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Last Empire – War Z: Strategy – Introducción a la Batalla de la Legión.

1. Al participar en la Batalla de la Legión
habrá 3 equipos: Guardia Delantera, Guardia del Medio y Retaguardia
respectivamente.

2. Cada equipo puede enviar un Oficial y
una Tropa de una sola Unidad.

3. Cada Atributo de Oficial sólo es válido
para las unidades de su propio equipo.

4. Durante la Batalla, cada Tropa atacará a
la Guardia Delantera por defecto (las Habilidades Especiales o los efectos del
Traje pueden cambiar el objetivo de ataque), por lo que se recomienda usar
Unidades de Defensa.

5. Las Habilidades de la Legión de los
Oficiales jugarán un papel importante en las Batallas de la Legión.

Introducción de habilidades de Legión
[Estado
relacionado con las habilidades de Legión]
Pánico:
· El objetivo no
puede actuar cuando el estado es en efecto
Combo:
· Se produce un
ataque ordinario adicional cuando el estado es en efecto
Cobarde:
· El objetivo no
puede realizar ataques ordinarios cuando el estado es en efecto
Horrorizado:
· El objetivo no
puede liberar la habilidad activa cuando el estado es en efecto
Asediado:
· El objetivo no
puede ser restaurado cuando el estado es en efecto
Provocación:
· Cuando el estado
es en efecto, el objetivo se ve obligado a atacar una unidad
Primer Golpe:
· Cuando el estado
es en efecto, el objetivo puede actuar de prioridad dentro de la ronda
· Si hay varios
objetivos que tienen el estado Primer Golpe, todavía actuará primero el
objetivo con la velocidad más alta
Múltiples Golpes:
· Cuando el estado
es en efecto, al activar el ataque ordinario hará un daño adicional a los
objetivos adyacentes del enemigo
Decisivo:
· Cuando el estado
es en efecto, si el objetivo de la acción causa y recibe daños, ignora la
relación de contraataque entre las unidades (los beneficiosos y perjudiciales
fallarán)
Estado de
Restaurar la fuerza:
Fuerza de
Respaldo, Primeros Auxilios y Reorganización son los estados de recuperación
· Durante el
período de efecto, la fuerza en este estado recuperará un cierto número de
tropas en cada ronda.
Estado de reducir
tropas:
Quemando,
Envenenado, Huida son el estado de reducir tropas
· Durante el
período de efecto, la fuerza en este estado perderá un cierto número de
tropas cada ronda.
[Tipos de
habilidades de Legion]
Habilidad Activa:
· Una habilidad
que el oficial tiene una cierta probabilidad para activar en cada ronda
· Algunas
habilidades activadas deben ser preparado. Si están listos, se pueden lanzar
Habilidad de
Mando:
· Una habilidad
que se activa cuando los oficiales se quedan en la preparación. Entra en
vigor en algunas rondas
Habilidades de
búsqueda:
· Una habilidad
que se puede activar probablemente tras el ataque ordinario de oficial en el
combate
Habilidad Pasiva:
·Un habilidad del
oficial que entra en vigor por defecto. Si satisface la condición, se puede
activar.
[Limitación de la
unidad de habilidades de Legion]
Limitación de la
unidad significa que un oficial debe llevar una clase particular para lanzar
esta habilidad en el combate.
[Alcance válida de
habilidades de Legión]
Distancia:
· Distancia: En la
batalla de Legión, ambos lados tienen 3 equipos de tropas: Guardia Delantera,
Guardia del Medio y Retaguardia.
· La distancia
entre las fuerzas adyacentes es 1, si dos están en el medio, luego +1
Alcance válida:
· Cuando se
inicia la habilidad, el oficial elige al azar el objetivo dentro del alcance
válida para atacar
· En un solo
ataque o ataque en grupo, el objetivo de ataque es aleatorio.
· Si no hay
ningún objetivo dentro del alcance válida, no se lanzará el ataque
[Tipo de daño de
habilidades y tasa de daño de Legión]
· El tipo de daño
se divide en dos clases: el ataque y la táctica. El daño de ataque se afecta
por el atributo de atacar del oficial y el daño táctico se afecta por el
atributo táctico del oficial.
· La tasa de daño
es el factor de daño de la habilidad. En las situaciones mismas, cuanto más
alta la tasa de daño, mayor será el daño.

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Game Guide for Last Empire – War Z