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Clash of Kings – Forge d’Equipement

[Forger un équipement hors Set]

1.La Forge d’un Equipement de Niv.1 ne nécessite que des matériaux de base et de l’Acier.

2, La Forge d’un Equipement de Niv.5-Niv.40 nécessite des matériaux de base +1 équipement de qualité inférieure ou équivalent (une Pièce arbitraire, quelle que soit la pièce forgée) et assez d’Acier.

3, La Forge d’un Equipement de Niv.43 ou plus et l’équipement “Excellent” nécessitent des matériaux de base + Plans d’équipement +1 équipement de qualité inférieure ou équivalent (un Pièce arbitraire, quelle que soit la pièce forgée) et assez d’Acier.

[Forge du Set d’équipement]

Pour forger un Set d’équipement normal, vous devez utiliser les matériaux de base + plans d’équipement + Matériaux avancés+ acier.

Par exemple: Set Articque, Set du Prophète Antique, Set de l’Asile Sacré etc.

Remarque: Certains Sets ne peuvent être forgés et ne peuvent être achetés que dans la Boutique, tels que: Set de Vie, Set du Gouverneur, etc.

[Réforme de Set d’équipement]

Les Sets spéciaux dans la section de réforme de la Forge nécessite des matériaux de base + Plans d’équipement + Matériaux avancés + l’acier ci -dessus, et de l’équipement spécifique prédéfini

Par exemple: Set de l’Archange, Set d’Equipement de la Reine etc.

[Probabilité de forge]

1. Quel que soit le type de forge, la probabilité d’apparition de chaque couleur d’équipement (qualité) sera affichée dans l’interface de la forge.

2. La couleur du matériau de base (qualité), le nombre de plans d’équipement, le nombre de matériaux avancés, la couleur de l’équipement prédéfini (qualité) et d’autres facteurs affecteront la probabilité ci-dessous.

3. L’Obsidienne et les runes, ainsi que les compétences du héros “Un sur un million” peuvent augmenter la probabilité d’obtenir une qualité Or.

[Rune]

Après avoir cliqué sur le bouton Forge, le joueur peut dessiner les runes selon ses préférences. Ces dernières généreront un Bonus de manière aléatoire, ce qui réduira la consommation d’acier pour la forge ou peut également augmenter la probabilité de forger un équipement de qualité Or.

Remarque: Le Bonus généré en dessinant une rune n’est valide que pour la forge en cours.

[Obsidienne]

1. Les obsidiennes sont divisées en deux types: Roche Obsidienne Basique et Roche Obsidienne Avancée; la Roche Obsidienne Basique est utilisée dans pour la forge d’équipements forgés de niveau inférieur à 30, la Roche Obsidienne Avancée est utilisée dans la forge d’équipements supérieur au niveau 30.

2. Lors du la forge (y compris le Réforme) de toutes les Sets, ainsi que d “excellent” équipement des équipements hors Set, vous pouvez augmenter la probabilité d’obtenir un équipement en or en plaçant une obsidienne en dessous.

3. Les Obsidiennes peuvent être utilisées à conditions que la qualité de tous les matériaux soit orange ou plus. (y compris les plans et l’équipement prédéfini) (Notez que la couleur du matériau de base et de l’équipement prédéfini est déterminée par leur propre niveau, alors que les plans et les matériaux avancés eux-mêmes n’ont pas de niveau et que la couleur est déterminée par le nombre placé).

4, chaque forge consomme qu’une seule obsidienne, l’obsidienne peut être améliorée par synthétisation, . Par exemple, deux obsidiennes I peuvent être synthétisées en une obsidienne II.

5, Différents niveaux d’obsidienne pour améliorer la probabilité de forger un équipement de haute qualité, la valeur de probabilité spécifique peut être consultée sur la page de fabrication de forge. (Seule l’obsidienne de niveau 10 est 100%)

6, Comment obtenir l’obsidienne: Tour du Dragon, Epreuve des Héros, Tâches quotidiennes, ou Acheter le Coffret, etc.

[Attribut aléatoire]

1. Certains Set (comme le Set de l’Archange, le Set Articque) et certains équipements excellents Hors-Set, en plus de leurs attributs de base d’équipement, peuvent avoir jusqu’à 3 attributs aléatoires supplémentaires.

2, Tant que le matériau est forgé avec un multiple de matériau normal, la probabilité de générer des attributs aléatoires est plus grande, et différents pièce de Sets peuvent être dérivés aléatoirement de différents attributs.

3. En utilisant un matériau à taux 1x, il y a une probabilité de 50% de générer un attribut aléatoire, une probabilité de 5% de générer deux attributs aléatoires et une probabilité de 1% de générer trois attributs aléatoires;

En utilisant un matériau à taux 2x, il y a une probabilité de 100% de générer un attribut aléatoire, une probabilité de 50% de générer deux attributs aléatoires et une probabilité de 5% de générer trois attributs aléatoires;

En utilisant un matériau à taux 5x, la probabilité de générer 3 attributs aléatoires est de 100%.

4.Seul le multiplicateur affecte le nombre de barre de l’attribut aléatoire.La quantité et la qualité du matériel affecteront la qualité finale de l’équipement, mais n’affecteront pas le nombre de barre de l’attribut.

[Equipement de Substitution]

1. Les équipements de Substitution peuvent remplacer les équipements de même niveau que les équipements prédéfini dans les équipements forgés (uniquement pour les équipements Hors-Set, car les équipements prédéfini requis pour le Set sont spécifiés).

2, 4 équipements de Substitution de même qualité peuvent être synthétisés en équipements de Substitution de haute qualité.

3, Les joueurs peuvent désormais utiliser des matériaux directement pour forger des équipements de Substitution de haut niveau, la consommation de matériaux est la somme des matériaux de forge consommés, mais l’acier et le temps sont considérablement réduit.

4. L’équipement de Substitution peut être décomposé en matériaux de même qualité (types aléatoires).

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