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Last Empire-War Z:装備システム – [Japanese]

装備システム

装備システム 装備とスーツ 現在のバージョンでは装備は7つの部位があります。違い部位の装備によって違い属性を持っています。 スーツは似ている属性を持っている装備の合わせるものです。同じスーツの多くの部位を着て、品質は青い以上なら、スーツの属性を持つことができます。装備の品質はよければよいほど、スーツの属性もよいです。 装備制作 軍機庫で制作する装備を選択することができます。装備制作は材料と時間が必要です。装備の品質は材料の品質によって決めます。よい品質の材料が多くなればなるほど、作ってきたよい品質の装備の確率が高くなります。 装備属性 戦闘についての属性、例えば:攻撃と防御といいます。装備を着ている士官が戦闘中しか発効できません。 非戦闘についての属性、例えば:採集速度と生産速度といいます。士官が待機すれば、発効することができます。 この士官は逮捕されたら、現在の全ての装備属性は発効することはできません。