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Last Empire – War Z: Strategy – 【介紹-末日監獄】

末日監獄是一款用於俘虜不同要塞玩家的戰爭武器,部署之後,可以在戰鬥中俘虜不同服的玩家

【生效條件-末日監獄】

俘虜範圍僅限於攻城戰與戰爭武器戰鬥

僅允許俘虜不同要塞的玩家,俘虜效果對本要塞玩家無效

允許透過集結來俘虜玩家,但是戰敗了會俘虜集結發起者的軍官

只要處於戰爭武器所在要塞的同公會玩家皆可享受增益

【限制-末日監獄】

末日監獄同一個公會只能放置一個,可以與其他戰爭武器共同部署

【最大屬性-末日監獄】

戰爭武器-末日監獄將會給你帶來如下特殊增益(以下為30級武器部分效果)

單人攻城出征上限+300,000

攻城勝利俘虜機率+150%

攻城失敗降低被俘虜機率+100%

守城勝利俘虜機率+100%

部隊攻城攻擊力+100%

部隊攻城防禦力+100%

空降部隊攻擊力+100%

空降部隊防禦力+100%

處決軍官後獲得的攻擊力增益+50%

處決軍官後獲得的防禦力增益+50%

處決時間減少3小時

防禦戰爭武器勝利後俘虜機率+25%

【跨服俘虜機率計算公式範例】

1.攻城勝利

擁有30級戰爭武器一方,攻城勝利時,俘虜機率+150%

守城一方,少將+金色守護者套裝可以獲得:降低被俘虜機率+100%

所以勝利一方在上述情況下,依然有50%機率俘虜敵方守城軍官

2.守城勝利

若我方部署30級戰爭武器,守城勝利時,俘虜機率+100%,可以俘虜對方帶隊軍官

若對方也部署了30級戰爭武器,對方攻城失敗時,降低被俘虜機率+100%

由於【守城勝利俘虜機率】-【攻城失敗降低被俘虜機率】=0%,所以即使守城方勝利也無法俘虜對方軍官

3.使用技能情況

若進攻方部隊使用閃技能,則戰敗後必定不會發生俘虜

若進攻方部隊使用奇襲進攻,則無論勝敗必定不會被俘虜

4.非攻城戰

非攻城戰只能在戰爭武器戰鬥中發生俘虜行為

戰爭武器守方勝利有25%機率俘虜進攻方軍官

【關押與解救】

戰鬥勝利之後,被抓一方的軍官將會關押在戰爭武器-【末日監獄】中

如果戰爭武器-【末日監獄】被摧毀,則會釋放所有軍官

軍官被俘虜之後1小時,可以透過贖回操作消耗一定道具救回自己軍官

【處決軍官】

軍官被抓後一定時間,將會被處決,處決後會自動進入克隆中心進行復活

若不幸被處決後需要一定時間才會復活,復活無需消耗額外道具

【俘虜限制】

目前僅限要塞基地20級以上的玩家才可以被俘虜

【關押時限】

戰爭武器-末日監獄持續時間最長為24小時

關押時間到期後沒有處決的軍官會被自動釋放 

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Game Guide for Last Empire – War Z