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Last Shelter: Survival – 終末争覇:全面戦争

「終末争覇:全面戦争」は、土地占領に基づいた開発された、同盟をユニットでお互いを競争して、シーズンスコアを競い合うイベント試合です。

1.宣戦→戦争の準備→戦闘期間→決算期。

2.準備期間:準備期間中、宣戦スコアは計算されませんが、ライバルのステートに最前線を配置、または土地占領することができます。

3.戦闘期間:宣戦スコアは戦闘中に決定されます。

宣戦ルール

1.イベントが開催されたら、他の同盟と戦争を宣言できます。

2.宣戦された、拒絶することはできません。

3.イベントには準備期間と戦闘期間に分けられます。

戦争準備期間

1.準備期間は、戦闘両方が準備する段階です。

2.準備期間中に、同盟集結ポイントを設置することができます。

3.準備期間中に、ライバルの土地、栄誉施設または同盟センターを攻撃しても、宣戦スコアを獲得できません。

4.準備期間中、敵の土地や建物を攻撃すると、兵士輸送車の耐久値が2倍かかります。

戦闘期間

1.戦闘期間には、相手の土地を占領し、建物、例えば同盟センターを破壊するなど、対決ポイントを得ることができます。 (具体的なポイントについてはイベントページを参照してください)

2.戦闘期間には、同盟撤退、同盟加入、同盟合併などの操作はできません。

対決ポイント

1.「対決ポイント」は「終末争覇:全面戦争」の結果を計算するためにのみ使用され、シーズンポイントとは関係ありません。

2.初期の「対決ポイント」:戦闘が開始後、両方の陣営の対決ポイント全部ゼロです。

3.ライバルの土地、栄誉施設、又は同盟センターを占領することで「対決ポイント」を得ることができます。

4.土地レベルが高いほど、「対決ポイント」が高いです。

5.栄誉施設&同盟センターの「対決ポイント」=所在土地の「対決ポイント」×倍数。

6.土地のポイントと建物の倍数は、「終末争覇:全面戦争」の画面で確認できます。

7.試合終了後、「対決ポイント」はクリアされます。

8.各同盟メンバーは「終末争覇:全面戦争」の対決で獲得した「対決ポイント」は、1:0.01の比率で 「シーズン貢献」に変換されます。

勝負のルール

1.戦闘時間の終わりに、獲得できた「宣戦ポイント」は相手よりも高くなると、戦争に勝ちます。

2.戦闘時間が終わり、両方が同じスコアであれば、攻撃者が勝利します。

3.戦闘期間中、時間内に一方の同盟が同盟センターを持っていない場合は、直接敗北したと判断されます。

4.両方の同盟ともに直接敗北条件に達すると、攻撃側が勝ちます。

優勝報酬

1.対戦終了時に、勝者は敗者の「シーズンポイント」の一定割合を勝ち取ります。

休憩時間

1.全員に合理的な休憩時間を取らせるために、各同盟は自分のペースに応じて休戦時間を設定することができます。

2.停戦期間では、他の同盟に宣戦されることはなく、他の同盟に宣戦もできません。

3.休憩時間は、00:00〜08:00、08:00〜16:00、16:00〜24:00の3つの時間帯に分けられます。

4.同盟R4以上のメンバーは休憩時間を設定することができます。

5.週に一回休憩時間を変更可能です。

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Game Guide for Last Shelter: Survival