يوم القيامة – انعكاس الزمان والمكان وصف لعب الموسم
نظرة عامة عن النشاط
تحت مركز الإطلاق ، تم اكتشاف جهاز انعكاس زمني غامض للفضاء. سوف يمر جميع القادة عبر الأجهزة الزمنية والفضائية إلى عصر لم يبدأ فيه فيروس الزومبي بعد. هذه المرة ، هل هو لمنع تطور الفيروس بنجاح ، أم أن التاريخ يعيد نفسه مرة أخرى؟
مشاركة النشاط
“المشاركة “”بعد بداية الموسم ، يمكن للأشخاص في التحالف دخول الموسم من خلال الزر“” دخول “”على واجهة الموسم.
* بعد الضغط على زر “”دخول“” ، سيتم نقل قاعدتك تلقائيًا إلى العالم قبل 70 عامًا بواسطة جهاز الانعكاس الزمني.
إذا لم تستوف الشروط ، فلن تتمكن من الدخول مباشرة ، فالرجاء استيفاء الشروط (المستوى الأساسي 8 وما فوق للانضمام إلى التحالف) والمحاولة مرة أخرى. “””
مكافأة النشاط
“* في وقت تسوية الموسم ، يتم تحديد المكافآت حسب عدد المدن التي قام باحتلالها اعضاء التحالف
* سيتم إرسال المكافأة إلى رسائل البريد الإلكتروني للأعضاء خلال تسوية الموسم.”
يرجى الاطلاع على شاشة “مكافآت الموسم” للحصول على مكافآت.
تأُثير الزمان والمكان (تغييرات المهارات)
بعد النقل إلى العالم قبل أكثر من 70 عامًا ، ستتأثر بعض التقنيات بالزمان والمكان.
“* نقل المدينة:
يمكن أن يستغرق عدم القدرة على استخدام تقنية نقل القاعدة وقتًا فقط لنقل القاعدة ، لذلك من الضروري للغاية امتلاك قطعة أرض خاصة بها.”
“*الهدف الهجومي :
فقط أهداف الهجوم المرتبطة بحلفائك.”
“* تسريع الزحف:
جميع الزحف غير قادر على استخدام تسريع الزحف.”
“* حارس الحرب:
لا يمكن استخدام حارس الحرب.
بعد العودة إلى الساحة ، كانت القاعدة لا تزال تتعرض للهجوم قبل 70 عامًا ، ولم يشارك أي من جنودها في الدفاع عندما تعرضت للهجوم ، ولم تتسبب في خسائر بشرية أو خسائر في الموارد.”
“* مصل العلاج:
سيدخل جميع الجنود الجرحى في الموسم إلى معهد أبحاث الفيروسات. يمكن العلاج فقط في معهد أبحاث الفيروسات.
ولكن يرجى أن تطمئن إلى أن جميع المعارك لن تسبب للموت للجنود.
من أجل مكافأة الجهود الرائدة للجميع ، سيحصل الجنود الذين ما زالوا في معهد أبحاث الفيروسات بعد نهاية الموسم بخدمة علاج مجانية!”
المعركة
* جميع القواعد يمكن مهاجمتها طالما أنها متصلة.
* جميع الجنود الجرحى من المعركة سيدخلون “معهد أبحاث الفيروسات“. في حالة عدم بناء “معهد أبحاث الفيروسات” ، سيدخل الجنود الجرحى منطقة التخزين المؤقت وبعد بناء “معهد أبحاث الفيروسات” يمكن رؤية الجنود المصابين للحصول علي مصل العلاج.
* لن يؤدي النصر في المعركة إلى نهب الموارد العادية ولن يؤدي إلا إلى نهب الموارد الملوثة.
* بعد نقل المدينة الي الخدمة الأصلية ، اثناء موسم العالم. لا يزال من الممكن مهاجمة القاعدة ، لكن لن تشارك أي قوات في الدفاع.
قاعدة الاحتلال والسقوط
* بعد وضع علامة على قيمة التحمل للقاعدة على أنها 0 ، تدخل القاعدة في حالة انهيار وتفقد مساحة معينة من الأرض.
في حالة السقوط:
* غير قادر على الاستمتاع بتأثير مكافأة التحالف.
* لن تتعرض للهجوم من قبل جميع الحلفاء المحتلين .
* بعد احتلال القاعدة ، ستكون الأرض الواقعة تحت القاعدة مملوكة من قبل المحتل. يمكن للمحتلين وحلفاء تحالف المحتل استخدام هذه الأرض للاتصال.
* تستمر حالة السقوط لمدة 24 ساعة ، ويمكن لدفع الموارد إنهاء حالة السقوط مبكرًا.
نقل المدينة
* يمكن للقاعدة فقط الانتقال إلى أرضها.
* يجب أن يكون هناك أرض 2 × 2 في المدينة.
* بعد تحديد موقع نقل المدينة ، تحتاج إلى بناء “نقطة نقل” قبل أن تتمكن من الانتقال إلى الموقع المحدد.
* “نقطة النقل” يمكن مهاجمتها وتدميرها من قبل الآخرين. بدء الهجوم يجب أن يكون له أرضه متصلة.
مدينة
* هناك العديد من المدن في العالم التي لم يتم تدميرها بعد ، والمدن مقسمة إلى مدن وعواصم ومراكز عالمية حسب أهميتها.
* مدن مختلفة ستوفر مكافآت مختلفة للتحالفات التي تحتل المدن.
* تتكون المدن من المدينة و مركز وسط المدينة. احتلال وسط المدينة لاحتلال المدن.
* لكل مدينة حراسة قوية للدفاع عنها ، وكلما اقتربت من المدينة في وسط العالم ، كلما كان الحارس أقوى
* كل مدينة لديها عدوى معينة ، لذلك المقاومة الكافية هي مفتاح القتال.
* بعد احتلال المدينة ، ستوفر مكاسب قوية لجميع أعضاء التحالف.
* بعد احتلال المدينة ، ستدخل المدينة هدنة ، وخلال الهدنة ، لن تكون قادرة على شن هجمات على المدينة.
* بعد احتلال المدينة ، سيتعافى حارس المدينة تلقائيًا.
* إذا لم يتم احتلال المدينة في غضون 30 دقيقة بعد الهجوم على المدينة ، فسيتم انتعاش حارس المدينة بالكامل.
أرض
* العالم به جبال ضخمة وارض خاصة. وهذه الارض لا يمكن احتلالها
* اذا كنت تريد أن تذهب من خلال هذه المناطق ، يمكنك البحث واحتلال البوابة.
* كل المحتوى يخضع لبيانات اللعبة.
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Last Shelter: Survival