一般的な戦争は基地戦争である。
「攻撃側」
1.兵員輸送車を1台を出兵させ、防衛側の基地に到着してから戦争が起こる。
2.防衛側が配置した全編成部隊を倒し、勝利となる。
3.攻城勝利の場合、防衛側の基地耐久値が減る。
4.攻城勝利による防衛側の資源を奪い、プレデターの場合紙幣を略奪可能。
「防衛側」
1.防衛側は最大4つの編成部隊(兵員輸送車)を配置可能。「防衛センター」で防衛部隊配置をチェックできる。
2.防衛戦で「防衛センター」の配置により、順番で敵の攻撃を受け止め、1つの編成部隊が勝利したら防衛戦勝利となります。
3.防衛側は「防衛センター」に配置していない兵士は参戦しないが、戦闘失敗の場合は一部分の兵士が負傷となる。
4.防衛失敗の場合、基地の耐久値は減る。耐久値は0になったら、基地がランダムで強制的に他の座標へ移転させる。
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