Skip to content

Last Shelter: Survival – Завоевания Судного дня – Назад в прошлое. Описание сезона

Завоевания Судного Дня – Новый Эдем. Описание сезона

О событии

Под Космодромом была обнаружена таинственная машина времени. Все командиры благодаря ей отправились в прошлое, когда зомби вируса еще не было. Смогут ли они остановить его и спасти настоящее?

Участие в событии

“* После начала нового сезона, любой игрок, вступивший в альянс, может начать событие этого сезона, нажав на кнопку Вступить в окне сезона.

* После нажатия кнопки Вступить, машина времени переместит вас на 70 лет назад.

Если вы не соответстуете условиям, вы не сможете начать событие. Выполните сначала все условия (база минимум 8 ур. и членство в альянсе) и попробуйте снова.”

Награды за события

“* При подсчете сезона, количество оккупированных альянсом городов определяет размер пула наград.

* Награды рассылаются в течении этапа подсчета сезона лидером альянса по почте.”

Конкретное содержимое наград можно посмотреть в разделе Награды сезона.

Путешествие во времени

Отправляясь на 70 лет назад во времени, не забывайте, что некоторые технологии нельзя использовать в прошлом.

“* Телепортация

Технология телепортации базы недоступна. Базу переместить все же можно, но на это нужно время.

“* Атака целей

Можно атаковать только те цели, что примыкают к своим или союзным территориям.”

“* Ускорение похода

Никакие походы ускорять нельзя”

“* Щит мира

Нельзя использовать Щит мира.

Даже если вы вернусь в свой родной район, ваша база 70 лет назад во времени все равно может быть атакована, но никаких войск в обороне участвовать не будет и вы не понесете никаких потерь в виде раненых и убитых солдат, а также ресурсов.”

“* Лечение войск

Все раненые в течение сезона войска попадают в Институт вируса. Лечить их можно только там.

Волноваться сильно не стоит – никакие битвы не приведут к летальным исходам, юниты умирать не будут, только получать ранения.

Кроме того, чтобы наградить всех за старания, после завершения сезона, все войска, оставшиеся в Институте вируса, будут вылечены абсолютно бесплатно!”

Битвы

* Атаковать можно любые базы, которые прилегают к вашим или союзным территориям.

* Все раненые войска попадают в Институт вируса на лечение. Если Институт вируса у нас еще не построен, раненые войска не пропадут, но чтобы их увидеть вновь, вылечить и вернуть в строй, необходимо построить Институт вируса.

* При победе в битве, нельзя отбирать обычные ресурсы, но можно отобрать загрязненные ресурсы.

* Перемещение обратно в свой изначальный район в течение сезона все равно оставит копию базы в прошлом. Она может быть атакована, но никакие войска в обороне участвовать не будут, потому и не будет никаких потерь.

Захват баз и оккупация

* Когда запас прочности базы упадет до 0, база войдет в состояние оккупации и потеряет определенное количество своих территорий.

В состоянии оккупации:

* База не будет получать эффекты усиления от альянса.

* Не может быть атакована захватчиком или членами его альянса.

* После захвата, территория под базой перейдет во владения захватчика. Захватчик и члены его альянса могут использовать эти территории.

* Состояние оккупации длится 24 часа, за отдельную плату в виде ресурсов можно сбросить оккупацию раньше.

Телепортация

* Телепортировать базу можно только на свою территорию.

* Размер территорий должен быть 2 на 2.

* После выбора места для телепортации, необходимо сначала построить там Точку телепорта, чтобы можно было переместиться туда.

* Точка телепорта может быть атакована и уничтожена другими. Но для этого она должна прилегать к территориям атакующих.

Города

* На карте мира есть множество еще не разрушенных городов. В зависимости от важности, они делятся на Города, Столицы, Центры мира.

* Захват различных городов даст альянсу различные усиления.

* Города состоят из городских районов и центра города. Захват центра города означает захват всего города.

* Каждый город имеет свои оборонные войска, и чем ближе город к центру мира, тем мощнее эти войска.

* Каждый город также имеет свою степень зараженности, поэтому нельзя забывать о должном иммунитете.

* После захвата города, все члены альянса начнут получать большие усиления.

* После захвата города, он войдет в состояние защиты, в течение которого не может быть атакован.

* После захвата города, его оборонные войска восстановятся автоматически.

* Если город был атакован, но не захвачен, его оборонные войска автоматически восстановятся через 30 минут.

Рельеф

* На карте мира есть горные хребты и особые местности, их занять не получится.

* Чтобы пройти через такие районы, можно отыскать поблизости проходы.

* Финальный вариант в правил указан непосредственно в игре

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Game Guide for Last Shelter: Survival