Турнир Мощнейший район – событие, в котором принимает участие множество районов.
Правила:
1. Система распределит районы по группам – Серебряную, Золотую и Легендарную. В каждой группе – по 16 альянсов, соревнующихся за место в рейтинге.
2. Каждый сезон Мощнейшего района длится по 5 недель. Первая неделя – вытягивание жребия президентами районов, тем самым выбирая себе соперников на следующие 4 недели состязаний.
3. После завершения первого состязания, район-победитель определится к другому району-победителю с наиболее близким номером жребия, а район-проигравший определится к другому району-проигравшему с наиболее близким номером жребия. Соперники на оставшиеся недели будут определяться таким способом.
4. Когда турнир завершится, районы с высоким рейтингом будут отправлены в группу выше рангом, а районы из низа рейтинга будут отправлены в группу ниже рангом.
5. В течение состязания, командиры будут состязаться в выполнение сходных заданий за очки. Очки будут подсчитываться каждый день, победитель дня – тот, у кого их больше; а итоговая победа за тем, кто чаще становился победителем дня.
6. 7-ой день – задание свободного развития, перед началом командиры сами могут выбирать цели задания перед его началом. Разные задания дают разное количество очков.
Награды за событие:
1. В течение события, как только нужное количество очков будет получено, можно получить личную награду этапа.
2. Командиры могут увеличивать получаемые награды путем развития соответствующих технологий.
3. Если общие очки всех членов альянса достигнут определенной отметки, все члены участники получат альянсную награду этапа.
4. Каждый день при подсчете события, рейтинги будутт составляться на основе очков обоих районов, топ-20 командиров получает награды за рейтинг.
5. Каждый день после завершения события, все игроки с победившего района И имеющие как минимум 3000 очков получат награды за победу.
6. Личные и альянсные награды этапа необходимо забирать самому, после завершения события каждый день не забранные награды будут отправлены по почте вместе с наградами рейтинга и наградами за победу.
7. Награда за событие также включают в себя Заслуги, которыми можно расплачиваться в магазине.
8. Когда турнир будет завершен, награды за вклад, рассчитанные по рейтингу, будут рассылаться по почте автоматически.
Правила жребия:
1. Президент каждого района имеет право тянуть жребий.
2. Если у штата президента нет, тянуть жребий будет лидер сильнейшего альянса.
3. Результаты жребий финальны и не могут быть изменены.
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Last Shelter: Survival