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Last Empire – War Z: Strategy – 軍團戰介紹

1. 軍團戰的陣容由三隊組成,分別為前鋒、中鋒和後衛

2. 每隊可派遣一名軍官和一支單兵種部隊

3. 每隊軍官的屬性僅作用於同隊士兵

4. 戰鬥中,部隊預設攻擊前鋒(特殊技能或套裝效果可能改變攻擊目標),故推薦前鋒使用防禦型兵種

5. 軍官的軍團技能可能在軍團戰中發揮巨大作用 

軍團技能介紹
【軍團技能相關狀態】
恐慌:
· 狀態生效時,目標無法行動
連擊:
·
狀態生效時,額外進行一次普通攻擊
怯戰:
· 狀態生效時,目標無法進行普通攻擊
驚惶:
·
狀態生效時,目標無法釋放主動技能
圍困:
· 狀態生效時,目標無法恢復兵力
挑釁
·
狀態生效時,被作用目標會強制攻擊某個單位
先攻:
·
狀態生效時,被作用目標在回合內可以優先行動
·
如果有多個目標擁有先攻狀態,則依舊按照速度快慢出手
多重打擊:
·
狀態生效時,被作用目標普通攻擊時,會對被攻擊者的相鄰目標造成額外傷害
果斷:
·
狀態生效時,被作用目標造成傷害和受到傷害時,無視兵種克制關係(有利和有害的都會失效)
恢復兵力狀態:
·
後援、急救、休整等狀態為恢復兵力類狀態
·
生效期間,被施加此狀態的部隊每回合都會恢復一定數量的兵力
減少兵力狀態:
·
火燒、中毒、逃竄等狀態為減少兵力類狀態
·
生效期間,被施加此狀態的部隊每回合都會損失一定數量的兵力
【軍團技能類型】
主動技能:
·
戰鬥中,軍官每回合都有一定概率發動的技能
·
一些主動技能可能需要準備,準備完成即可發動
指揮技能:
·
戰鬥中,軍官在準備回合會發動的技能,在某些回合生效
追擊技能:
·
戰鬥中,軍官普通攻擊後可能觸發的技能
被動技能:
·
戰鬥中,軍官默認生效的技能,滿足條件,即可觸發。
【軍團技能兵種限定】
·
兵種限定表示軍官必須攜帶特定兵種,才能在戰鬥中發動此技能。
【軍團技能有效距離】
距離:
·
距離:軍團戰中雙方都有3排部隊,分別為前鋒、中軍、後衛
·
相鄰的部隊之間距離為1,每多間隔一支部隊,則距離+1
有效距離:
·
發動技能時,軍官會在有效距離範圍內隨機選擇目標,進行攻擊
·
無論是單體攻擊還是群體攻擊,技能攻擊的目標都是隨機的
·
如果有效距離內沒有目標,則不會發動攻擊
【軍團技能傷害類型與傷害率】
·
傷害類型分為攻擊與戰術兩種,攻擊傷害受軍官的【攻擊】屬性影響,戰術傷害受軍官的【戰術屬性影響。】
·
傷害率為該技能的傷害係數,同樣的情況下,傷害率越高,造成的傷害也越高。

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Game Guide for Last Empire – War Z