Skip to content

Last Empire – War Z: Strategy – Introduksi Perang Legion

1. Tiga tim akan partisipsi dalam Perang Legion I, terbagi sebagai Pelopor, Prajurit tengah, Penjaga belakang.

2. Setiap tim dapat mengirim satu officer dan satu unit prajurit tunggal.

3. Setiap atribut officer hanya berguna untuk unit timnya sendiri.

4. Saat perang, setiap prajurit akan menyerang Pelopor secara acak (skill spesial dan efek set mungkin dapat mengubah target serang), maka disarankan untuk menggunakan unit pertahanan.

5. Skill legion officer akan memainkan peran yg sangat penting pada Perang Legion I.

Pendahuluan Skill Legion
[Kondisi Terkait
Skill Legion]
Panik: 
· Saat kondisi
aktif, target tidak bisa bergerak
Kombo: 
· Saat kondisi
aktif, ekstra lakukan 1 kali serangan biasa
Pengecut: 
· Saat kondisi
aktif, target tidak bisa laksanakan serangan biasa
Ketakutan: 
· Saat kondisi
aktif, target tidak bisa lepaskan skill aktif
Pengepungan: 
· Saat kondisi
aktif, target tidak bisa memulihkan kekuatan
Provokasi
· Saat kondisi
aktif, target akan memaksa menyerang seseorang
Serang
pertama: 
· Saat kondisi
aktif, target dalam 1 ronde bisa menyerang duluan
· Jika ada banyak
target memiliki kondisi serang pertama, maka tetap berdasarkan kecepatan yang
akan bertindak lebih dulu
Beberapa
serangan: 
· Saat kondisi
aktif, target saat melakukan serangan biasa, maka target bersebelahan yang
terserang akan mendapatkan damage ekstra
Penentuan: 
· Saat kondisi
aktif, saat target membuat damage atau menerima damage, tidak memperhatikan
hubungan lawan unit (BUFF dan DEBUFF akan tidak efektif)
Kondisi Memulihkan
Kekuatan: 
· Prajurit
Bantuan, Pertolongan Darurat, Reorganisasi dan kondisi lainnya sebagai
kondisi tipe memulihkan kekuatan
· Selama berlaku,
pasukan yang ditambahkan kondisi ini setiap rondenya bisa memulihkan kekuatan
tempur dalam jumlah tertentu
Kurangi kondisi
kekuatan tempur: 
· Terbakar,
Keracunan, Kabur dan kondisi lainnya sebagai kondisi tipe mengurangi kekuatan
tempur
· Selama berlaku,
pasukan yang ditambahkan kondisi ini setiap rondenya akan kehilangan kekuatan
tempur dalam jumlah tertentu
[Tipe Skill
Legion]
Skill Aktif: 
· Dalam
pertempuran, merupakan skill yang memiliki peluang tertentu untuk digerakkan
Officer pada setiap rondenya
· Beberapa skill
aktif mungkin memerlukan persiapan, bisa digerakkan setelah persiapan selesai
Skill
Komando: 
· Dalam
pertempuran, skill yang bisa digerakkan oleh Officer dalam ronde persiapan,
akan efektif dalam suatu ronde
Skill
Pengejaran: 
· Dalam
pertempuran, skill yang mungkin terpicu setelah Officer melakukan serangan
biasa
Skill Pasif: 
· Dalam
pertempuran, skill standar Officer efektif, penuhi syaratnya untuk memicunya.
[Prajurit Skill
Legion Terbatas]
· Prajurit
terbatas berarti Officer harus membawa prajurit ditentukan, baru bisa
menggerakkan skill ini dalam pertempuran.
[Jarak Efektif
Skill Legion]
Jarak: 
· Jarak: Dalam
Perang Legion kedua belah pihak akan ada 3 baris pasukan, terbagi menjadi
Pelopor, Pasukan Tengah dan Baris Belakang
· Antara pasukan
yang saling bersebelahan berjarak 1, setiap 1 pasukan, maka jarak +1
Jarak
efektif: 
· Saat gerakkan
skill, Officer bisa random memilih target dalam radius jarak efektif untuk
melakukan serangan
· Baik serangan
tunggal maupun grup, target serangan skill adalah random
· Kalau dalam
jarak efektif tidak ada target, maka serangan tidak bisa dilakukan
[Tipe Damage &
Tingkat Damage Skill Legion]
· Tipe damage
terbagi menjadi Serangan dan Strategi, damage serangan dipengaruhi oleh
atribut [Serangan]Officer, damage strategi dipengaruhi oleh [Atribut
Strategi]Officer.
· Tingkat damage
adalah koefisien damage bagi skill ini, pada kondisi yang sama, tingkat
damage makin tinggi, damage yang dibuat akan makin tinggi.

_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

Game Guide for Last Empire – War Z