A.전투에서 승리할 시, 만일 적군 지휘관이 전투에 참가했다면 지휘관을 포획할 수 있습니다(상대방 기지가 6레벨 이상이어야 합니다). 포획한 지휘관을 감옥에 가두어 감시할 수 있습니다.
B.적군의 지휘관을 포획한 후에는 72시간 동안 감옥에 가둘 수 있습니다. 이 기간 동안 당신과 대치하던 적군 지휘관에게 채찍질을 할 수도 있고, 석방하여 평화를 유지할 수도 있습니다. 감옥에 가둔 후 석방까지 남은 최후의 몇 시간 동안 적군 지휘관을 처단할 수도 있습니다.
C.적군의 지휘관은 석방된 후 당신의 기지로부터 자신의 기지까지 걸어가게 됩니다. (물론 혼자서, 반은 벌거벗고 말입니다!) 다른 사람들도 당신이 석방한 지휘관의 모습을 볼 수 있습니다.
D.지휘관을 포획당한 사용자는 지휘 기능 및 효과를 잃게 됩니다.
E.적군 지휘관을 석방하기 위한 조건
a : 당신이 직접 감옥으로부터 적군 지휘관을 석방해야 합니다.
b : 수감 기간이 끝나면 적군 지휘관은 자동으로 석방됩니다.
c : 당신의 기지가 누군강게 공격받아 방어에 실패할 시, 당신이 가둔 지휘관들이 모두 석방됩니다.
F.적군 지휘관을 처단하기 위한 조건
a : 상대방의 기지가 10레벨 이상이어야 합니다.
b : 상대방의 클라이언트가 클론 센터를 건축할 수 있는 버전이어야 합니다. (버전 1.0.30)
G.다른 사용자에게 지휘관을 처단당하는 경우, 당신의 지휘관은 사망하게 됩니다. 당신은 클론 센터를 통해 지휘관을 부활시킬 수 있습니다. 부활한 후에는 지휘관 기능 및 효과가 회복됩니다.
H.이에 현상금 발표가 증가하여 다른 사용자들이 자신의 지휘관과 지휘장비 등 기능을 되찾으러 오게 됩니다. 더 많은 멋진 스토리가 여러분을 기다리고 있습니다. 기대해주세요!
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