introducción de habilidades Cuando los jugadores alcanzan VIP10, pueden jugar
S uper Reunión. Después de abrir la
S
uper Reunión,
Los miebros van a heredar las
armas del ejército
las de
jefe para las
propiedades de bonos, lo incluye el efecto de l
a vida, ataque, defensa rtc… de
varios soldados. ( Reunión normal, las propiedades de miebros se cuentan cada uno.
Cada vez abrir la
S
uper Reunión va
a consumir una cierta cantidad de c
uerno de guerra. Si disuelve la reunión, va a recibir el cuerno de guerra devolvido a través de correo.
【TIPS】
1.En el Súper Batallón, los héroes disfrutan los atributos de su propio soberano; los otros atributos como equipamiento, Cristal-Dragón, posición, palabra del dragón, ciencia, etc dependen del líder del Batallón.
2. En el Súper Batallón, los miembros pueden heredar los atributos del Dragón de la Guarnición.
3. En el Súper Batallón, los atributos de la Formación son del líder y tendrán efecto para las unidades de los miembros.
4. En el Súper Batallón, los bonos de la habilidad mágica no se puede heredar, se activa para quien la equipa — esto es la regla de las magias anteriores; para la situación de las magias nuevas, por favor revisa la descripción actual.
5. En el Súper Batallón, las magias viejas (hielo y oscuridad) siguen a los miembros y otras magias siguen al líder.
6. Existe un límite para iniciar el Súper Batallón. Aunque lo cancelas, también se consume las veces.
7. No se consume las veces del reino actual si inicies el Súper Batallón en la Campaña Dragón.
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Game Guide for Clash of Kings