldats12
Armure Barbelée Dorée Supérieur Armement exclusif pour réduire les dégâts des soldats T13
Lame courte de Fer Supérieur Armement exclusif pour augmenter les dégâts des soldats T13
2. La fabrication d’armement consomme du Bois, du Blé, du Fer , du Mithril et du Fer Supérieur
3. L’armement fabriqué sera automatiquement placée dans les Objets.
[Règles d’Armurerie]
1.Les joueurs peuvent équiper les soldats T11, T 12 et T 13 avec l’armement, 4 types de soldats à chaque niveau, 12 types au total
2.Une fois les armements équipés, les soldats deviendront un nouveau type d’unité et hériteront du niveau de compétence améliorée des soldats auparavant.
3.Chaque soldat peut être équipé deux types d’armements différents::
Rasoir, augmente les dégâts de l’unité contre les troupes correspondantes
Armure Robuste, réduit les dégâts de l’unité contre les troupes correspondantes
Exemple: Cavalerie Niv.13 (Rasoir), tous les 100 000 Cavaliers Niv.13 (Rasoir) , augmente les dégâts de la Cavalerie contre les Archers +1%, jusqu’à 10%.
4.La limite de chaque type de soldat est de 1 million, par exemple les deux types de Paladins, et la somme de soldat des deux types ne peut pas excéder 1 million.
5.Effet Bonus des troupe:
A.L’attribut du super ralliement est l’attribut du chef, l’attribut du joueur ne prend pas effet
B.Chacun utilise l’effet Bonus de ses propres troupes lors du ralliement
C.Lorsque le château est gardé, l’effet de chaque unité sera activé.
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Game Guide for Clash of Kings