堡垒是城堡防守的重要建筑,建造堡垒后,城堡中的所有战斗编队才能参加城堡的防守战斗。否则只有城内未进入编队的士兵会参与防守战斗。
【守城战斗】:
1.战斗编队:每建造一个兵营会获得一个战斗编队,每个战斗编队最多可以设置三个英雄与若干士兵。
2.守城战斗规则:城堡的所有战斗编队会按照堡垒的设置次序与进攻城堡的部队发生战斗;未放置战斗编队时,城内未进入编队的士兵将直接有一定比例进入医院。
3.防守成功:防守方任意编队在防守战斗中取得一次战斗胜利。
4.进攻胜利:进攻方击败防守方所有防御战斗编队或防守方未设置防御战斗编队。
5.战报报告:进攻方与防守方的每个编队发生的战斗都会产生一封战斗报告。
6.资源攫取:每次攻城胜利,只能获得攫取一次资源。
【防守编队】:
1.参战顺序:在堡垒可以调整城内战斗编队的参战顺序(城堡内未进入编队士兵参战顺序不可调整)
【耐久值】:
1.堡垒的耐久值会直观的显示在世界上。
2.在世界上点击其他领主的城堡将能看到其耐久值剩余的百分比,点击自己的城堡将能看到所剩耐久值的具体数字。
3.当守城方获得胜利时,且战损比达到一定量的时候,基地会出现冒烟效果,冒烟并不会损失耐久值。
4.攻城战胜利会降低守城方的耐久值,守城方基地会出现着火效果。着火会随着时间不断减少耐久值。若失败则不会降低。
5.耐久值在未满的情况下,会随着时间慢慢恢复;也可通过花费钻石直接进行修理。
6.基地耐久值降为0时,将自动随机迁城,且在新的地点落地后将恢复500耐久值;
原地点将处于一定时间的废墟状态,不能再次迁回。
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