末日監獄是一款用於俘虜不同要塞玩家的戰爭武器,部署之後,可以在戰鬥中俘虜不同服的玩家
【生效條件-末日監獄】
俘虜範圍僅限於攻城戰與戰爭武器戰鬥
僅允許俘虜不同要塞的玩家,俘虜效果對本要塞玩家無效
允許透過集結來俘虜玩家,但是戰敗了會俘虜集結發起者的軍官
只要處於戰爭武器所在要塞的同公會玩家皆可享受增益
【限制-末日監獄】
末日監獄同一個公會只能放置一個,可以與其他戰爭武器共同部署
【最大屬性-末日監獄】
戰爭武器-末日監獄將會給你帶來如下特殊增益(以下為30級武器部分效果)
單人攻城出征上限+300,000
攻城勝利俘虜機率+150%
攻城失敗降低被俘虜機率+100%
守城勝利俘虜機率+100%
部隊攻城攻擊力+100%
部隊攻城防禦力+100%
空降部隊攻擊力+100%
空降部隊防禦力+100%
處決軍官後獲得的攻擊力增益+50%
處決軍官後獲得的防禦力增益+50%
處決時間減少3小時
防禦戰爭武器勝利後俘虜機率+25%
【跨服俘虜機率計算公式範例】
1.攻城勝利
擁有30級戰爭武器一方,攻城勝利時,俘虜機率+150%
守城一方,少將+金色守護者套裝可以獲得:降低被俘虜機率+100%
所以勝利一方在上述情況下,依然有50%機率俘虜敵方守城軍官
2.守城勝利
若我方部署30級戰爭武器,守城勝利時,俘虜機率+100%,可以俘虜對方帶隊軍官
若對方也部署了30級戰爭武器,對方攻城失敗時,降低被俘虜機率+100%
由於【守城勝利俘虜機率】-【攻城失敗降低被俘虜機率】=0%,所以即使守城方勝利也無法俘虜對方軍官
3.使用技能情況
若進攻方部隊使用閃技能,則戰敗後必定不會發生俘虜
若進攻方部隊使用奇襲進攻,則無論勝敗必定不會被俘虜
4.非攻城戰
非攻城戰只能在戰爭武器戰鬥中發生俘虜行為
戰爭武器守方勝利有25%機率俘虜進攻方軍官
【關押與解救】
戰鬥勝利之後,被抓一方的軍官將會關押在戰爭武器-【末日監獄】中
如果戰爭武器-【末日監獄】被摧毀,則會釋放所有軍官
軍官被俘虜之後1小時,可以透過贖回操作消耗一定道具救回自己軍官
【處決軍官】
軍官被抓後一定時間,將會被處決,處決後會自動進入克隆中心進行復活
若不幸被處決後需要一定時間才會復活,復活無需消耗額外道具
【俘虜限制】
目前僅限要塞基地20級以上的玩家才可以被俘虜
【關押時限】
戰爭武器-末日監獄持續時間最長為24小時
關押時間到期後沒有處決的軍官會被自動釋放
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