1. Tiga tim akan partisipsi dalam Perang Legion I, terbagi sebagai Pelopor, Prajurit tengah, Penjaga belakang.
2. Setiap tim dapat mengirim satu officer dan satu unit prajurit tunggal.
3. Setiap atribut officer hanya berguna untuk unit timnya sendiri.
4. Saat perang, setiap prajurit akan menyerang Pelopor secara acak (skill spesial dan efek set mungkin dapat mengubah target serang), maka disarankan untuk menggunakan unit pertahanan.
5. Skill legion officer akan memainkan peran yg sangat penting pada Perang Legion I.
| Pendahuluan Skill Legion |
| [Kondisi Terkait Skill Legion] |
| Panik: |
| · Saat kondisi aktif, target tidak bisa bergerak |
| Kombo: |
| · Saat kondisi aktif, ekstra lakukan 1 kali serangan biasa |
| Pengecut: |
| · Saat kondisi aktif, target tidak bisa laksanakan serangan biasa |
| Ketakutan: |
| · Saat kondisi aktif, target tidak bisa lepaskan skill aktif |
| Pengepungan: |
| · Saat kondisi aktif, target tidak bisa memulihkan kekuatan |
| Provokasi |
| · Saat kondisi aktif, target akan memaksa menyerang seseorang |
| Serang pertama: |
| · Saat kondisi aktif, target dalam 1 ronde bisa menyerang duluan |
| · Jika ada banyak target memiliki kondisi serang pertama, maka tetap berdasarkan kecepatan yang akan bertindak lebih dulu |
| Beberapa serangan: |
| · Saat kondisi aktif, target saat melakukan serangan biasa, maka target bersebelahan yang terserang akan mendapatkan damage ekstra |
| Penentuan: |
| · Saat kondisi aktif, saat target membuat damage atau menerima damage, tidak memperhatikan hubungan lawan unit (BUFF dan DEBUFF akan tidak efektif) |
| Kondisi Memulihkan Kekuatan: |
| · Prajurit Bantuan, Pertolongan Darurat, Reorganisasi dan kondisi lainnya sebagai kondisi tipe memulihkan kekuatan |
| · Selama berlaku, pasukan yang ditambahkan kondisi ini setiap rondenya bisa memulihkan kekuatan tempur dalam jumlah tertentu |
| Kurangi kondisi kekuatan tempur: |
| · Terbakar, Keracunan, Kabur dan kondisi lainnya sebagai kondisi tipe mengurangi kekuatan tempur |
| · Selama berlaku, pasukan yang ditambahkan kondisi ini setiap rondenya akan kehilangan kekuatan tempur dalam jumlah tertentu |
| [Tipe Skill Legion] |
| Skill Aktif: |
| · Dalam pertempuran, merupakan skill yang memiliki peluang tertentu untuk digerakkan Officer pada setiap rondenya |
| · Beberapa skill aktif mungkin memerlukan persiapan, bisa digerakkan setelah persiapan selesai |
| Skill Komando: |
| · Dalam pertempuran, skill yang bisa digerakkan oleh Officer dalam ronde persiapan, akan efektif dalam suatu ronde |
| Skill Pengejaran: |
| · Dalam pertempuran, skill yang mungkin terpicu setelah Officer melakukan serangan biasa |
| Skill Pasif: |
| · Dalam pertempuran, skill standar Officer efektif, penuhi syaratnya untuk memicunya. |
| [Prajurit Skill Legion Terbatas] |
| · Prajurit terbatas berarti Officer harus membawa prajurit ditentukan, baru bisa menggerakkan skill ini dalam pertempuran. |
| [Jarak Efektif Skill Legion] |
| Jarak: |
| · Jarak: Dalam Perang Legion kedua belah pihak akan ada 3 baris pasukan, terbagi menjadi Pelopor, Pasukan Tengah dan Baris Belakang |
| · Antara pasukan yang saling bersebelahan berjarak 1, setiap 1 pasukan, maka jarak +1 |
| Jarak efektif: |
| · Saat gerakkan skill, Officer bisa random memilih target dalam radius jarak efektif untuk melakukan serangan |
| · Baik serangan tunggal maupun grup, target serangan skill adalah random |
| · Kalau dalam jarak efektif tidak ada target, maka serangan tidak bisa dilakukan |
| [Tipe Damage & Tingkat Damage Skill Legion] |
| · Tipe damage terbagi menjadi Serangan dan Strategi, damage serangan dipengaruhi oleh atribut [Serangan]Officer, damage strategi dipengaruhi oleh [Atribut Strategi]Officer. |
| · Tingkat damage adalah koefisien damage bagi skill ini, pada kondisi yang sama, tingkat damage makin tinggi, damage yang dibuat akan makin tinggi. |
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Last Empire – War Z