「末日爭霸:全面戰爭」是以占地玩法為基礎衍生的附加賽制,以聯盟為單位進行的競爭,互相爭奪聯盟的賽季分數。
1.宣戰 → 備戰期 → 戰鬥期 → 結算。
2.備戰期:備戰期間,不計算宣戰分數,但可以在敵方戰區放置前線陣地、佔領土地。
3.戰鬥期:戰鬥期間,才會結算宣戰分數。
宣戰規則
1.活動開啟時,可以對其他聯盟進行宣戰。
2.被宣戰無法拒絕。
3.活動分為備戰期和戰鬥期。
備戰期
1.備戰期是雙方準備戰鬥的階段,
2.備戰期,雙方可以建造聯盟前線陣地。
3.備戰期攻打對方土地,榮譽建築,聯盟中心不會獲得宣戰積分
4.備戰期進攻敵方的土地、建築,將消耗雙倍的運兵車耐久值。
戰鬥期
1.在戰鬥期間,佔領對方土地、摧毀對方建築\聯盟中心等,都能獲得對決點數。(具體計分項請參考活動頁面)
2.對戰期間,不能進行聯盟成員的變更操作,包含:退盟、加入、聯盟合併等。
對決點數
1.「對決點數」僅用於計算「末日爭霸:全面戰爭」的勝負,與賽季積分沒有關係。
2.初始「對決點數」:戰鬥期開始,雙方初始對決點數都是0分。
3.通過佔領敵人的土地、榮譽建築和聯盟中心可以獲得「對決點數」。
4.土地等級越高,「對決點數」越高。
5.榮譽建築、聯盟中心的「對決點數」=所在土地「對決點數」× 倍數。
6.土地點數和建築的倍數,可在「末日爭霸:全面戰爭」的介面進行查看。
7.「對決點數」在對決結束後清除。
8.聯盟成員在每次「末日爭霸:全面戰爭」對決中獲得的「對決點數」將按照 1:0.01 的比例轉換為「賽季貢獻」。
勝負規則
1.戰鬥時間結束時獲得「宣戰點數」高於對手,獲得宣戰勝利。
2.若戰鬥時間結束,雙方得分一致,則進攻方獲勝。
3.戰鬥期內,若一方在限定時間內,沒有聯盟中心,則判定為直接落敗。 (若直接落敗倒計時未結束時,戰鬥時間先結束,則按照第一條規則進行判定,「宣戰點數」高的一方獲勝。)
4.若雙方同時達到直接落敗條件,則進攻方獲勝。
勝負獎勵
1.對決結束,勝利方將奪取失敗方一定比例的「賽季積分」。
休戰時間
1.為了讓大家有合理的休息時間,每個聯盟可以根據自己的需求設置休戰時間。
2.休戰時間內,不會被其他聯盟宣戰,也不能宣戰其他聯盟。
3.休戰時間分為3個時間段:00:00-08:00,08:00-16:00,16:00-24:00。
4.聯盟R4以上的成員可以設置休戰時間。
5.每週可更改1次休戰時間。
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Game Guide for Last Shelter: Survival