1. 3 équipes participeront au Combat de
Légion, qui sont respectivement le Pionnier, l’Ossature, et l’Arrière-garde.
2. Chaque équipe peut envoyer une Officier
et une Troupe en Seul Unité.
3. Les Attributs de chaque Officier ne sont
valides que pour les unités de sa propre équipe.
4. Pendant le Combat, chaque Troupe
attaquera par défaut le Pionnier (les Compétences spécifiques ou les effets de
Costume peuvent changer d’objectif d’attaque), alors nous vous conseillons de
vous servir des Unités Défensives.
5. Les Compétences de Légion des Officiers
jouent un rôle important pendant les Combats de Légion.
| Introduction de l’aptitude militaire |
| 【Les situations correspondantes de groupe d’armées】 |
| La peur: |
| · Etat valide,le but ne marche pas |
| Le feu successif: |
| · Etat valide,émettez un feu régulier de manière supplémentaire |
| La trac: |
| · Etat valide,le but ne peut pas émettre un feu régulier |
| La panique: |
| · Etat valide,le but ne peut pas émettre les technologies actives. |
| L’enveloppement: |
| · Etat valide,le but ne peut pas recouvrer les forces militaires |
| La provocation |
| · Etat valide,le but affecté attaque obligatoirement une certaine unité |
| Attaque d’initiative: |
| · Etat valide,le but affecté se déplace premièrement au round |
| · S’il y a des buts ayant la position d’attaque d’initiative,agissez selon le vitesse |
| Attaque plusieurs fois: |
| · Etat valide,quand le but affecté émet le feu régulier,il serait possible de causer des détriments pour les buts voisins. |
| La hardiesse: |
| · Etat valide,quand le but affecté cause ou est causé,ignorez la relation de contrôle d’unité d’armées,les fonctions sont tous invalides. |
| Rétablir l’état de forces d’armées: |
| · Les renforts,les secours,les reorganisations sont les états de rétablissement militaire |
| · Au cours de l’état valide,les troupes affectés par cet état rétablissent chaque round un certain nombre de forces |
| Etat de réduction de forces militaires: |
| · Etat de réduction de forces militaires se traduit par le feu, l’intoxication,la fuite |
| · Au cours de l’état valide,les troupes affectés par cet état diminuent chaque round un certain nombre de forces |
| 【Style de l’aptitude de groupe d’armées】 |
| Aptitudes actives: |
| · Au cours de la bataille,les officiers ont un certain taux d’attaque chaque round |
| · Certaines aptitudes actives peuvent être prêtées,si elles sont prêtées,on peut émettre. |
| Aptitudes de direction: |
| · Au cours de la bataille,les aptitudes qui peuvent être émises par l’officier dans le round de préparation ne sont pas en vigueur dans certains rounds |
| Aptitude de poursuite: |
| · Au cours de la bataille, les aptitudes peuvent être touchées après le feu régulier |
| Aptitudes passives: |
| · Au cours de la bataille, les aptitudes valides tacites des officiers qui satisfont la condition peuvent être émises |
| 【Limitation des aptitudes de groupe d’armées】 |
| · Limitation de groupe d’armées signifie que les officiers doivent porter les unités spécifiques d’armées pour déployer cette technique dans la guerre |
| 【La distance valide des aptitudes d’armées】 |
| La distance: |
| · La distance :Tous les deux parties ont trois rangs de troupes dans la bataille d’unités,ils sont avant-garde,l’armée,le défenseur |
| · La distance entre deux troupes voisins est 1,ajoutez 1 si un groupe d’armées intervient. |
| La distance valide : |
| · Quand on émet les aptitudes, l’officier peut sélectionner librement le but dans la distance valide pour l’attaque. |
| · L’attaque individuelle ou l’attaque de groupe,le but des aptitudes est random |
| · S’il n’y a pas de but dans la distance valide,on n’attaque pas |
| 【Style de détriment et taux de blessés des unités militaires】 |
| · Le style de détriment se divise en l’attaque et la tactique.le détriment d’attaque est influencé par l’attribut d’【attaque】,le détriment de tactique est influencé par l’attribut de【tactique】. |
| · Le taux de blessés est le coefficient blessé de cette aptitude.Dans la même situation,plus élevé le taux,plus grave le détriment |
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Game Guide for Last Empire – War Z