【介绍-末日牢笼】
末日牢笼是一款用于抓捕不同要塞玩家的战争武器,部署之后,可以在战斗中抓捕不同服的玩家
【生效条件-末日牢笼】
抓捕范围仅限于攻城战与战争武器战斗
仅允许抓捕不同要塞的玩家,抓捕效果对本要塞玩家不生效
允许通过集结来抓捕玩家,但是战败了会抓捕集结发起者的军官
只要处于战争武器所在要塞的同联盟玩家皆可享受增益
【限制-末日牢笼】
末日牢笼同一个联盟只能放置一个,可以与其他战争武器共同部署
【最大属性-末日牢笼】
战争武器-末日牢笼将会给你带来如下特殊增益(以下为30级武器部分效果)
单人攻城出征上限+300,000
攻城胜利抓捕概率+150%
攻城失败降低被抓捕概率+100%
守城胜利抓捕概率+100%
部队攻城攻击力+100%
部队攻城防御力+100%
空降部队攻击力+100%
空降部队防御力+100%
处决军官后获得的攻击力增益+50%
处决军官后获得的防御力增益+50%
处决时间减少3小时
防御战争武器胜利后抓捕概率+25%
【跨服抓捕概率计算公式范例】
1.攻城胜利
拥有30级战争武器一方,攻城胜利时,抓捕概率+150%
守城一方,少将+金色守护者套装可以获得:降低被抓捕概率+100%
所以胜利一方在上述情况下,依然有50%概率抓捕敌方守城军官
2.守城胜利
若我方部署30级战争武器,守城胜利时,抓捕概率+100%,可以抓捕对方带队军官
若对方也部署了30级战争武器,对方攻城失败时,降低被抓捕概率+100%
由于【守城胜利抓捕概率】-【攻城失败降低被抓捕概率】=0%,所以即使守城方胜利也无法抓捕对方军官
3.使用技能情况
若进攻方部队使用闪技能,则战败后必定不会发生抓捕
若进攻方部队使用奇袭进攻,则无论胜败必定不会被抓捕
4.非攻城战
非攻城战只能在战争武器战斗中发生抓捕行为
战争武器守方胜利有25%概率抓捕进攻方军官
【关押与解救】
战斗胜利之后,被抓一方的军官将会关押在战争武器-【末日牢笼】中
如果战争武器-【末日牢笼】被摧毁,则会释放所有军官
军官被抓捕之后1小时,可以通过赎回操作消耗一定道具救回自己军官
【处决军官】
军官被抓后一定时间,将会被处决,处决后会自动进入克隆中心进行复活
若不幸被处决后需要一定时间才会复活,复活无需消耗额外道具
【抓捕限制】
目前仅限要塞基地20级以上的玩家才可以被抓捕
【关押时长】
战争武器-末日牢笼持续时间最长为24小时
关押时间到期后没有处决的军官会被自动释放
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