| Una corsa agli armamenti dell’alleanza è un’attività in cui tutti i membri di un’alleanza ricevono punti raggiungendo una condizione di attività. Dopo che i punti totali dell’alleanza raggiungono il valore corrispondente, tutti i membri dell’alleanza che ricevono punti ricevono ricompense corrispondenti. (Il premio verrà automaticamente inviato ai comandanti per posta) |
| Prima che l’evento abbia inizio, il capo dell’alleanza sceglie la difficoltà dell’evento. Ci sono quattro tipi di difficoltà nell’attività: “Difficoltà: Semplice”, “Difficoltà: Normale”, “Difficoltà: Difficoltà”, “Difficoltà: Estremamente Difficile”. |
| Maggiore è la difficoltà, più premi hai e più punti hai bisogno. |
| Quando i punti degli armamenti dell’alleanza raggiungono i punti corrispondenti all’ultimo premio, il proprietario dell’Alleanza riceverà un premio proprietario. (Il premio verrà inviato automaticamente al capo dell’alleanza via posta) |
| Nel caso, il capo dell’alleanza può scegliere di eseguire premi eccezionali. (Il bonus di contributo ha un limite, ogni membro può averne solo uno, e il premio verrà automaticamente distribuito al membro corrispondente per posta) |
| Suggerimenti: |
| 1. All’inizio della corsa agli armamenti dell’alleanza, se il capo dell’alleanza non fa una scelta di difficoltà, la corsa agli armamenti dell’alleanza aprirà l’evento in base alla precedente difficoltà. |
| Per la prima volta a partecipare alla corsa agli armamenti dell’alleanza, il capo dell’alleanza non ha scelto la difficoltà della competizione, e la corsa agli armamenti dell’alleanza avrebbe usato la difficoltà di “difficoltà: semplice” per aprire l’evento. |
| 2. Dopo che l’evento è finito, il capo dell’alleanza avrà ancora un bonus di contributo per il periodo di tempo In questo periodo, tutti i membri dell’alleanza non continueranno a ricevere punti nella corsa agli armamenti dell’alleanza. |
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Game Guide for Last Shelter: Survival