Introdução – Armas de Batalha
· Armas de Batalha é uma nova característica da Zona 1. Os comandantes podem construir Armas de Batalha na Planta de Desenvolvimento de Armas na Zona 1. Após a construção, muitos tipos de armas poderosas podem ser desenvolvidos na Planta de Desenvolvimento de Armas.
· Há vários tipos de as Armas de Batalha. Cada uma tem seu próprio efeito único. Os comandantes podem clicar no botão vermelho do ponto de exclamação para ver os efeitos de cada Arma.
· Depois que as armas forem desenvolvidas para um determinado nível, elas podem ser colocadas ao lado de sua Base.
· Toda vez que você colocar uma Arma, a Arma tem uma Duração efetiva. Durante este tempo efetivo, todos os membros da Aliança na faixa efetiva da arma recebem um efeito muito positivo.
· Depois que as armas são colocadas, as tropas podem ser estacionadas com elas. Eles também podem ser atacados por inimigos. Após um certo número de Falhas na Defesa, as Armas serão destruídas.
“Desbloquear – Desenvolvimento de Armas”
Os comandantes devem primeiro ir à Zona 1 e construir uma Fábrica de Desenvolvimento de Armas antes de desbloquear Armas de Batalha.
“Aprimorar – Armas de Batalha”
Clique no Botão de Desenvolvimento de Armas para entrar na interface de Desenvolvimento correspondente. O desenvolvimento ocupa uma fila de Construção.
O desenvolvimento de armas pode melhorar suas armas de batalha. Depois que um determinado nível de Desenvolvimento for atingido, Armas de Batalha serão aprimoradas automaticamente.
Cada arma de batalha pode ser aprimorada para um máximo de Nvl 30.
“Implantar – Armas de batalha”
Depois de chegar ao Nvl 9, Armas de Batalha podem ser implantadas
Depois de desbloquear a Função de Implantação, clique em um gráfico no mapa mundial e um botão de implantação aparecerá.
Continente de Areia, Tanner e outros Mapas Especiais requerem maiores Nvls para que as Armas sejam implantadas
A implantação de Armas de Batalha consome uma certa quantidade de itens de componentes mecânicos. Componentes mecânicos podem ser comprados em Pacotes ou ganhos através de atividades.
“Pegar – Armas de Batalha”
Ao implantar Armas de Batalha, uma Base Conquistada será colocada na área designada. Armas de batalha serão montadas na Base Conquistada.
Tenha Tropas de Guarnição Aliadas em Bases Conquistadas para proteger armas de batalha aliadas.
Se a Base Conquistada for destruída, a Arma de Batalha será forçada a resfriar.
“Estado de Preparação – Armas de Batalha”
Após a implantação de uma Arma de Batalha, ela entrará imediatamente no fase de preparação. A Base Conquistada está protegida e não pode ser atacada.
O Buff não entra em vigor durante a fase de preparação das Armas de Batalha
“Fase de Lançamento – Armas de Batalha”
Após a Fase de Preparação, Armas de Batalha entrarão na Fase de lançamento. A Fase de Lançamento continua por um período de tempo com base no nível da Arma.
Após o final da fase de preparação, o Arma de Batalha é Lançada e os aliados dentro do alcance recebem um efeito de buff. O efeito buff específico varia de acordo com cada Arma.
Durante a Fase de Lançamento, os inimigos podem atacar a Base Conquistada que protege a Arma da Batalha. Se a Base Conquistada for destruída, a Arma é forçada a resfriar.
“Resfriar – Armas de Batalha”
Após a Fase de Lançamento, as Armas de Batalha entram em resfriamento. A Base Conquistada correspondente desaparecerá e todas as tropas estacionadas serão devolvidas.
“Estacionando – Base Conquistada”
As Bases Conquistadas protegem as armas da batalha. Armas de batalha são carregadas por Bases Conquistadas.
Os aliados podem enviar tropas para cada Base Conquistada para proteger suas Armas de Batalha. Cada Base Conquistada pode guarnecer 7 Exércitos e/ou um total de 400.000 soldados no máximo.
“Batalha – Base Conquistada”
As Batalhas para Bases Conquistadas ocorrem como batalhas 1 a 1 para uma luta justa. Os atacantes só podem enviar 400 mil soldados para atacar. Quando o exército chega à Base Conquistada e lança 1 exército estacionado selecionado aleatoriamente para lutar
Ambos os lados não podem usar a Aceleração d]e Marcha e as tropas derrotadas serão devolvidas à Base
Cada vez que a Defesa da Base Conquistada falha, a Duração da Base Conquistada irá cair por um determinado montante. Quando a Durabilidade cai para 0, a Base Conquistada será destruída e a Arma da Batalha montada na Base Conquistada entrará em resfriamento.
“Tipo – Arma de Batalha”
Cada arma de batalha tem um tipo, descrito abaixo
Única
Geral
“Destrua – Armas de batalha”
As Armas de Batalha serão destruídas e desaparecerão quando preencherem as seguintes condições:
Duração: após o Lançamento, as Armas de Batalha serão destruídas automaticamente depois de atingir seu tempo de Duração total.
Destruição: Se os ataques inimigos diminuírem a Durabilidade da Base Conquistada para 0, a Arma da Batalha será automaticamente destruída.
Alianças em mudança: Sair ou juntar-se a uma nova Aliança resulta na destruição de todas as Armas de Batalha implantadas
Mover-se para a Fortaleza Inimiga: Mover-se para a Fortaleza Inimiga durante a Batalha Fortaleza mais Forte resulta na destruição de Armas de Batalha implantadas
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Game Guide for Last Empire – War Z