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Last Shelter: Survival – Temporada X-Nuevo Edén, Descripción

Hegemonía-Regresar al pasado

Introducción general

Se encuentra una máquina del tiempo debajo del centro de lanzamiento. Todos los comandantes pueden retroceder en el tiempo antes de que todo comience. En esta ocasión, la investigación de virus de zombis se interrumpirá o el virus aparecerá de nuevo…

Forma de participación

“* Después del inicio de la temporada, los miembros de la alianza pueden ingresar a la actividad nueva a través del botón “”Entrar”” en la interfaz de la temporada.

* Después de hacer clic en el botón “”Entrar””, su base se moverá automáticamente al mundo hace 70 años por el dispositivo del tiempo.

Si no cumple con las condiciones, usted no podrá ingresar directamente. Por favor, cumpla las condiciones (Con la base Nvl. 8 y superior y unirse a la alianza) e intente de nuevo.”

Recompensas

“* En la liquidación de la temporada, se pueden obtener las recompensas de la temporada según la cantidad de ciudades ocupadas por la alianza.

* Las recompensas se enviarán por el Líder a los correos de sus miembros durante la liquidación de la temporada.”

Por favor, consulte más detalles en la interfaz de “Recompensas de temporada”.

Efectos de tiempo y espacio (cambios funcionales)

Después de mover al mundo hace más de 70 años, algunas tecnologías se verán afectadas por el tiempo y el espacio.

“*Teletransporte:

La incapacidad para usar la tecnología de transmisión de base solo puede llevar tiempo para reubicar la base, por lo que es extremadamente necesario tener un pedazo de tierra propio. “

“* Objetivo ofensivo:

Solo puede atacar objetivos que estén conectados a los territorios de sus aliados. “

“* Aceleración de marcha:

No se puede utilizar Aceleración de marcha. “

“* Escudo de paz:

No se puede usar Escudo de paz

Después de regresar al estado original, la base del pasado aún se puede atacar. Cuando sea atacada, no habrá tropas en la defensa y no causará bajas y pérdidas de recursos.”

“* Curación de tropas:

Todos los soldados heridos en la temporada entrarán al Instituto de Virus. Sólo se pueden curar por el Instituto de Virus.

Pero no se preocupe, todas las batallas no causarán la muerte de los soldados.

¡Para recompensar los esfuerzos de todos, después del final de la temporada, los soldados que todavía están en el Instituto de Virus disfrutarán de un servicio de tratamiento gratuito.”

Combate

* Todas las bases pueden ser atacadas siempre y cuando estén conectadas.

* Todos los soldados heridos de la batalla ingresarán al “Instituto de Virus”. Cuando no se construya el “Instituto de Virus”, los soldados heridos ingresarán al área temporal. Se construirá el “Instituto de Virus” para ver a los soldados heridos y recuperarlos.

* Si gana la victoria en la batalla, no se saquearán los recursos ordinarios y solo se saquearán los recursos contaminados.

* Si vuelve al estado original, la base de usted permanecerá en el mundo de temporada. La base todavía puede ser atacada, pero ninguna tropa participará en la defensa.

Ocupación

* Después de que la durabilidad de la base se marque como 0, la base entra en Ocupado y pierde una cierta cantidad de territorios.

En el estado de Ocupado:

* No puede disfrutar del efecto Bonificación de la Alianza.

* Ya no será atacado por los ocupantes y sus miembros de la alianza.

* Después de que la base esté ocupada, los territorios de la base pertenecerán al ocupante. Los ocupantes y sus aliados de la alianza pueden usar estas tierras.

* El estado Ocupado dura 24 horas, y el pago de recursos puede terminar el estado temprano.

Teletransporte

* La base solo puede moverse a su propia tierra.

* Debe haber un terreno de 2*2

* Después de seleccionar la ubicación para mudarse a la base, debe construir un “punto de reubicación” primero.

* El “punto de reubicación” puede ser atacado y destruido por otros. Si quiere lanzar un ataque, usted debe contectar con los territorios amistosos.

Ciudad

* Hay muchas ciudades en el mundo que aún no han sido destruidas. Las ciudades se dividen en Ciudad, Capital y Centro del mundo.

* Las diferentes ciudades proporcionarán diferentes bonos para las alianzas que ocupan las ciudades.

* La ciudad se compone de zonas urbanas y centro de ciudad. Debe ocupar el centro de ciudad primero.

* Cada ciudad tiene una guardia fuerte para defender. Mientras más cerca de la ciudad en el centro del mundo, más fuerte es la guardia.

* Cada ciudad tiene cierta infectividad, por lo que una resistencia adecuada sigue siendo la clave para luchar.

* Después de ocupar la ciudad, proporcionará ganancias poderosas para todos los miembros de la alianza.

* Después de ocupar la ciudad, la ciudad entrará en la tregua, y durante la tregua, no podrá lanzar ataques contra la ciudad.

* Después de ocupar la ciudad, los guardias de la ciudad se recuperarán automáticamente.

* Si la ciudad no está ocupada dentro de los 30 minutos, la guardia de la ciudad se recuperará completamente.

Terreno

* En el mundo hay enormes montañas y terrenos especiales que no serán ocupados.

* Si quiere recorrer estas áreas, usted puede encontrar y ocupar la entrada alrededor.

* Todo el contenido está sujeto a los datos del juego.

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Game Guide for Last Shelter: Survival