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Last Empire – War Z: Strategy – 【説明-終末監獄】

終末監獄は他の要塞のプレイヤーを捕らえるための戦争武器で、配置したら、戦闘の中でほかのサーバープレイヤーを捕虜にできます

【発効条件-終末監獄】

捕虜にする範囲は、攻撃戦と戦争武器の戦闘に限られます

他の要塞のプレイヤーだけ捕虜にできます。捕虜の効果は本要塞のプレイヤーには効きません

集結でプレイヤーを捕虜にする事ができますが、敗戦すると集結を始めたプレイヤーの軍人が捕虜にされます

戦争武器のある要塞にいる同盟プレイヤーはみなBUFF効果がかかります

【制限-終末監獄】

終末監獄は一つの同盟に一個しか置けず、他の戦争武器と一緒に配置できます

【最大属性-終末監獄】

戦争武器-終末監獄は以下の特殊BUFFがあります(以下はLv.30武器の一部効果です)

単独攻撃の出兵上限+300、000

攻撃に勝利した場合の捕虜にする確率+150%

攻撃に失敗した場合、捕虜にされる確率が+100%低減

防衛に勝利した場合の捕虜にする確率+100%

部隊攻城攻撃力+100%

部隊攻城防御力+100%

空挺部隊攻撃力+100%

空挺部隊防御力+100%

軍人を処刑した後入手した攻撃力BUFF+50%

軍人を処刑した後入手した防御力BUFF+50%

処刑時間を3時間減

戦争武器の防御に勝利した場合の捕虜にする確率+25%

【多サーバーで捕虜をとる確率計算式例】

1.攻撃勝利

Lv.30の戦争武器を持つ側は、攻城に勝利した時、捕虜をとる確率+150%

防衛側は、少将+金色守護者装備があれば、捕虜にされる確率を+100%低減できます

ですから、勝利側は上記の場合でもまだ50%の確率で敵側の防衛軍人を捕虜にできます

2.防衛勝利

味方がLv.30の戦争武器を配置して防衛に勝利した場合、捕虜にする確率+100%。相手のチームリーダーの軍人を捕虜にできます

相手もLv.30の戦争武器を配置している場合、相手が攻城に失敗した時、捕虜にされる確率が+100%低減されます

【防衛に勝利した場合の捕虜にする確率の増加分】-【攻撃に失敗した場合の捕虜にされる確率の低減分】=0%ですから、防衛側が勝利しても相手の軍人を捕虜にできません

3.スキルを使う場合

攻撃側部隊は回避スキルを使えば、敗戦しても必ず捕虜にされることはありません

攻撃側の部隊は奇襲攻撃を使えば、勝敗を問わず、必ず捕虜にされることはありません

4.非攻撃戦

非攻撃戦の場合、戦争武器の戦闘でだけ捕虜をとることがあります

戦争武器の防衛側が勝利すると、25%の確率で攻撃側の軍人を捕虜にします

【監禁と救出】

戦闘に勝利したら、捕虜にされる側の軍人は戦争武器-【終末監獄】の中に監禁されます

戦争武器-【終末監獄】が破壊されれば、全ての軍人が釈放されます

軍人が捕虜にされてから1時間以内には、救出操作でアイテムを消費して救出できます

【軍人の処刑】

軍人が捕虜にされて一定の時間が経つと処刑されます。処刑後、自動的にクローンセンターに入って復活されます

不幸にも処刑されたら、しばらく経ってから復活しますが、更にアイテムを消費する必要はありません

【捕虜をとる制限】

現在は基地がLv.20以上の要塞のプレイヤーだけが捕虜にされることが可能です

【監禁期間】

戦争武器-終末監獄の継続時間は最大24時間です

監禁時間が満了しても処刑されない軍人は自動的に釈放されます 

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Game Guide for Last Empire – War Z