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Rise of Empires – 攻擊距離

普通攻擊與戰鬥技能具有特定距離限制。根據士兵陣型,每個編隊與敵方的距離將有所不同。

例如,敵我雙方共佔六位。編號一為前鋒,編號二為中鋒,編號三即後衛。

1. 普通攻擊僅攻擊距離最近的目標;

2. 戰鬥技能的目標取決於技能有效距離或特定對象。

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以鷹眼的「精準打擊」為例,鷹眼處於後衛時發動技能,技能有效距離為4,故可擊中敵方的前鋒或中鋒。

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3. 若編隊中有小隊陣亡時,其它小隊便會向前補位。

承前例,原可擊中敵方前鋒與中鋒。假設敵方前鋒陣亡,則中鋒與後衛補位,後衛進入攻擊範圍。

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