1.Для участия в Битвах Легиона понадобятся 3 команды: Пионеры, Основа и Тыловая стража.
2. Каждая из команд может послать на Битву одного Офицера с одним Отрядомю
3. Павраметры Офицера будут влиять лишь на отряды в его команде.
4. Во время Битвы каждый отряд будет атаковат Пионеров по умолчанию (эффекты особых Навыком могут изменить цель таких атак), так что мы рекомендуем выставлять защитные отряды в качестве Пионеров).
5. Навыки Легиона будут играть важную роль в Битвах Легионов.
| Описание навыка Легиона |
| [Статусы навыков Легиона] |
| Паника: |
| · Когда статус действует, цель не может двигаться |
| Комбо: |
| · Когда статус действует, запускается 1 доп. Обычная Атака |
| Трусость: |
| · Когда статус действует, цель не может совершать Обычную Атаку |
| В ужасе: |
| · Когда статус действует, цель не может запускать Активный Навык |
| В осаде: |
| · Когда статус действует, цель не может восстан. отряды |
| Провокация: |
| · Когда статус действует, цель принудительно атакует какой-либо юнит |
| Первый удар: |
| · Во время действия статуса, цель действия может ходить первой в раунде. |
| · Если в статусе Первого удара находятся несколько целей, то ходят они в соотв. со скоростью |
| Множественный удар: |
| · Во время действия статуса, когда цель действия совершает Обыч. Атаку, то причиняет доп. урон юниту, соседнему с целью атаки |
| Решительный: |
| · Во время действия статуса, цель действия игнорирует правила по противостоянию отрядов, когда причиняет или получает Урон (баффы и дебаффы не действуют) |
| Статус восстановления отрядов: |
| · Подкрепление, Первая Помощь, Реорганизация – статусы восстан. отрядов |
| · Во время действия, отряд, на которого нацелен статус, в каждом раунде восстан. определ. кол-во солдат |
| Статус сокращения отрядов: |
| · В огне, Отравлен, Бегство – статусы сокращения отрядов |
| · Во время действия, отряд, на которого нацелен статус, в каждом раунде теряет определ. кол-во солдат |
| [Типы навыков Легиона] |
| Активный навык: |
| · У офицера есть определ. вер-сть запустить этот навык в битве |
| · Для некоторых активных навыков, возможно, требуется подготовка. Их можно запускать после подготовки |
| Навык управления: |
| ·Навык, который запускается офицером во время подготовки к раунду и действует в каком-то раунде |
| Навык преследования: |
| · Навык, который возможно запускается офицером после обычной атаки |
| Пассивный навык: |
| · Навык, который запускается офицером в битве по умолчанию. Достигнув условий, происходит запуск навыка. |
| [Огранич. типа солдат для навыков Легиона] |
| · Огранич. типа солдат означает, что офицер обязан вести определ. тип солдат, чтобы применить этот навык в битве. |
| [Дальность действия навыков Легиона] |
| Расстояние: |
| · Расстояние: в Битве Легионов у обеих сторон есть 3 ряда войск, а именно авангард, главные силы, арьергард |
| · Расстояние между соседними отрядами=1, с каждым доп. интервалом в 1 отряд, расстояние+1 |
| Дальность действия: |
| · Во время запуска навыка, офицер произвольно выбирает цель в пределах радиуса действия и атакует |
| · Независимо от одиночной или групповой атаки, цель атаки навыка произвольная |
| · Если в радиусе действия нет цели, атака не будет запущена |
| [Тип Урона и коэф. урона навыков Легиона] |
| · Тип урона делится на Атаку и Тактику, на урон Атаки влияют свойства [Атаки] офицера, а на урон Тактики влияют [свойства Тактики] офицера. |
| · Коэф. урона – это коэффициент урона этого навыка, обычно, чем выше коэф. урона, тем выше причиняемый урон. |
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Last Empire – War Z