Limiti della migrazione
– La migrazione è limitata al periodo della stagione, superato il quale non sarà più possibile eseguirla.
– I giocatori che migrano in una nuova zona di guerra possono tornare a quella originaria tramite migrazione.
– Non si può migrare nelle zone di guerra che si trovano nelle prime 32 posizioni nella classifica di potenza. L’emigrazione da esse è possibile (la classifica è basata sulla somma della potenza dei primi 100 comandanti di ogni zona di guerra)
Consumo per la migrazione
– La quantità di strumenti da consumare per la migrazione non è più basata sulla potenza della zona di guerra in cui migrare.
– Per giudicare meglio la potenza dei giocatori migranti, ci baseremo sulla loro classifica storica invece che su quella attuale. Più è alta la loro posizione, più grande sarà la quantità di strumenti da consumare per la migrazione.
– Con il nuovo sistema “Orario di apertura zone di guerra” più presto si migra in una zona di guerra, più alto sarà il numero di oggetti da conaumare necessario, viceversa più tardi il numero di abbasserà.
Requisiti per la migrazione
– Aggiunto lo stato “Duello tra campioni”, durante il quale non si può effettuare la migrazione.
– L’intervallo di ricarica per migrare è stato modificato in 30 giorni. Così la migrazione sarà una scelta più seria.
Conseguenze della migrazione
– Dopo la migrazione gli attributi di base (costruzioni, soldati, tecnologie, ecc.) restano quelli di prima.
– Dopo la migrazione i dati della battaglia del Giudizio vengono azzerati (i risultati e i punteggi) e vengono eliminati i territori conquistati durante la battaglia, la potenza, i punti, le costruzioni e le risorse contaminate.
– I soldati feriti durante la Battaglia del Giudizio presenti nel Centro di ricerca virus verranno curati gratuitamente quando la migrazione sarà completata.
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Game Guide for Last Shelter: Survival