Ocupar Territorios:
1. Cuando comienza el evento, los territorios en el mundo se pueden ocupar.
2. Solo se pueden ocupar territorios adyacentes a los suyos o aliados.
3. Derrota a todos los guardianes en los territorios para ocupar el territorio.
4. Después de ocupar, se ganarán recompensas de batalla y puntos de temporada.
5. Después de ocupar, hay un período de tiempo de protección. La tierra protegida no será ocupada por otros.
Defender territorios
1. Cada territorio tiene sus propios guardianes.
2. Hay dos tipos de guardianes, Núcleo y Básico.
3. Cuando los de núcleo son derrotados, toman algún tiempo para recuperarse.
4. Los guardianes básicos no desaparecerán, cada batalla requiere la derrota de los guardianes básicos.
Intensidad de infección y Resistencia
1. Cada territorio tiene su propia Intensidad de infección.
2. Cuanto más cerca estén del centro, a mayor nivel de territorios, más fuerte será la infección.
3. Cuando las tropas no tengan suficiente Resistencia, recibirán daño al final de cada turno.
4. Mientras más resistencia tengan las tropas, más daño causarán.
5. Las unidades heridas de la infección ingresarán al Instituto de investigación de virus que requiere la Medicina de Regeneración para recuperarse.
6. Construir y actualizar el Instituto de investigación de virus para aumentar la Resistencia.
7. Habilitar especialidades para desbloquear más edificios de honor.
Recompensas de batalla del territorio
1. Por los ataques exitosos otorgarán recompensas.
2. Más alto el nivel del territorio, mejor las recompensas
3. Compruebe la recompensa haciendo clic en los detalles del territorio
Rendimientos del territorio
1. Diferentes territorios tienen diferentes rendimientos.
2. Cuanto más alto sea el nivel del territorio, más rendirá.
3. Compruebe el rendimiento del territorio mediante el control de los detalles del territorio
4. Los territorios producen materias primas que requieren el procesamiento de la planta.
Valor de influencia:
1. Tener territorios significa tener valor de influencia y recompensas diarias.
2. Cuanto más alto sea el nivel de los territorios, mayor es el valor de Influencia y mejor las recompensas.
3. Clasificación de valor de influencia más alto, significa mayores recompensas de dinero.
4. Las recompensas de billetes se pueden reclamar una vez cada 8 horas.
5. Las recompensas vencidas no pueden ser reclamadas
6. Los territorios abandonados / perdidos también perderán valor de influencia.
Durabilidad del territorio:
1. Los territorios no reclamados no tienen durabilidad, que se pueden ocupar directamente al ganar la batalla.
2. Los territorios reclamados tienen durabilidad.
3. Ganar batallas para ello reducirá su durabilidad.
4. Reduciéndolo a 0 por ocupar
Límite máximo de territorios
1. Los territorios que cada persona puede poseer tienen un límite máximo.
2. Aumenta el límite territorial en 1 por día.
3. Usar el Plan de Expansión para aumentar el límite de territorio.
4. Cuando se alcanza el límite, los territorios todavía pueden ser atacados.
5. Después de ganar la batalla, no se puede ocupar el territorio, pero se ganarán las recompensas y la durabilidad se dañará
Guarnición de territorios
1. Puede enviar tropas para defender territorios.
2. Cuando sea atacado, sus tropas lo defenderán.
3. Si la defensa tiene éxito, no se perderá la durabilidad.
Abandono del territorio
1. Usted puede abandonar territorios, el abandono lleva 30 minutos por defecto
2. El territorio se pierde después del abandono, así como su rendimiento y valor de influencia.
3. Tras el abandono, se devuelve el límite de territorio correspondiente.
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Last Shelter: Survival