Debido a que hay muchos contenidos, puedes buscar directamente tu colocación para verificar. No es necesario leer todos. I. Colocación de la única unidad1.Los que prefieren CaballeríaAsedio: Se recomienda Godzilla para defender y Dragón Azul para marcharRazón: Godzilla te puede ahorrar 1 habilidad de Daño Ofensivo, Dragón Azul posee la única habilidad de Ataque Básico de Caballería, mientras que es conveniente usar la habilidad ¨Ayuda¨ marchando con Dragón Azul.Combinación de habilidades: Godzilla—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Bendición Natural – Caballería(HP de Caballería), Ataque Pesado – Caballería(Incremento de Daño de Caballería), Protección Helada – Caballería (Reduce el Daño Recibido por Caballería), Rugido Enérgico(Daño Ofensivo), El Aliento de la Muerte (Daño Ofensivo Recibido – Reducción), Aliento de Llama del Dragón – Todos (HP de todas las tropas)Dragón Azul — Esfuerzo (HP de todas las tropas), Bendición Natural – Caballería(HP de Caballería), Ataque Pesado – Caballería(Incremento de Daño de Caballería), Protección Helada – Caballería (Reduce el Daño Recibido por Caballería), Rugido Enérgico(Daño Ofensivo), El Aliento de la Muerte (Daño Ofensivo Recibido – Reducción), Mejora de Caballería (Ataque Básico de Caballería)Defensa: Se recomienda guarnicionar con Dragón Azul, Dragón Rojo también es bueno. Razón: Dragón Azul posee la única habilidad de Ataque Básico de Caballería,y el Dragón Rojo Combinación de habilidades:Dragón Azul—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Bendición Natural – Caballería(HP de Caballería), Ataque Pesado – Caballería(Incremento de Daño de Caballería), Protección Helada – Caballería (Reduce el Daño Recibido por Caballería), Las Alas de Acero (Daño Defensivo), Protección de la Cueva del Dragón (Daño Defensivo Recibido – Reducción), Mejora de Caballería (Ataque Básico de Caballería)Dragón Rojo—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Bendición Natural – Caballería(HP de Caballería), Ataque Pesado – Caballería(Incremento de Daño de Caballería), Protección Helada – Caballería (Reduce el Daño Recibido por Caballería), Las Alas de Acero (Daño Defensivo), Protección de la Cueva del Dragón (Daño Defensivo Recibido – Reducción), Aliento de Llama del Dragón – Todos (HP de todas las tropas)2.Los que prefieren InfanteríaAsedio: Se recomienda Godzilla para guarnicionar y Dragón Azul para marchar Godzilla te puede ahorrar 1 habilidad de Daño Ofensivo; es conveniente usar la habilidad ¨Ayuda¨y ajustar la tropa por Caballería o colocación mixta marchando con Dragón Azul. Combinación de habilidades: Godzilla—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Bendición Natural – Infantería (HP de Infantería), Ataque Pesado – Infantería (Aumento de daño de Infantería), Aliento de Llama del Dragón – Todos (HP de todas las tropas), Aliento de Llama del Dragón – Infantería(Ataque de Infantería), Rugido Enérgico(Daño Ofensivo), El Aliento de la Muerte (Daño Ofensivo Recibido – Reducción)Dragón Azul—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Bendición Natural – Infantería (HP de Infantería), Ataque Pesado – Infantería (Aumento de daño de Infantería), Aliento de Llama del Dragón – Todos (HP de todas las tropas), Aliento de Llama del Dragón – Infantería (Ataque de Infantería), Rugido Enérgico(Daño Ofensivo), El Aliento de la Muerte (Daño Ofensivo Recibido – Reducción)Defensa: Se recomienda Dragón Rojo Combinación de habilidades: Dragón Rojo—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Bendición Natural – Infantería (HP de Infantería), Ataque Pesado – Infantería (Aumento de daño de Infantería), Aliento de Llama del Dragón – Todos (HP de todas las tropas), Aliento de Llama del Dragón – Infantería (Ataque de Infantería), Las Alas de Acero (Daño Defensivo), Protección de la Cueva del Dragón (Daño Defensivo Recibido – Reducción)3.Los que prefieren ArqueroAsedio: se recomienda Godzilla para guarnicionar y Dragón Azul para marchar Godzilla te puede ahorrar 1 habilidad de Daño Ofensivo; es conveniente usar la habilidad ¨Ayuda¨y ajustar la tropa por Caballería o colocación mixta marchando con Dragón Azul. Combinación de habilidades: Dragón Azul—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Bendición Natural – Arquero (HP de Arquero), Ataque Pesado – Arquero (Aumento de Daño de Arquero), Protección Helada – Arquero (Reducción de Daño recibido por Arquero), Rugido Enérgico(Daño Ofensivo), El Aliento de la Muerte (Daño Ofensivo Recibido – Reducción), Aliento de Llama del Dragón – Todos (HP de todas las tropas)Godzilla—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Bendición Natural – Arquero (HP de Arquero), Ataque Pesado – Arquero (Aumento de Daño de Arquero), Protección Helada – Arquero (Reducción de Daño recibido por Arquero), Rugido Enérgico(Daño Ofensivo), El Aliento de la Muerte (Daño Ofensivo Recibido – Reducción), Aliento de Llama del Dragón – Todos (HP de todas las tropas)Defensa: Se recomienda Dragón RojoDragón Rojo te puede ahorrar el costo para obtener¨Las Alas de Acero (Daño Defensivo)¨ y Protección de la Cueva del Dragón (Daño Defensivo Recibido – Reducción).Combinación de habilidades: Dragón Rojo—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Bendición Natural – Arquero (HP de Arquero), Ataque Pesado – Arquero (Aumento de Daño de Arquero), Protección Helada – Arquero (Reducción de Daño recibido por Arquero), Rugido Enérgico(Daño Ofensivo), El Aliento de la Muerte (Daño Ofensivo Recibido – Reducción), Aliento de Llama del Dragón – Todos (HP de todas las tropas)4.Los que prefieren Máquina de AsedioAsedio: Se recomienda Dragón Negro para guarnicionar y Godzilla para marcharRazón: Godzilla te puede ahorrar 1 habilidad de Daño Ofensivo,y el Dragón Negro posee la única habilidad de Ataque Básicode Máquina de Asedio y Daño Ofensivo de Máquina de Asedio.Combinación de habilidades: Dragón Negro—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Protección de la Cueva del Dragón (HP de Máquina de Asedio), Ataque Pesado – Máquina de Asedio (Aumento de Daño de Máquina de Asedio), Orden de Guerra (Ataque Básico de Máquina de Asedio), Conquista la Tierra (Daño Ofensivo de Máquina de Asedio), Rugido Enérgico(Daño Ofensivo), El Aliento de la Muerte (Daño Ofensivo Recibido – Reducción)Godzilla—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Protección de la Cueva del Dragón (HP de Máquina de Asedio), Ataque Pesado – Máquina de Asedio (Aumento de Daño de Máquina de Asedio), Protección Helada – Máquina de Asedio (Reducción de Daño recibido por Máquina de Asedio), Rugido Enérgico(Daño Ofensivo), El Aliento de la Muerte (Daño Ofensivo Recibido – Reducción), Aliento de Llama del Dragón – Todos (HP de todas las tropas)Defensa: Se recomienda Dragón Negro, Dragón Rojo también es buenoRazón: Dragón Negro posse la única habilidad de Ataque Básico de Máquina de Asedio, y el Dragón Rojo te puede ahorrar el costo para obtener¨Las Alas de Acero (Daño Defensivo)¨ y Protección de la Cueva del Dragón (Daño Defensivo Recibido – Reducción).Combinación de habilidades: Dragón Negro—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Protección de la Cueva del Dragón (HP de Máquina de Asedio), Ataque Pesado – Máquina de Asedio (Aumento de Daño de Máquina de Asedio), Orden de Guerra (Ataque Básico de Máquina de Asedio), Protección Helada – Máquina de Asedio (Reducción de Daño recibido por Máquina de Asedio), Las Alas de Acero (Daño Defensivo), Protección de la Cueva del Dragón (Daño Defensivo Recibido – Reducción)Dragón Rojo—Esfuerzo (HP de todas las tropas), Protección de la Cueva del Dragón (HP de Máquina de Asedio), Ataque Pesado – Máquina de Asedio (Aumento de Daño de Máquina de Asedio), Protección Helada – Máquina de Asedio (Reducción de Daño recibido por Máquina de Asedio), Las Alas de Acero (Daño Defensivo), Protección de la Cueva del Dragón (Daño Defensivo Recibido – Reducción), Aliento de Llama del Dragón – Todos (HP de todas las tropas)II. Habilidad Recomendada para Colocación de Unidad MixtaLas habilidades recomendadas anteriormente pueden no ser adecuadas para todos, porque diferentes jugadores tienen diferentes direcciones de desarrollo. Entonces, vamos a hablar sobre cómo elegir las habilidades y el Dragón. De acuerdo con el beneficio de los atributos, elijo algunos efectos de habilidad importantes, son : HP de todas las unidades, Ataque Básico de la unidad, Daño Ofensivo/Defensivo, Reducción de Daño Ofensivo/Defensivo Recibido, HP de la Unidad, Daño de la Unidad, Reducción de Daño de la Unidad, Ataque de todas las unidadesDe acuerdo con las habilidades recomendadas arriba, el Dragón Negro y el Dragón Azul son el mejor elección porque ellos poseen ¨Ataque Básico¨, que es una habilidad muy raro en el juego ahora. La opción secundaria podría ser Godzilla o Dragón Helado, te pueden ahorrar el costo de obtener Luz Incandescente (Daño Ofensivo) y Esfuerzo (HP de todas las tropas), es rentable. Luego, analicemos cómo elegir las habilidades del Dragón si tus tropas se mezclan con múltiples tipos de soldados: Habilidad necesaria: Esfuerzo (HP de todas las tropas), Daño Ofensivo/Defensivo, Reducción de Daño Ofensivo/Defensivo Recibido, Ataque Básico de la unidad. Se ocupen en total 3-4 espacios.Además, si tu soldado principal es Caballería o Máquina de Asedio, utiliza la habilidad que aumenta el Ataque Básico de tu soldado.Habilidades Recomendadas: HP de la Unidad, Daño de la unidad, Reducción de Daño Recibido de la unidad, Aliento de Llama del Dragón – Todos (HP de todas las tropas) Además, si tu tropa es una mezcla de Caballería e Infantería, a excepción de las habilidades necesarias, también debes elegir las habilidades de Dragón que aumentan el HP de ambos soldados, también puedes elegir la habilidad que aumenta el Daño infligido por los soldados. Si tus tropas incluyen varios tipos de soldados, excepto las habilidades necesarias, también puedes elegir las habilidades que aumentan el ataque de todas las unidades de soldado y la habilidad que aumenta el HP del soldado principal III. Habilidad Recomendada para aumentar la capacidad del BatallónSe recomienda Kylin, el efecto de Halo de Himno de Batalla se puede acumular con las habilidades de Kylin y aumentar el límite superior del Batallón en aproximadamente 320.000, un número considerable. Combinación de habilidades:Halo de Comando (capacidad de marcha +10000), Halo de Himno de Batalla (Capacidad de Batallón +100000), Solidaridad (Capacidad de Batallón +100000), El Líder (capacidad de marcha +9700), Voluntad Unida(Capacidad de Batallón +100000).
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