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Last Empire – War Z: Strategy – 末日牢笼

【介绍-末日牢笼】

末日牢笼是一款用于抓捕不同要塞玩家的战争武器,部署之后,可以在战斗中抓捕不同服的玩家

【生效条件-末日牢笼】

抓捕范围仅限于攻城战与战争武器战斗

仅允许抓捕不同要塞的玩家,抓捕效果对本要塞玩家不生效

允许通过集结来抓捕玩家,但是战败了会抓捕集结发起者的军官

只要处于战争武器所在要塞的同联盟玩家皆可享受增益

【限制-末日牢笼】

末日牢笼同一个联盟只能放置一个,可以与其他战争武器共同部署

【最大属性-末日牢笼】

战争武器-末日牢笼将会给你带来如下特殊增益(以下为30级武器部分效果)

单人攻城出征上限+300,000

攻城胜利抓捕概率+150%

攻城失败降低被抓捕概率+100%

守城胜利抓捕概率+100%

部队攻城攻击力+100%

部队攻城防御力+100%

空降部队攻击力+100%

空降部队防御力+100%

处决军官后获得的攻击力增益+50%

处决军官后获得的防御力增益+50%

处决时间减少3小时

防御战争武器胜利后抓捕概率+25%

【跨服抓捕概率计算公式范例】

1.攻城胜利

拥有30级战争武器一方,攻城胜利时,抓捕概率+150%

守城一方,少将+金色守护者套装可以获得:降低被抓捕概率+100%

所以胜利一方在上述情况下,依然有50%概率抓捕敌方守城军官

2.守城胜利

若我方部署30级战争武器,守城胜利时,抓捕概率+100%,可以抓捕对方带队军官

若对方也部署了30级战争武器,对方攻城失败时,降低被抓捕概率+100%

由于【守城胜利抓捕概率】-【攻城失败降低被抓捕概率】=0%,所以即使守城方胜利也无法抓捕对方军官

3.使用技能情况

若进攻方部队使用闪技能,则战败后必定不会发生抓捕

若进攻方部队使用奇袭进攻,则无论胜败必定不会被抓捕

4.非攻城战

非攻城战只能在战争武器战斗中发生抓捕行为

战争武器守方胜利有25%概率抓捕进攻方军官

【关押与解救】

战斗胜利之后,被抓一方的军官将会关押在战争武器-【末日牢笼】中

如果战争武器-【末日牢笼】被摧毁,则会释放所有军官

军官被抓捕之后1小时,可以通过赎回操作消耗一定道具救回自己军官

【处决军官】

军官被抓后一定时间,将会被处决,处决后会自动进入克隆中心进行复活

若不幸被处决后需要一定时间才会复活,复活无需消耗额外道具

【抓捕限制】

目前仅限要塞基地20级以上的玩家才可以被抓捕

【关押时长】

战争武器-末日牢笼持续时间最长为24小时

关押时间到期后没有处决的军官会被自动释放

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Game Guide for Last Empire – War Z