Завоевания Судного Дня – Новый Эдем. Описание сезона
О событии
Под Космодромом была обнаружена таинственная машина времени. Все командиры благодаря ей отправились в прошлое, когда зомби вируса еще не было. Смогут ли они остановить его и спасти настоящее?
Участие в событии
“* После начала нового сезона, любой игрок, вступивший в альянс, может начать событие этого сезона, нажав на кнопку Вступить в окне сезона.
* После нажатия кнопки Вступить, машина времени переместит вас на 70 лет назад.
Если вы не соответстуете условиям, вы не сможете начать событие. Выполните сначала все условия (база минимум 8 ур. и членство в альянсе) и попробуйте снова.”
Награды за события
“* При подсчете сезона, количество оккупированных альянсом городов определяет размер пула наград.
* Награды рассылаются в течении этапа подсчета сезона лидером альянса по почте.”
Конкретное содержимое наград можно посмотреть в разделе Награды сезона.
Путешествие во времени
Отправляясь на 70 лет назад во времени, не забывайте, что некоторые технологии нельзя использовать в прошлом.
“* Телепортация
Технология телепортации базы недоступна. Базу переместить все же можно, но на это нужно время.
“
“* Атака целей
Можно атаковать только те цели, что примыкают к своим или союзным территориям.”
“* Ускорение похода
Никакие походы ускорять нельзя”
“* Щит мира
Нельзя использовать Щит мира.
Даже если вы вернусь в свой родной район, ваша база 70 лет назад во времени все равно может быть атакована, но никаких войск в обороне участвовать не будет и вы не понесете никаких потерь в виде раненых и убитых солдат, а также ресурсов.”
“* Лечение войск
Все раненые в течение сезона войска попадают в Институт вируса. Лечить их можно только там.
Волноваться сильно не стоит – никакие битвы не приведут к летальным исходам, юниты умирать не будут, только получать ранения.
Кроме того, чтобы наградить всех за старания, после завершения сезона, все войска, оставшиеся в Институте вируса, будут вылечены абсолютно бесплатно!”
Битвы
* Атаковать можно любые базы, которые прилегают к вашим или союзным территориям.
* Все раненые войска попадают в Институт вируса на лечение. Если Институт вируса у нас еще не построен, раненые войска не пропадут, но чтобы их увидеть вновь, вылечить и вернуть в строй, необходимо построить Институт вируса.
* При победе в битве, нельзя отбирать обычные ресурсы, но можно отобрать загрязненные ресурсы.
* Перемещение обратно в свой изначальный район в течение сезона все равно оставит копию базы в прошлом. Она может быть атакована, но никакие войска в обороне участвовать не будут, потому и не будет никаких потерь.
Захват баз и оккупация
* Когда запас прочности базы упадет до 0, база войдет в состояние оккупации и потеряет определенное количество своих территорий.
В состоянии оккупации:
* База не будет получать эффекты усиления от альянса.
* Не может быть атакована захватчиком или членами его альянса.
* После захвата, территория под базой перейдет во владения захватчика. Захватчик и члены его альянса могут использовать эти территории.
* Состояние оккупации длится 24 часа, за отдельную плату в виде ресурсов можно сбросить оккупацию раньше.
Телепортация
* Телепортировать базу можно только на свою территорию.
* Размер территорий должен быть 2 на 2.
* После выбора места для телепортации, необходимо сначала построить там Точку телепорта, чтобы можно было переместиться туда.
* Точка телепорта может быть атакована и уничтожена другими. Но для этого она должна прилегать к территориям атакующих.
Города
* На карте мира есть множество еще не разрушенных городов. В зависимости от важности, они делятся на Города, Столицы, Центры мира.
* Захват различных городов даст альянсу различные усиления.
* Города состоят из городских районов и центра города. Захват центра города означает захват всего города.
* Каждый город имеет свои оборонные войска, и чем ближе город к центру мира, тем мощнее эти войска.
* Каждый город также имеет свою степень зараженности, поэтому нельзя забывать о должном иммунитете.
* После захвата города, все члены альянса начнут получать большие усиления.
* После захвата города, он войдет в состояние защиты, в течение которого не может быть атакован.
* После захвата города, его оборонные войска восстановятся автоматически.
* Если город был атакован, но не захвачен, его оборонные войска автоматически восстановятся через 30 минут.
Рельеф
* На карте мира есть горные хребты и особые местности, их занять не получится.
* Чтобы пройти через такие районы, можно отыскать поблизости проходы.
* Финальный вариант в правил указан непосредственно в игре
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Last Shelter: Survival