Hace 4 semanas que ajustamos las reglas de la Conquista del Reino más Fuerte y todos han participado en la Conquista por 2 veces. ¿Cómo adaptarse y elegir la estrategia para la Conquista? Ordenamos los datos de todos los soberanos que participaron en la Conquista, y deseamos que todos puedan jugar mejor la Conquista de acuerdo con las acciones de otros.
Ambos tienen un poder similar
Analizando las 89 competencias de la Conquista que ambos tienen un poder similar, sabemos: Bajo esta situación, ambas partes eligen rivalizar el derecho de ocupación de la Catapulta. El punto de la Catapulta ocupa el 40% de toda la etapa de conquista, por lo tanto, el consumo y la ocupación de la Catapulta deciden la distancia de ambos puntos.
Además, encontramos que los reinos de poder similar protegen excelentemente sus propios castillos. Casi nunca podemos ganar mucho punto por atacar los castillos que no activan el escudo de paz. Así que es muy importante coordinar el tiempo de activar el Escudo de Paz y el tiempo de estar en línea para todos los soberanos del servidor en el viernes antes de la conquista. Según la regla actual, puedes ganar mucho punto por matar a los soldados. Si pierdas muchos soldados en la conquista, también perderás muchos puntos.
Sobre todo, descubrimos que el principal factor de victoria no es la fuerza de los líderes o la cantidad de participantes, sino la buena habilidad de la resistencia. Pero es difícil ocupar el Palacio o pocos consideran el Palacio porque ambas partes no pueden tomarlo.
Distancia obvia entre ambos
Bajo la regla actual, el reino débil tiene pocas posibilidades de ganar en la batalla contra el más fuerte. Pero vemos los datos, entre las 134 batallas de esta situación, los reinos débiles ganaron por 59 veces. Pues, ¿qué deben hacer los reinos débiles para vencer los reinos fuertes?
No toque la Catapulta. Es muy difícil ocupar la Catapulta por largo tiempo enfrentando a las fuerzas principales del oponente. Así que es mejor evitar las pérdidas innecesarias.
Principalmente, puedes recolectar constantemente las súper minas. Aunque los puntos ganados por la mina no ocupan un gran parte en el total, ganarás una gran cantidad de puntos de la conquista si muchos jugadores comunes del reino débil la recolecten.
Generalmente, el reino fuerte a veces desdeña al oponente. Encontramos por los datos de al menos 26 batallas que, la velocidad de batallón del reino débil es muy rápida. Es muy probable ganar mucho puntos por atacar los castillos y matar a los soldados, con el fin de aumentar el punto de conquista.
En unas pocas batallas, el reino débil pudo abandonar el castillo, pero no abandonó su Palacio. Si el oponente ocupara el Palacio, ellos también lucharon por 2-3 veces de batallón para asegurar la dignidad y que podrían participar normalmente el Yacimiento Mineral de la próxima semana.
Por lo tanto, si el reino débil tiene poca oportunidad de ganar, también es una buena selección tomar los puntos personales y los cofres lo más como sea posible.
Este sábado, empezará una nueva Conquista. ¿Cómo tu reino planea luchar contra el oponente?
Estudios de Clash of Kings
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