تقديم معركة الفيالق.
1.
3 فرق تشارك في معركة الفيلق و هي
الجبهة الامامية الجبهة الاساسية و جبهة الخلفية
2.
كل فريق يمكنه ان يرسل ظابط واحد فقط و احدى الوحدات
.
3.
كل ظابط توثر سماته على فريقه فقط.
4.
خلال المعركة كل القوات ستضرب الجبهة الامامية مباشرة
(تاثير المهارات و البدلات يمكن ان تغير هدف المهاجم ) لذلك ينصح باستعمال قوات دفاعية
في الخط الامامي
5.
مهارات ضابط الفيلق ستلعب دورا كبيرا في معركة الفيالق
| مهارات الفيلق |
| [مهارات الفيالق و حالاتها] |
| ذعر: |
| · عند التشغيل ، يصبح الهدف غير متحرك |
| كومبو |
| · عند تشغيلها ، الحصول علي هجوم عادي إضافي |
| جبان: |
| · عند تشغيلها ، الهدف غير قادر علي تنفيذ الهجمات العادية |
| مرعوب: |
| · عند تشغيله يصبح الهدف غير قادر علي استعمال المهارات النشطة |
| محاصر: |
| · عندما تشغيلها ، الهدف غير قادر علي استعاده قواته |
| الاستهزاء |
| · عند تشغيلها ، يصبح الهدف مجبرا علي مهاجمه وحدة محددة |
| الهجوم الاول: |
| · عند تشغيلها ، يهجم الهدف أولا |
| · إذا كان الهجوم متعددا ، الهدف صاحب اعلى سرعه يهاجم أولا |
| الهجوم المتعدد: |
| · عند تشغيلها ، الهجمات العادية للهدف تحدث اضرارا اضافيه للعدو القريب |
| حاسم: |
| · عند التشغيل ، يتجاهل الهدف قدرة التصدي عند احداث او التعرض الى اضرار |
| حالة استرداد القوه: |
| · قوات الاحتياطي ،الاسعافات الاولية ، اعادة التنضيم وما إلى ذلك. هي حالات استرداد القوه |
| · خلال المدة الفعلية ، القوات مع هذه الحالات ستتمكمن من استرداد البعض من القوة بعد كل دور |
| حاله التاثيرات السلبية: |
| · الحرق والتسمم والفرار وما إلى ذلك. هى تاثريات سلبية |
| · خلال المدة الفعلية ، الوحدات التي تعاني من هذه التاثيرات تفقد كميه معينه من القوات كل دور |
| [أنواع مهارات الفيلق] |
| المهارات النشطة: |
| · خلال القتال ، للضباط فرصه استعمال المهارات النشطة كل دور |
| · بعض المهارات النشطة تحتاج إلى اعداد ، ويمكن تفعيلها بمجرد اكتمال الشروط |
| المهارات القيادية: |
| · خلال القتال ، يمكن للضباط اطلاق هذه المهارات اثناء مرحلة التحضير ، لتصبح فعالة خلال ادوار معينه |
| مهارات الملاحقة : |
| · خلال القتال ،تصبح نافذة المفعول عندما ينفذ الضابط هجوم عادي |
| المهارات الغير فاعلة: |
| · خلال القتال ، المهارات الغير فاعلة تصبح ذات مفعول بمجرد اكتمال الشروط |
| [نطاق فاعلية مهارات الفيالق] |
| · حدود الوحدات يعني بعض المهارات لا يمكن الا ان تتضاعف عندما يكون ضابط. يقود نوعا محددا من القوات |
| النطاق الفعال: |
| النطاق : |
| · النطاق: في معركة الفيلق ، كلا الجانبين سيكون لها 3 الخطوط ، الخطوط الامامية ، القوات الاساسية ووالخطوط الخلفية. |
| · كل فرق بين خطين يشكل 1 نقطة نطاق. +1 اذ ارتفع الفارق |
| النطاق الفعال: |
| · عند أداء المهارات ، سيختار الضباط هدفا عشوائيا داخل نطاق فعال لليهاجمه |
| · يتم تشغيل كل من المهارات الفردية والمنطقة الفعالة علي أهداف عشوائية |
| · إذا لم تكن هناك أهداف صالحه في المدى ، لن يتم تنفيذ الهجوم |
| [معدل و انواع ضرر مهارات الفيالق ] |
| انواع الضرر مقسمة الى هجوم و تكتيك ، الاولى تثوثر عليها خصائص الهجومية للضابط و الاخرى تؤثر عليها الخصائص الالتكتيكية للضلبط |
| معدل الضرر هو درجة الضرر: كلما ارتفع معدل الضرر ارتفع الضرر المتسبب به |
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Last Empire – War Z