El Centro de Defensa no estará en efecto hasta que esté estacionado con tropas
Mejora del Centro de defensa: el defensor gana una ganancia de batalla defensiva
[Defensa de la ciudad]
Formación de combate: al construir un cuartel tendrá una formación de combate. Cada formación de combate se puede configurar hasta tres héroes y una serie de soldados.
Defender Reglas de combate: todas las formaciones de combate en la base lucharán con tropas ofensivas en el orden establecido de la Base de Defensa. Los soldados que no ingresaron a la formación en la base eventualmente participarán en la batalla defensiva.
Éxito defensivo: cualquier formación del defensor logra una victoria en la batalla defensivo.
Victorias ofensivas: el atacante derrota a todas las tropas defensivas y los soldados que no están en la formación dentro de la base.
Informe de batalla: en cada formación de las batalla entre el atacante y el defensivo se generará un informe de batalla
Saqueo de recursos: al ganar la batalla de asedio, solo se puede saquear recursos una vez.
[Formación defensiva]
El orden de batalla: en el Centro de Defensa puede ajustar el orden de batalla de la formación de batalla de la ciudad (no se puede ajustar el orden de los soldados de la base que no entraron en la formación).
[Defensa de la ciudad]
1. La defensa del Centro de Defensa se mostrará en el mapa mundial
2. Al hacer clic en la base de otros comandantes solo se mostrará lo que queda del porcentaje de defensa de la ciudad, al hacer clic en su propia base se mostrará el número específico de defensa de la ciudad.
3. Cuando el defensor gana la batalla, si el índice de pérdida de batalla alcanza cierta cantidad, la base tendrá un efecto de fumar y no perderá durabilidad.
4. Ganar la batalla de asedio reducirá la defensa de la ciudad del defensor. Si falla, no disminuirá.
5. Cuando la durabilidad no está al máximo, se reparará lentamente, o puede repararse inmediatamente con diamantes
6. Cuando la durabilidad de la base cae a 0, la base se teletransportará automáticamente a un punto aleatorio, y se restaurará la durabilidad de 500 después de llegar a una nueva ubicación.
La ubicación original estará en estado de ruina durante un cierto período de tiempo y no se puede volver a teletransportar .
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