등록 단계
1. 등록:월요일부터 수요일까지 대회에 등록할 수 있습니다. 등록 팀은 영웅과 병사를 점유하지 않으며, 전투 손실이 발생하지 않습니다.
2. 선발전과 챔피언십 두 부분으로 나뉩니다. 선발전 4강이 챔피언십에 참가할 수 있습니다.
3. 경기 시작 전 ‘내 대결 일정’에서 라인업을 변경할 수 있습니다.
예선전
1. 목요일에 전투구역에서 예선전이 시작되며 총 10라운드 경기가 진행됩니다. 각 경기는 60분 간격으로 진행됩니다.
2. 경기에서 3번 누적 패배 시 자동으로 탈락됩니다.
3. 승리 횟수에 따라 두 개의 전투구역 중 상위 4위까지 챔피언십으로 진출합니다.
4. 승리 횟수가 같을 경우 높은 포인트를 얻은 팀이 승리합니다. 포인트는 전투로 인한 손실로 계산됩니다.
챔피언십
1. 두 개의 전투구역의 각 예선전에서 뽑힌 각 상위 4개 팀이 챔피언십에 참가합니다.
2. 챔피언십에는 4강전, 결승전, 파이널로 구성되며, 각각 금요일, 토요일, 일요일 12시(인게임 시간)에 시작합니다.
3. 챔피언십은 각 라운드에서 여러 경기가 진행되며, 승리 횟수가 높은 팀이 승리합니다.
대결 규칙
1. 4강전과 준결승전 모두 3번의 전투가 이루어지며, 전투 시작 전 모든 3편대를 1회 수정 가능합니다. 전투 시작 후에는 편대를 수정할 수 없습니다.
2. 결승에서는 총 5번의 전투가 있으며 결승전의 시작 전 모든 5편대를 1회 수정할 수 있습니다. 결승전 시작 후에는 수정할 수 없습니다.
또한 예선전 10분 전에 진행한 영웅 업그레이드, 스킬 오픈, 과학기술 오픈, 건물 레벨업 등으로 챔피언대결에서 향상된 속성을 적용시킬 수 있습니다!
전투속성
1. 챔피언십에서는 전투 속성이 공성 버프와 도시방어 버프에 포함되지 않습니다.
2. 챔피언십에서 영웅의 지휘스킬은 패시브 스킬 효과만 있습니다.
3. 챔피언십에서 장비 슈트 속성은 패시브 스킬 효과만 있습니다.
4. 챔피언십에서 과학기술 및 연맹 과학기술의 전투 속성 버프가 모두 적용됩니다.
5. 챔피언십에서 관직 버프 속성이 적용됩니다.
6. 챔피언십에서 작전지휘소의 버프 속성이 적용됩니다.
응원 규칙
1. 챔피언십에 참여 후 챔피언십 대결에 참여하여 다이아로 플레이어를 응원하며, 응원한 플레이어가 이기면 다이아 보상을 얻습니다. 보상 다이아 수는 응원 시 사용한 총 다이아 수의 비율에 따라 결정됩니다.
2. 본인이 참여하는 경기에는 응원할 수 없습니다.
3. 최대 배팅 보상 배율은 현재 5배이며, 5배 후에도 계속 배팅할 수 있으나 보상 배율은 변하지 않습니다.
4, 전투당 1회만 배팅 가능하며, 최대 9000 다이아몬드를 배팅에 걸 수 있습니다.
5. 4강전, 준결승, 결승전이 시작된 후에는 배팅 불가합니다.
6. 응원 보상은 경기결과가 결정된 후 참여중인 지휘관에게 메일로 전송됩니다.
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Last Shelter: Survival